Mercy-система осколков: как считать шансы на легендарку

Система жалости — это механика «жалости»: чем дольше вы сидите без легендарки из осколков конкретного типа, тем выше шанс на каждом следующем призыве. В игре она работает, но счётчик вам никто не показывает — вести его приходится самому. Ниже — как это устроено, как прикинуть свои шансы и где чаще всего ошибаются.

Система жалости простыми словами

Каждый призыв — это независимый бросок кубика. У древних и пустотных осколков базовый шанс на легендарку около 0,5%, у священных — заметно выше, порядка 6%. Пока легендарки нет, игра понемногу поднимает шанс на каждый следующий призыв, и в какой-то момент он доходит до 100% — это и есть «гарант».

Ключевой момент: система жалости — гарантия факта, а не конкретного героя. Вы можете дойти до порога и получить дубль или персонажа, который вам не нужен. Поэтому пул осколков логично планировать вокруг «мне нужна любая лега для прогресса», а не «мне нужна вот эта».

Точную кривую разработчик не публикует. Всё, что ниже — замеры сообщества и внутриигровые описания шансов, так что воспринимайте числа как ориентир, а не как точную формулу.

Базовые шансы и пороги

Тип осколкаБазовый шанс на легуКогда включается система жалостиОриентир по гаранту
Древний~0,5%после ~200 призывов без легендаркипорядка 220 призывов
Пустотный~0,5%аналогично, свой счётчикпорядка 220 призывов
Священный~6%после короткой сериидесятки призывов, не сотни

Счётчики раздельные: древние не приближают гарант на пустотных. Любая легендарка, выпавшая из осколка этого типа, обнуляет счётчик — включая дубли. А вот легендарка из фьюжна, ивента или турнира счётчик не трогает: она пришла не из осколка.

Как считать шансы самостоятельно

Формула вероятности хотя бы одной легендарки за N призывов: 1 − (1 − p)^N, где p — шанс на один призыв.

  • 50 древних при 0,5% — примерно 22%.
  • 100 древних — около 39%.
  • 200 древних — около 63%.
  • 12 священных при 6% — около 52%.

Вывод простой: даже длинная серия не даёт «почти сто процентов». Дисперсия огромная — кто-то ловит три легендарки за десяток осколков, кто-то сидит сухим сотню призывов. Именно поэтому выгоднее копить осколки одного типа: так вы быстрее доходите до зоны, где система жалости реально работает, вместо того чтобы размазывать прогресс по трём счётчикам сразу.

Как вести счётчик

  • Заведите заметку или таблицу: тип осколка, дата, число призывов, результат.
  • Обнуляйте строку сразу, как только выпала легендарка, а не «потом вспомню».
  • Не смешивайте типы осколков в одной строке — иначе статистика врёт.
  • Отмечайте, был ли призыв в ивент х2: на счётчик это не влияет, но помогает понимать свою статистику.

Новичкам отдельный совет: пока пул героев узкий, гнаться за легендарками смысла мало. Каэль, Атель, Элейн или Галек спокойно закрывают раннюю игру, и первый серьёзный пул осколков лучше открывать уже с пониманием, чего вам не хватает.

х2, х10 и система жалости

Ивент х2 удваивает базовый шанс: для древних это примерно 1% вместо 0,5%. Система жалости при этом продолжает работать, счётчик ведётся точно так же. Ивент х10 шанс на легендарку не повышает вообще — он лишь увеличивает вероятность, что выпавшая лега будет из конкретного списка.

Практический вывод: если счётчик уже близко к порогу, логично дождаться х2 — вы получите повышенный базовый шанс и систему жалости одновременно. Если счётчик в начале, ждать смысла почти нет.

Частые заблуждения

  • «Система жалости общая для всех осколков» — нет, счётчики раздельные.
  • «Призыв по 10 выгоднее» — нет, каждый призыв независим, пачка просто экономит клики.
  • «Счётчик сбрасывается при смене устройства» — нет, он привязан к аккаунту.
  • «Легендарка из фьюжна обнулила счётчик» — нет.
  • «На пороге дадут именно нужного героя» — нет, гарантирован только факт легендарки.

Итог

Система жалости — это страховка на длинной дистанции, а не способ быстро добыть легендарку. Считайте реальные вероятности, ведите счётчик по каждому типу осколков отдельно и не смешивайте пулы. Копите осколки одного типа, придерживайте их до х2, если счётчик близок к порогу, и не ждите от гаранта конкретного героя. Так вы перестаёте играть в рулетку и начинаете планировать.

19.10.2026

Комментарии 0