Главная Каталог героев Архимаг Хельмут
Архимаг Хельмут
Эпический Баннереты Магия Поддержка

Архимаг Хельмут — гайд (Archmage Hellmut)

Archmage Hellmut · Лига Телерии
ВердиктПрокачивать
4/5
Скорость108Здоровье18825Защита1123Атака925
Клан-Босс3
Гидра2.5
Химера2
Арена3.5
Подземелья3
Сложные подземелья3
Роковая башня3
Войны фракций4
АренаС пророчицейСильно бьет
Редакция RAID GURU Обновлено: 22.10.2026 0 отзывов

Гайд: Архимаг Хельмут

Кратко

Архимаг Хельмут — эпический саппорт стихии Магии из Баннеретов: третьим скиллом он раздаёт всей команде +30% скорости, +30% крит-шанса и +30% крит-урона на 2 хода, а вторым бьёт по всем врагам со станом, если попал критом. Дом его — Арена и Войны Фракций, в КБ и Химере он средне. Приоритет сборки: скорость, потом крит-шанс, чтобы А2 стабильно цеплял всю пачку.

Сильные стороны

  • «Духовная помощь» — три бафа разом (скорость, крит-шанс, крит-урон): идеально под ДД-нукера на арене и в зачистке.
  • «Скачок во времени» при крите дополнительно бьёт по остальным врагам, каждый удар со шансом 50% (до 70% с книгами) станит на 1 ход, а после атаки срезает шкалу хода неоглушённым на 20% — контроль и анти-разгон в одном скилле.
  • Пассив «Хроноблок» — иммунитет к сокращению шкалы хода, его не откинуть назад.
  • А1 сам себе разгоняет шкалу хода на 10%, а при крите — на 20%.
  • В Войнах Фракций рейтинг 4/5 — один из лучших бафферов Баннеретов.

Слабые стороны

  • Урон считается от АТК, но по роли он саппорт: сам бить больно не будет.
  • Нет хила, щита и очистки — только бафы и оглушение.
  • Базовая скорость 108 и скромные защитные статы: без шмота его ходы редкие, а стан не заходит.
  • Гидра 2.5 и Химера 2.0 — в этих режимах ему не хватает утилити.

Где использовать

Арена (3.5) — главная вотчина: А3 под нукера, А2 как страховка контролем; автор отдельно отмечает связку с пророчицей. Войны Фракций (4.0) — ключевой баффер фракции. КБ, данжи, Роковая башня и хард — по 3.0: полезен как баффер и контроль, но не топ. Гидру (2.5) и Химеру (2.0) лучше закрывать другими героями.

Характеристики и сборка

Скорость — в первую очередь: 200+ по минимуму, на арене стремись к 250+. Крит-шанс — 100%, иначе А2 не цепляет всех и не станит. Меткость — 250+ для станов в данжах и Роковой башне. Остальное — Здоровье% и Защита% на выживание. Сеты: Скорость, Восприятие, Бессмертный или Стойкость; на арене хорошо заходит Скорость + Восприятие.

Таланты и благословения

По сборке идут «Злое намерение», «Скоростное действие» и «Накопление силы». Добирай ветку Поддержки под скорость и меткость, в Оффенсе — стандартный набор на добивание для КБ. Реликвии: «Колокол Смерти» и «Живая тень». Благословение — саппортное, под утилити и выживаемость команды.

Книги

Сначала А3: сокращение перезарядки с 5 до 3 ходов держит бафы почти без простоя. Потом А2 — шанс оглушения до 70% и минус ход перезарядки. А1 в последнюю очередь, там только урон.

Итог

Однозначно прокачивать: дешёвый эпик, который закрывает Арену и Войны Фракций и при этом прилично бьёт по площади под своими же бафами.

Сборка

Ключевые таланты
Злое намерениеСкоростное действиеНакопление силы
Реликвии
Колокол СмертиЖивая тень

Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.

Навыки

Волшебный механизм

Атака по врагу. Заполняет свою шкалу хода на 10%. При критическом ударе заполняет шкалу на 20%.

Урон зависит от [АТК]

Ходов: 1
Ур. 2 Урон +5% Ур. 3 Урон +5% Ур. 4 Урон +5% Ур. 5 Урон +10%
Скачок во времени

Ходов: 4
Атака по врагу. Если удар был критическим, дополнительно атакует остальных врагов. Каждый удар с вероятностью 50% накладывает Оглушение на 1 ход. После атаки сокращает шкалу хода врагов без Оглушения на 20%.

Урон зависит от [АТК]

Ходов: 4
Ур. 2 Урон +5% Ур. 3 Шанс оглушения: +5% Ур. 4 Урон +5% Ур. 5 Шанс оглушения: +5% Ур. 6 Урон +1 0% Ур. 7 Шанс оглушения: +15% Ур. 8 Перезарядка -1
Духовная помощь

Ходов: 5
Накладывает на всю команду Бонус скорости 30%, Бонус крит. шанса 30% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода.

Ходов: 5
Ур. 2 Перезарядка -1 Ур. 3 Перезарядка -1
Хроноблок (пасс.)

Иммунитет к сокращению шкалы хода.

Ходов: 1

Архимаг Хельмут - это эпический герой поддержки синей стихии Магии из фракции Баннеретов введеный в игру Райд в декабре 2020 года перед новым годом. Добывается из частиц в Роковой Башне.

PVE Masteries = Архимаг Хельмут: таланты для Подземелий, Кланового Босса, Роковой башни, Войн Фракций


PVP Masteries = Архимаг Хельмут: таланты для Арены (1 на 1, 3 на 3)


Где получить

Древний осколокнебольшой шанс
Сакральный осколоквысокий шанс на эпика
События и слиянияследите за новостями

Отзывы

—Пока нет оценок

Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.

Вопрос — ответ

Пока не было вопросов.

Видео с канала автора сайта