Главная Каталог героев Друид Руарк
Друид Руарк
Легендарный Духи леса Сила Защита

Друид Руарк — гайд (Ruark)

Ruark · Ниресийский союз
ВердиктНа склад(ВФ)
4/5
Скорость102Здоровье19650Защита1498Атака771
Клан-Босс4
Гидра3
Химера2.5
Арена3
Подземелья3
Сложные подземелья3
Роковая башня3
Войны фракций4
Редакция RAID GURU Обновлено: 22.10.2026 0 отзывов

Гайд: Друид Руарк

Кратко

Друид Руарк — легендарный защитник фракции Духи леса с аффинити Сила и уроном от Защиты. Его профиль — Арена и КБ: Насмешка с Бонусом защиты 60% и Усилением 25% на себя, АоЕ Штраф атаки и пассивные щиты союзникам. По вердикту автора герой уходит на склад (фьюжн), так что вкладываться в него стоит только ради закрытия фракции.

Сильные стороны

  • Зов природы: Насмешка + Бонус защиты 60% + Усиление 25% на 2 хода на себя — держит фокус врага и спокойно живёт под огнём.
  • Пассивка Вьющийся щит: каждый раз, когда союзник теряет 10%+ максимального здоровья одним ударом, он получает Щит на 10% своего максимального здоровья на 2 хода — бесплатная страховка всей пачки, без хода.
  • А1 переносит все штрафы с себя на цель и лечится на 5% максимального здоровья за каждый перенесённый — чистка дебаффов + отхил в одном.
  • Ржавление: АоЕ с 80% шансом Штрафа атаки 50% на 2 хода и кража всех бонусов Регенерации у вражеской команды, эффект не отражается.
  • Урон зависит от Защиты — собирая защиту, попутно получаешь и дамаг.

Слабые стороны

  • Скорость 102 — медленный: Насмешка выходит поздно, без Расторопности и саппорта с ТМ его просто обходят.
  • Своего урона мало, АоЕ-скиллы бьют слабо — как ДД он не работает.
  • Щит с пассивки всего 10% HP, от жирных одиночных ударов не спасает.
  • Из контроля только Штраф атаки, поэтому против Гидры и Химеры ему предложить почти нечего.

Где использовать

Лучше всего: КБ (4.0) и Духи леса/FW (4.0) — там он и танк, и переносчик дебаффов. На Арене (3.0, обычная и групповая) работает как Насмешка-танк под защитным билдом. Подземелья, Хард, Башня душ — ровные 3.0, то есть «сойдёт, если больше некем». Просадка в Химере (2.5) и Гидре (3.0): набор скиллов там не раскрывается.

Характеристики и сборка

Приоритет: Защита → Здоровье → Скорость → Меткость → Сопротивление. Ориентиры: ЗАЩ 3000–3500+, HP 50–60 тыс., скорость 180–220, меткость 200–250 (чтобы Штраф атаки и кража бонусов заходили), сопротивление 200+ против дебафф-команд. Крит. шанс/урон не нужны — урон и так идёт от Защиты.

Сеты: Регенерация (основной), Расторопность, Невредимость, Охрана, Каменная кожа, Прочность. Из реликвий присмотритесь к Золотому эликсиру, Огненному скипетру и Ярму бессмертия — всё в сторону живучести и контроля.

Таланты и благословения

Дерево Защиты + Поддержки: Оживлённость, Скорость выживания, Непреклонность, Перезагрузка, Накопление силы, Смягчение удара, Ослабление бонуса, Укрепление обороны. Благословения: Безупречная защита — базовый выбор под танка, Вечная мука — если ставите его в КБ, Полиморф — против контроля на Арене.

Книги

Первым делом Зов природы — две книги по −1 перезарядке срезают 6 ходов до 4, а это аптайм Насмешки, Бонуса защиты и Усиления, то есть весь смысл героя. Дальше Ржавление (−1 ход и +10% к шансу дебаффа), А1 и пассивку — в последнюю очередь.

Итог

Аккуратный танк для Арены и КБ, но не более: держите на складе под фьюжн и доставайте, только если фракция Духов леса реально стоит.

Сборка

Сеты артефактов
РегенерацияРасторопностьНевредимостьОхранаКаменная кожаПрочность
Ключевые таланты
ОживлённостьСкорость выживанияНепреклонностьПерезагрузкаНакопление силыСмягчение удараОслабление бонусаУкрепление обороны
Благословения
Безупречная защитаВечная мукаПолиморф
Реликвии
Золотой эликсирОгненный скипетрЯрмо бессмертия
Где полезен
Обычная АренаГрупповая АренаКраб-Скарабей

Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.

Навыки

Меч равнин

Атака по врагу. Переносит все штрафы с себя на цель.
Лечится на 5% своего максимального здоровья за каждый перенесенный штраф
Урон зависит от Защиты
Уровень 2 - Урон +5%
Уровень 3 - Урон +5%
Уровень 4 - Урон +10%

Ржавление - 4 хода

Атака по всем врагам. С вероятностью 80% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода.
Крадет все бонусы Регенерации у вражеской команды. Этот эффект невозможно отразить.
Урон зависит от Защиты.
Штраф атаки
Уровень 2 - Урон +10%
Уровень 3 - Шанс бонуса/штрафа: +10%
Уровень 4 - Шанс бонуса/штрафа: +10%
Уровень 5 - Перезарядка -1

Зов природы - 6 ходов

Накладывает на себя Насмешку, Бонус защиты 60% и Усиление 25% на 2 хода.
Штраф атаки
Уровень 2 - Перезарядка -1
Уровень 3 - Перезарядка -1

Вьющийся щит - 1 ход

Каждый раз, когда союзник теряет 10% или больше своего максимального здоровья от одного удара, накладывает на этого союзника Щит силой 10% егго максимального здоровья на 2 хода
Уровень 2 - Перезарядка -1

Где получить

Сакральный осколокосновной источник
Древний осколокочень редкий шанс
События и слиянияследите за новостями

Отзывы

—Пока нет оценок

Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.

Вопрос — ответ

Пока не было вопросов.

Видео с канала автора сайта