
Эррол — гайд (Errol)
Гайд: Эррол
Кратко
Эррол — легендарный ДД атаки из Священного ордена (Сила), заточенный под арену: снимает с цели все баффы и забирает их себе, а все его атаки имеют встроенные +30% к шансу крита. Собирается чисто в урон — атака, крит. шанс, крит. урон. Автор сайта прямо говорит: средняя лега, место на складе (фьюжн).
Сильные стороны
- Встроенный +30% крит. шанса на всех трёх навыках — выйти на кап крита гораздо проще, чем другим нюкерам.
- «Отрицание» снимает с врага все бонусы и передаёт их Эрролу, а потом бьёт с множителем 5.2×ATK — идеальный контр-пик против щитов, баффов атаки и защитных сборок на арене.
- «Пробивание шлема» — три удара по 1.5×ATK, и каждый с шансом 50% игнорирует защиту: хорошо пробивает танков.
- Пассивка даёт союзникам +35% атаки в Подземельях — приятный бонус для фарм-пачек.
- Топ-шотер по урону в одну цель, особенно на арене.
Слабые стороны
- Ноль контроля и ноль поддержки: только урон и стил баффов.
- База защиты низкая (837), HP среднее — складывается от сплеша и АоЕ.
- В КБ, Гидре и Башне почти бесполезен: дебаффов нет, урона по нескольким целям тоже.
- Пассивка работает только в Подземельях, на арене она пустая.
Где использовать
Лучшее применение — арена: обычная и командная (4.5/5), там его стил баффов и пробивной урон раскрываются полностью. Во фракционке (4.0/5) он просто сильный ДД, который закрывает волны. В Химере (3.5/5) годится как точечный нюкер. В Подземельях и хардкоре (3.0/5) — рабочая лошадка для урона, но без изюминки. КБ, Гидра и Башня (2.0/5) — не его контент, туда лучше брать кого-то другого.
Характеристики и сборка
Приоритет: 100% крит. шанс (со встроенными +30% реально добрать, но кап надёжнее), крит. урон 200%+, атака 4000+, скорость 180–200, меткость 200–250 — она нужна, чтобы «Отрицание» стабильно снимало баффы. Остаток — в HP и защиту, чтобы не рассыпаться. Сеты: Атака, Крит. урон, Жестокость, Беспощадность, Летальность. Из реликвий присмотрись к Когтю зла, Взору Кота и Кровавому серпу.
Таланты и благословения
Качаем ветку Атаки: Пробой в защите, Истребитель недругов, Пробивная атака, Непрерывный штурм, Кровожадная удаль, плюс классический Helmsmasher на игнор защиты. Вторую ветку добиваем под выживаемость или меткость. Благословения: Жатва душ и Клетка молний.
Книги
Первым делом в «Отрицание» — перезарядка -1 (4 → 3 хода): стил баффов чаще, а это его главная фишка. Затем «Пробивание шлема» до -1 КД на последнем уровне. «Пылающий меч» букаем в самом конце, там только урон.
Итог
Как аренный нюкер со стилом баффов Эррол вполне играбелен, но как легендарка он средний: качай под арену и фракционку или отправляй в фьюжн.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки

Пылающий меч
Атака по врагу. Шанс критического удара +30%.
Урон зависит от [ATK] = 3.9 × [АТК]

Пробивание шлема
Герой атакует врага 3 раза. Шанс критического удара возрастает на 30%. Каждый удар с вероятностью 50% игнорирует защиту цели. КД: 4 хода
Урон зависит от [ATK] = 1.5 × [АТК] (3 раза)

Отрицание
Снимает с цели все бонусы и забирает их себе, затем атакует цель. Шанс критического удара +30%. КД: 4 хода
Урон зависит от [ATK] = 5.2 × [АТК]

Эррол Raid Shadow Legends – это герой из союза “Теларийцы” фракции “Священный орден”. Его основная роль в команде – Атака. Атакующие умения этого героя имеют усиленный шанс нанести критический удар. Ему рекомендованы артефакты на атаку и крит. шанс.
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.

















