
Фрейя Судьбоносная — гайд (Freyja Fateweaver)
Гайд: Фрейя Судьбоносная
Кратко
Фрейя Судьбоносная — легендарный герой защиты фракции Варвары со стихией Сила: её кит построен на щитах, +60% защиты на команду, снятии штрафов с блоком штрафов и пассивке, которая вытаскивает главного ДД с 1 HP. Лучше всего раскрывается на Арене (обычной и групповой) и на боссах вроде Кулдата и Одержимого Дракона. В сборке в первую очередь добиваем защиту, здоровье и скорость, а меткость — только если хочешь, чтобы провокация с первого навыка реально заходила.
Сильные стороны
- «Эгида призмы» даёт команде +60% защиты на 2 хода и щит на 2 хода с КД 4 (3 с книгами). Сила щита = 2.5×ЗЩТ Фрейи + 0.1×макс. HP союзника, поэтому толстые цели получают самые жирные щиты.
- «Золотое плетение» снимает все штрафы, вешает Блок штрафов на 2 хода и заливает каждому союзнику по 20% шкалы хода — универсальный ответ и на дебаф-боссов, и на Арену.
- Пассивка «Дар будущего» пассивно копит до +50% защиты (по 5% за каждый крит союзника), а активная часть оставляет союзника с самым высоким крит. уроном в живых на 1 HP, лечит его на 20% максимального здоровья и даёт Мгновенный ход.
- Аура +30% защиты во всех боях — работает везде, включая КБ и Лабиринт.
- Первый навык бьёт по всем врагам от защиты (2.7×ЗЩТ) и с шансом 40% после книг провоцирует; срабатывает автоматически, когда её щит разбивают уроном.
Слабые стороны
- Низкая базовая скорость (110), а аура не на скорость — без нормального шмота цикл навыков провисает.
- Провокация с A1 — 25% (40% с книгами), как контроль ненадёжна.
- Кроме щитов и спасения пассивкой, лечения и ревайва нет; своего урона почти нет.
- В Башне Рока (3.5) слабее всего: чистый защитный саппорт там часто не решает задачу этажа.
Где использовать
- Арена: обычная и групповая (4.5) — её главный дом. Щит + 60% защиты + блок штрафов ломают бурст-команды, а пассивка страхует вашего ДД от ваншота.
- Живая Арена, Кулдат, Одержимый Дракон (4.0): там, где босс сыплет штрафами, «Золотое плетение» отыгрывает на полную.
- КБ (4.5): щит и блок штрафов заметно продлевают жизнь команде, хотя урона от неё не жди.
- Подземелья и Хард (4.0), Гидры и Химера (4.0): крепкий саппорт, но без своих килл-механик.
- Фракционка Варваров (5.0) — закрывает её одной левой. Слабее всего в Башне Рока (3.5).
Характеристики и сборка
Приоритет: ЗЩТ > HP > SPD > MET. Ориентиры: защиты 3500–4500, здоровья 45 000–60 000, скорости 220–260 (на Арене — ближе к верхней границе), меткости 150–200, если хочешь провокацию. Крит. шанс и крит. урон ей не нужны. Сеты: Расторопность, Охрана, Заграждение, Каменная кожа, Прочность, Отвага. Из реликвий присмотрись к Золоту дракона, Огненному скипетру, Печати Сайрота или Магмовому сердцу — всё это усиливает её живучесть и щиты.
Таланты и благословения
Ветки: Защита + Поддержка. Ключевые из списка — Оживлённость, Упрочнение, Накопление силы, Дебютный гамбит (Защита) и Смягчение удара, Упорная подготовка, Неугомонность, Ослабление бонуса, Укрепление обороны (Поддержка). Благословения: Полиморф или Оковы времени как база под живучесть, Бессердечие — если команда строится вокруг урона и Фрейя просто страховка.
Книги
Первым делом качай «Золотое плетение»: два уровня книг срезают КД с 5 до 3 — это главный апгрейд всего кита. Дальше «Эгида призмы»: последний уровень даёт −1 КД (4→3) и +20% к щиту суммарно. Первый навык — в самом конце и только ради шанса провокации.
Итог
Топовый защитный саппорт для Арены и дебаф-боссов: щиты, блок штрафов и спасение ДД делают её незаменимой, но урона и скорости от неё не жди — это работа шмота и команды.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки
Фрейя Судьбоносная — легендарный герой RAID: Shadow Legends из фракции «Варвары» (Лига Телерии), роль — защита, стихия — сила.
Навыки
| Умение | Описание | Улучшение на уровнях |
Копье судьбы | Атака по всем врагам. С вероятностью 25% (40%) накладывает Провокацию на 1 ход. Активирует этот навык, когда Щит, наложенный ею, разбивают уроном. *Доступно раз за ход. Урон зависит от [ЗЩТ] = 2.7 × [ЗЩТ] AoE Эффекты: Провокация | Ур. 2 Урон +10% Ур. 3 Урон +10% Ур. 4 Шанс штрафа: +5% Ур. 5 Шанс штрафа: +10% |
Эгида призмы Перезарядка: 4 хода | Накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода. Накладывает на всех союзников Щит на 2 хода. Сила Щита пропорциональна собственной защите и максимальному здоровью целевых союзников. Сила щита: 2.5×ЗЩТ+0.1×Max HP цели Эффекты: Бонус защиты 60%, Щит | Ур. 2 Щит +10% Ур. 3 Щит +10% Ур. 4 Перезарядка -1 |
Золотое плетение Перезарядка: 5 ходов | Снимает все штрафы с союзников. Накладывает на всех Блок штрафов на 2 хода. Заполняет шкалы хода всем союзникам на 20%. Эффекты: Блок штрафов, Заполняет шкалы хода союзников, Снимает штрафы | Ур. 2 Перезарядка -1 Ур. 3 Перезарядка -1 |
Дар будущего [P] Перезарядка: 5 ходов | Пассивный эффект Увеличивает свою защиту на 5% каждый раз, когда союзник наносит критический удар (максимально: 50%). Активный эффект Союзник с самым высоким показателем крит. урона, кроме этого героя, получая смертельный удар, остается в живых с 1 единицей здоровья. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного из них. Затем лечит этого союзника на 20% его максимального здоровья и активирует Мгновенный ход. Эффекты: Лечит себя | |
| Аура | Увеличивает защиту союзников во всех боях на 30%. |
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















