
Галапо Пещерник — гайд (Galapo The Recluse)
Гайд: Галапо Пещерник
Кратко
Галапо Пещерник — эпический герой поддержки из фракции «Ящеролюды» со стихией Магии. Его хлеб — лечение от собственного запаса здоровья, воскрешение поднятого бойца с Неуязвимостью и аура сопротивления для Крипты Ящеролюдов. Собирается в HP и скорость: чем толще и быстрее, тем чаще работает его А2 и А3.
Сильные стороны
- А2 лечит всю команду на 15% своего максимального здоровья, заливает 15% шкалы хода и выдаёт Бонус сопротивления 25% на 2 хода — один кнопка и хил, и ускорение, и защита от дебафов.
- А3 воскрешает союзника с 75% здоровья и 50% шкалы хода, сразу накидывая Неуязвимость и Отражение урона 30% на 2 хода — поднятый боец не падает обратно.
- Пассивка лечит самого Галапо на 25% максимального здоровья при смерти союзника, а после его собственной смерти команда получает хил на 50% его запаса HP — страховка даже в проигранном размене.
- Аура +45 сопротивления в криптах фракций бьёт точно в его лучший режим — в FW у него рейтинг 3.5, выше всего остального.
- А1 бьёт по всем врагам, так что сеты Оглушение и Провокация срабатывают с каждого удара по площади.
Слабые стороны
- Урон А1 считается от АТК, а качают его в HP — как ДД он почти ничего не выдаёт.
- Базовая скорость всего 98, защиты 1 266: без шмота на скорость и HP он будет ходить последним и лечить «после драки».
- В тяжёлом контенте (Hard) рейтинг 2.0 — там его хила и воскрешения не хватает, нужны другие инструменты.
- Перезарядки длинные: 5 ходов на А2 и 6 на А3, без книг герой стартует медленно.
Где использовать
В первую очередь — Крипта Ящеролюдов (3.5): аура, хил и воскрешение закрывают сразу три задачи фракционного контента. Дальше Химера (3.0) как саппорт второй линии, а также подземелья, Башня Дьявола, Арена и КБ (по 3.0) — не топ, но как страховка от вайпа заходит. В Hard-контенте (2.0) лучше не тащить.
Характеристики и сборка
Приоритет — HP% и скорость, потому что весь его хил считается от максимального здоровья: цель 60–80к HP и 200+ скорости (в крипте хватит 180+). Меткость нужна только если играешь через Оглушение или Провокацию — тогда 200+ ACC. Сопротивление 200+ по желанию, под свою ауру. Крит не нужен совсем. Сеты: Регенерация и Бессмертие — базовая живучесть, Оглушение и Провокация — если А1 должен контролить, Охрана и Прочность — командная защита.
Таланты и благословения
Деревья — поддержка и защита, чтобы дожить до отката А3. Ключевое: Выматывание, Оживлённость, Скорость выживания, Благодатное возрождение, Непреклонность, Перезагрузка, Прощальный подарок. Благословения: Инстинкт выживания и Чудесное исцеление — на живучесть, Разрушение оков — против контроля, Бессердечие — если нужен дебафф. Реликвии: Книга Некротоса, Золотой эликсир, Адский тотем, Заточённая душа.
Книги
Сначала А3: две книги срезают перезарядку с 6 до 4 — воскрешение становится реально частым. Потом А2 (5 → 3), чтобы хил и залив шкалы хода шли почти каждый второй ход. Книги в А1 дают только урон — оставить на самый конец.
Итог
Узкий, но крепкий саппорт для Крипты Ящеролюдов: хил от HP, воскрешение с Неуязвимостью и полезная аура. В остальном контенте — средний, бери, если нужен страхующий воскрешатель.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки
Галапо Пещерник — эпический герой RAID: Shadow Legends из фракции «Ящеролюды» (Пакт Гаэллана), роль — поддержка, стихия — магия.
Навыки
| Умение | Описание | Улучшение на уровнях |
Согласно эпохе | Атака по всем врагам. Лечится на 5% своего максимального здоровья. Урон зависит от [АТК] = 3.2 × [АТК] AoE Эффекты: Лечит себя | Ур. 2: Урон +5% Ур. 3: Урон +5% Ур. 4: Урон +5% Ур. 5: Урон +5% |
Мудрец-затворник Перезарядка: 5 ходов | Лечит всех участников команды на 15% своего максимального здоровья. Заполняет шкалы хода команды на 15%. Накладывает на всех Бонус сопротивления 25% на 2 хода. Эффекты: Бонус сопротивления 25%., Заполняет шкалы хода союзников, Лечит команду | Ур. 2: Перезарядка -1 Ур. 3: Перезарядка -1 |
Кладезь знаний Перезарядка: 6 ходов | Воскрешает союзника с 75% здоровья и 50% шкалы хода и накладывает на него Неуязвимость и Отражение урона 30% на 2 хода. Эффекты: Воскрешает союзника, Неуязвимость, Отражение урона 30% | Ур. 2: Перезарядка -1 Ур. 3: Перезарядка -1 |
Свидетель империй [P] | Лечится на 25% своего максимального здоровья, когда погибает союзник. Когда умирает сам, лечит всех союзников на 50% своего максимального здоровья. Эффекты: Лечит команду, Лечит себя | |
| Аура | Увеличивает сопротивления команды на 45 единиц в криптах фракций |
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















