
Моляр — гайд (Geargrinder)
Гайд: Моляр
Кратко
Моляр — редкий герой Племён огринов с ролью Здоровья и стихией Тьмы: он не убивает, а поднимает павших и подлечивает команду. Его главная зона — Войны фракций, где ревайв закрывает целую дыру в составе. Качать стоит, но приоритет сборки — скорость и живучесть, а не урон.
Сильные стороны
- Второй шанс — ревайв союзника с 50% здоровья и 50% шкалы хода: вернувшийся герой сразу входит в бой, а не стоит полтайла.
- Лучи исцеления лечат всю команду на 15% их максимального здоровья — на жирных героях это ощутимый отхил.
- Засохшая кровь при критическом ударе вешает на самого Моляра Регенерацию 7,5% на ход — бесплатная самоподдержка без чужой помощи.
- Тьма (Void) — нет проигрыша по стихии, работает стабильно в любом контенте.
- Скейл от здоровья: и урон, и хил растут от одного стата, так что один билд тянет обе задачи.
Слабые стороны
- Базовая скорость 95 — очень мало, без шмота на скорость ходы будут редкими, а ревайв и хил с большими КД просто не успеют.
- Урон слабый: 0,15 от здоровья — это не ДД, дамагером его не собрать.
- Перезарядки 7 и 5 без книг — герой долго «поёт» между полезными ходами.
- Ревайв одиночный, очистки и блока дебаффов нет.
- В КБ практически бесполезен (1,5/5).
Где использовать
В первую очередь — Войны фракций (2,5/5): там он и есть ресальщик, ради которого его берут. Дальше — Гидра и Химера (2,5/5) как страховка от вайпа, а также подземелья, Хард-режимы и Башня Рока (2,0/5) — если не хватает живого ревайва в составе. На Арене (2,0/5) он медленный и легко сносится, а в КБ (1,5/5) брать его не за чем.
Характеристики и сборка
Приоритет: ЗД % → Скорость → ЗАЩ % → Сопрот. Ориентиры: скорость 170–200+ с учётом сетов, здоровье 50–70k, защита 2–2,5k, сопротивление 200+ для высоких этажей. Крит. шанс добивайте до 100%, только если хотите надёжную Регенерацию с А1 — иначе стат не нужен.
Сеты из списка: Скорость (база), Кража жизни или Бессмертие на живучесть, Небесная скорость — если нужно выжать ходы. Реликвии: Золотой эликсир, Адский тотем.
Таланты и благословения
Классика для такого профиля — ветка Поддержки плюс ветка Защиты. Из рекомендованного списка берите Оживлённость, Скорость выживания, Благодатное возрождение и Непреклонность: они добивают то, ради чего герой и собирается — выжить самому и успеть поднять союзника.
Книги
Первыми — в Второй шанс: снижение перезарядки ревайва даёт больше всего пользы. Следом Лучи исцеления (КД 5 → меньше), а Засохшая кровь в последнюю очередь — там важен в основном шанс крита, а не книги.
Итог
Узкий, но честный герой: как ресальщик на Войны фракций он свою цену отрабатывает. За пределы этой задачи вкладывать в него ресурсы смысла мало.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки
Засохшая кровь
Формула: 0.15*HP
Атака по врагу. При критическом ударе накладывает на себя Регенерацию 7,5% на 1 ход.
Лучи исцеления
Формула: 0.15*TRG_HP
Лечит команду на 15% их максимального здоровья.
Перезарядка навыка: 5
Второй шанс
Формула: 0.5*TRG_HP
Воскрешает союзника с 50% здоровья и 50% шкалы хода.
Перезарядка навыка: 7
PVE Masteries

PVP Masteries

Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















