
Недремлющая — гайд (Unblinking)
Гайд: Недремлющая
Кратко
Недремлющая — эпический герой Высших эльфов со стихией Духа и ролью «Здоровье». Это сапорт-щитовик: вешает на всю команду Щит от собственного максимального ЗДР, глушит активные навыки врагов и выравнивает здоровье союзников. Собирать её нужно от большого запаса ЗДР, затем скорость и меткость — родные режимы это Крипта Высших Эльфов и Арена.
Сильные стороны
- Массовый Блок активных навыков с шансом до 75% — в Арене и на волнах подземелий срезает вражеские ульты.
- Щит на 2 хода всей команде: 15% её максимального ЗДР плюс 5% за каждый успешно наложенный блок.
- А3 восстанавливает 50% сокращённого максимального здоровья, выравнивает ЗДР по самому жирному союзнику и даёт дополнительный ход.
- Пассивка режет входящий урон от базовых навыков врага на 20% — неплохо против команд, которые давят А1.
- Урон всех атак считается от ЗДР, поэтому один билд закрывает и сапорт, и скромный ДД.
Слабые стороны
- База слабовата: 20 970 ЗДР и 1 134 защиты — до нормального шмота щит и урон тонкие.
- 97 скорости и 15 меткости: всё критичное приходится добирать снаряжением.
- Нормального лечения нет: А3 не хилит, а восстанавливает сокращённый максимум и выравнивает здоровье — сфокусированную цель это не спасает.
- Боссам ей нечего предложить: КБ, Гидра и Химера — 2.5, Хард — 2.0.
Где использовать
Лучше всего она раскрывается в Крипте Высших Эльфов (3.5) — там щит, блок активных и выравнивание работают на полную. Дальше Арена: обычная и групповая (3.0), где блок ульт и Каменная кожа дают команде выжить первый заход. Подземелья (3.0), включая Лавового рыцаря, и Башня (3.0) — как страховка на волнах, но не как основной источник урона. В Харде, КБ, Гидре и Химере (2.0–2.5) брать её почти незачем.
Характеристики и сборка
Приоритет: ЗДР → Скорость → Меткость → Защита. Ориентиры: 60к+ ЗДР, 200–230 скорости, 200+ меткости для Арены и Башни, остаток в защиту. Крит не качаем: базовых 15%/50% хватает, урон всё равно идёт от ЗДР.
Сеты: основной — Скорость + Расторопность либо Прицельность под меткость; в Арене — Каменная кожа; из быстрых вариантов Импульсивность, Сверхскорость, Изменчивость; Суровость — если достают дебаффы. Реликвии: Магмовое сердце, Арфа Касбиэля, Кипучий котёл — что даёт выживаемость или темп.
Таланты и благословения
Ветки Поддержка + Защита. Ключевое: Восстановление, Усиленная защита, Предельное ускорение, Непреклонность, Накопление силы. По благословениям: Экстренное лечение — страховка на выживание, Разрушение оков — против контроля, Бессердечие — если хотите добавить урона.
Книги
Первой книжим А2: уровни дают +10% и +15% к шансу (до 75%) и −1 к перезарядке, а это сразу и щит, и блок активных. Затем А3 — на втором уровне минус ход перезарядки, то есть дополнительный ход будет чаще. А1 — в самом конце, только ради 75% шанса Штрафа лечения.
Итог
Узкий, но полезный эпик для Крипты и Арены: щит от ЗДР плюс блок активных навыков делают её неплохим сапортом на волнах. Боссов и Хард она не тащит — не ждите от неё большего.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки
Недремлющая — эпический герой RAID: Shadow Legends из фракции «Высшие эльфы» (Лига Телерии), роль — здоровье, стихия — дух.
Навыки
| Умение | Описание | Улучшение на уровнях |
Копье стража | Атака по врагу. С вероятностью 50% (75%) накладывает Штраф лечения 100% на 2 хода. Урон зависит от [ЗДР] Эффекты: Штраф лечения 100% | Ур. 2 Урон +5% Ур. 3 Урон +5% Ур. 4 Шанс бонуса/штрафа: +10% Ур. 5 Шанс бонуса/штрафа: +15% |
Без компромиссов Перезарядка: 4 хода | Атака по всем врагам. С вероятностью 50% (75%) накладывает Блок активных навыков на 2 хода. Накладывает на всех союзников Щит на 2 хода. Сила Щита равна 15% собственного максимального здоровья и дополнительно увеличивается на 5% собственного максимального здоровья за каждый успешно наложенный Блок активных навыков. Урон зависит от [ЗДР] Эффекты: Блок активных (небазовых) навыков, Щит | Ур. 2 Урон +10% Ур. 3 Урон +10% Ур. 4 Шанс бонуса/штрафа: +10% Ур. 5 Шанс бонуса/штрафа: +15% Ур. 6 Перезарядка -1 |
Внутренняя стена Перезарядка: 6 ходов | Восстанавливает 50% сокращенного максимального здоровья союзников. Выравнивает здоровье всех союзников. Здоровье союзников выравнивается до уровня героя с наивысшим здоровьем в команде. Ходит еще раз. Эффекты: Восстанавливает сокращенное ЗДР, Выравнивает здоровье | Ур. 2 Перезарядка -1 |
Вечное бдение (пасс.) | Снижает получаемый урон от базовых навыков врага на 20%. Эффекты: Сокращает входящий урон |
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















