Палач
Редкий Отступники Магия Защита

Палач — гайд (Executioner)

Executioner · Падшие
ВердиктНа склад(ВФ)
2.5/5
Скорость89Здоровье14865Защита1255Атака782
Клан-Босс1.5
Гидра2.5
Химера2
Арена2
Подземелья2
Сложные подземелья1
Роковая башня1.5
Войны фракций3
Редакция RAID GURU Обновлено: 22.10.2026 0 отзывов

Гайд: Палач

Кратко

Палач — редкий защитник Магии: аура на 17% защиты всей команде и «Шип» с бонусом защиты 60% и контратакой на себя. Лучше всего работает в Фракционных войнах и как паровоз по кампании (Тяжелый 2-12), в остальном контенте — середняк. Сборка простая: скорость и меткость, чтобы его АоЕ-дебаффы вообще заходили.

Сильные стороны

  • Аура +17% защиты во всех боях — бесплатная польза всей пачке, работает даже там, где сам герой не выходит вперёд.
  • «Смятение» — АоЕ с сокращением шкалы скорости на 20% и 50% шансом на Штраф скорости 15% на 2 хода; с книгами шанс растёт, а перезарядка падает до 3.
  • Урон «Смятения» скейлится от защиты (2.4×ЗЩТ), поэтому танковая сборка не режет его дамаг.
  • «Шип» даёт 60% защиты и контратаку на 3 хода — живёт без хилера и сам себя подчищает.
  • Крепкая база защиты (1255) и здоровья (14 865) для редкого героя.

Слабые стороны

  • Низкая база скорости — 89, его приходится тащить бустами и шмотом.
  • Оглушение с «Удара щитом» всего 15% (до 30% с книгами), да ещё и на одну цель — контроль ненадёжный.
  • В команде нет хила, щита и ревайва, а на боссах ему нечего предложить — отсюда 1.5 в КБ.
  • В Хард-режиме (1.0) и Твердыне (1.5) он просто не находит себе места.

Где использовать

По оценкам сайта порядок такой: Фракционные войны (3.0) — его главный дом, там аура, контратака и АоЕ-дебаффы реально работают. Дальше Гидра (2.5): сокращение шкалы и Штраф скорости по всем целям — единственная причина брать его в серьёзный контент. Химера, Арена и Подземелья — по 2.0, то есть «если больше некого». КБ (1.5) и Твердыня (1.5) — мимо, Хард (1.0) — тем более. Отдельно — кампания: при должной раскачке он хорошо тянет главы как паровоз, и Тяжелый 2-12 (редкие герои Магии) — типичная точка, где его и качают.

Характеристики и сборка

Приоритет: скорость → меткость → защита. Ориентиры для рабочего героя: SPD 170–200 (сапоги на скорость обязательны), ACC 150–200 для подземелий и Гидры, DEF 2500–3500, здоровье как бонус. Крит. шанс и крит. урон не качаем — он не ДД, урон и так идёт от защиты. Наборы: Скорость + Восприятие как база, либо Защита/Неумолимость, если нужна живучесть под контратаку.

Таланты и благословения

В сборке сайта отмечены таланты Злое намерение, Оживлённость и Улучшенный прицел — это уклон в урон и точность, а не в чистый танк, что логично: его задача — чтобы дебаффы проходили, а «Смятение» било по площади. Из реликвий ставят Колокол Смерти и Пылающую сферу. Благословение в сборке не указано — если герой идёт в ФВ или Гидру, берите защитное, чтобы он доживал до второй волны своих дебаффов.

Книги

Первым делом — «Смятение»: 6-й уровень даёт минус 1 ход перезарядки (4 → 3) и +15% к шансу Штрафа скорости, это самое ценное в его наборе. Потом «Шип» — два уровня перезарядки (7 → 5), чтобы бонус защиты и контратака висели чаще. «Удар щитом» букаем последним: там только +урон и +шанс оглушения.

Итог

На склад (фьюжн). Качать стоит только если нужен паровоз по кампании или закрыть Фракционные войны — в серьёзный контент его берут разве что в Гидру.

Сборка

Ключевые таланты
Злое намерениеОживлённостьУлучшенный прицел
Реликвии
Колокол СмертиПылающая сфера
Где полезен
Тяжелый 2-12: Редкие герои Магии

Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.

Навыки

Удар щитом

Атака по врагу. С вероятностью 15% накладывает Оглушение на 1 ход.

Урон зависит от [АТК] = 5 × [АТК]

Ур. 2 – Урон +10%
Ур. 3 – Шанс оглушения +5%
Ур. 4 – Урон +10%
Ур. 5 – Шанс оглушения +5%
Ур. 6 – Шанс оглушения +5%

Смятение

Атака по всем врагам. Сокращает шкалу скорости на 20%. С вероятностью 50% накладывает Штраф скорости 15% на 2 хода.

Урон зависит от [АТК][ЗЩТ] = 2 × [АТК] + 2.4 × [ЗЩТ]

Ходов: 4

Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Шанс штрафа 10%
Ур. 4 – Урон +10%
Ур. 5 – Шанс штрафа 15%
Ур. 6 – Перезарядка -1

Шип

Герой накладывает на себя Бонус защиты 60% и получает Контратаку на 3 хода.

Ходов: 7

Ур. 2 – Перезарядка -1
Ур. 3 – Перезарядка -1

Аура Защиты во всех боях на 17%

Увеличивает защиту союзников во всех боях на 17%.
Палач

Палач Raid Shadow Legends – это герой из союза “Падшие” фракции “Отступники”. Его основная роль в команде – Защита. Герой знаменит в сообществе игроков, тем что при должной раскачке очень хорошо подходит на роль паровоза в главах Кампании.

Где получить

Таинственный осколокесть шанс на таких героев
Древний осколокосновной источник
События и слиянияследите за новостями

Отзывы

—Пока нет оценок

Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.

Вопрос — ответ

Пока не было вопросов.

Видео с канала автора сайта