
Перезвон — гайд (Jinglehunter)
Гайд: Перезвон
Кратко
Перезвон — эпический боец атаки из Высших эльфов со склонностью «Дух». Его главная ценность — аура +24% скорости союзникам на Арене, а в бою это средний ДД с АоЕ, срезающим шкалу хода, и шансом на заморозку. Качать его стоит только под Арену и фракционку: в КБ и Гидре он не даёт ничего.
Сильные стороны
- Аура +24% скорости союзникам на Арене — работает даже без прокачки героя.
- «Холодная хватка» бьёт по всем врагам и при крите срезает 20% шкалы хода, возвращая себе 10% — неплохой контроль темпа на волнах.
- «Стужа» при убийстве цели с шансом 90% замораживает всех врагов на 1 ход — может выключить волну мобов.
- А1 бьёт дважды и при крите с шансом 40% вешает Штраф скорости 30% на 2 хода.
- Эпик: дешевле в книгах и прокачке, чем легендарки.
Слабые стороны
- Хрупкий: 14 700 HP, 826 защиты и всего 101 базовая скорость — его выносят раньше, чем он отыграет.
- Средний ДД: множители 1,7×АТК дважды, 5,9× и 3,8× по всем не позволяют пробивать толстые цели.
- Заморозка зависит от убийства цели — против жирных врагов просто не срабатывает.
- Ничего для боссов: КБ и Гидра — 1,0, дебаффов на босса нет.
Где использовать
Лучше всего — Арена (3,5): здесь он в первую очередь лидер по скорости, а его АоЕ с крита помогает добивать волны. Дальше Подземелья (3,0) и Фракционка (3,0) — чистильщик волн с заморозкой и срезом шкалы. Химера (2,5) — только если нечем закрыть слот. Хард и Башня (2,0) — терпимо на мобных этажах. КБ и Гидра (1,0) — мимо.
Характеристики и сборка
Приоритет: Крит. Шанс до 100% (вся его польза висит на критах), затем Скорость 170–200+, Атака % и Крит. Урон. Меткость 150–200, если нужен надёжный штраф скорости с А1.
Сеты: Скорость + Крит. Шанс (2 части) — как и рекомендуют под него; на волны в подземельях можно добавить урон, но без крит-шанса он бесполезен.
Таланты и благословения
В сборке указаны Пробой в защите и Гроза боссов, из реликвий — Коготь зла и Вечная корона. Гроза боссов оправдана только в боссовом контенте, где он слаб, поэтому реалистичнее ветка Атаки с упором на криты и выживаемость под Арену.
Книги
Сначала «Холодная хватка»: на 5 уровне снимается ход перезарядки с главного АоЕ — самое заметное улучшение. Потом «Стужа»: там и урон, и шанс заморозки, и −1 перезарядки на последнем уровне. Но честно — книги в него вкладывать жалко, есть герои полезнее.
Итог
На склад (фьюжн): держи только ради ауры на Арене или закрытия фракционки.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки

Арктический пинок
Герой атакует врага 2 раза. При критической атаке с вероятностью 40% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода.
Урон зависит от [ATK] = 1,7 × [АТК] (2 раза)

Стужа
Атака по врагу. Если цель погибает, с вероятностью 90% накладывает на всех врагов Заморозку на 1 ход.
Урон зависит от [ATK] = 5.9 × [АТК]

Холодная хватка
Атака по всем врагам. При критическом ударе герой сокращает шкалу хода врага на 20% и заполняет свою шкалу хода на 10%.
Урон зависит от [ATK] = 3.8 × [АТК] АоЕ

Перезвон Raid Shadow Legends – это герой из союза “Теларийцы” фракции “Высшие эльфы”. Его основная роль в команде – Атака. Он способен накладывать на врагов заморозку и штраф скорости. Ему рекомендуются сеты на критический шанс и скорость.
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.

















