
Сангвиния — гайд (Sanguinia)
Гайд: Сангвиния
Кратко
Сангвиния – эпическая поддержка из Священного Ордена, которая находит применение почти исключительно в Войнах Фракций благодаря массовому Блоку штрафов и очищению команды. В остальном контенте её показатели средние, и чаще всего она отправляется на склад как материал для фьюжнов. Приоритет прокачки низкий.
Сильные стороны
- А2 накладывает на всю команду Блок штрафов на 1 ход и Регенерацию 15% на 2 хода.
- А3 снимает все штрафы с союзников (кроме себя) и переносит свои штрафы на врага с шансом до 100% при полной прокачке.
- А1 может сокращать длительность бонусов врагов (3 удара по 20% шанса).
- Высокая оценка в Войнах Фракций (4.0/5).
- Не требует меткости для переноса штрафов.
Слабые стороны
- Низкая базовая скорость (105).
- А3 не снимает штрафы с самой Сангвинии, оставляя её уязвимой.
- Вне ВФ существуют более эффективные саппорты.
- Аура только в Роковой Башне (Меткость +55), узкая сфера.
Где использовать
Основное место – Войны Фракций (4.0). Может работать в Клан-боссе (3.5), Химере (3.5) и на Арене (3.5), но уступает профильным героям. В Подземельях, Роковой Башне и Хард ДТ (3.0) полезна слабо.
Характеристики и сборка
Приоритет – скорость (200+), затем здоровье и защита для выживаемости. Меткость не нужна. Подойдут быстрые сеты (Скоростной, Восприятие) или живучие (Бессмертие, Крепкий). Обязательных наборов нет, стройте как клинсера. Реликвии: Золотой эликсир, Живая тень.
Таланты и благословения
Таланты: Благословенное исцеление, Скорость выживания, Непреклонность, Снова в бой – упор на поддержку и защиту. Благословения: особых рекомендаций нет; можно брать стандартные саппортовские (например, Крепость духа, Жертва).
Книги
В первую очередь книгу на А2 для -1 перезарядки (Блок штрафов чаще). Затем А3 до 100% шанса переноса и -1 перезарядки. А1 – по желанию, низкий приоритет.
Итог
Сангвиния – проходной фьюжн-эпик, который нужен главным образом для закрытия Войн Фракций. Вне ВФ её польза минимальна, и без острой необходимости она отправится на склад.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки

Красная кара
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 20% сокращает действие двух случайных бонусов цели на 1 ход.
Урон зависит от [АТК] = 2.6 × [АТК] (3 раза)
Ходов: 1
Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Шанс штрафа: +5%
Ур. 5 Шанс штрафа: +5%

Святая кровь
Накладывает на всю команду Блок штрафов на 1 ход и Регенерацию 15% на 2 хода.
Ходов: 4
Ур. 2 Перезарядка -1

Жертвенный агнец
Атака по врагу. С вероятностью 75% переносит на цель все свои штрафы. Снимает все штрафы со всей команды, кроме себя.
Урон зависит от [ATK] = 7.6 × [АТК]
Ходов: 5
Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Урон +5%
Ур. 5 Шанс штрафа: +5%
Ур. 6 Шанс штрафа: +10%
Ур. 7 Шанс штрафа: +10%
Ур. 8 Перезарядка -1

Аура Меткости в Роковой башне на 55
Сангвиния – это эпический герой поддержки синей стихии Магии из союза “Теларийцы” фракции “Священный орден” в игре Raid Shadow Legends с аурой Меткости в Роковой башне
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.


















