
Темная колдунья — гайд (Magus)
Гайд: Темная колдунья
Кратко
Темная колдунья — редкий герой атаки из Отступников со стихией Магии. Ценность ей дают аура +17% атаки в Криптах фракции и 25% шанс оглушения на первой атаке, поэтому реально она играет только на Арене и в Криптах. Сборка — низкий приоритет: качай под Арену/Крипты или сразу отправляй на фьюжн.
Сильные стороны
- Аура +17% атаки союзникам в Криптах фракции — редкий бонус для редкого героя.
- А1 «Паралич»: 25% шанс оглушения на 1 ход, книги добивают его до 50%.
- А2 «Токсин»: 75% шанс повесить яд 5% на 2 хода сразу на всех врагов — по стаку на каждого.
- А3 «Кража сил» бьёт по всей вражеской команде и лечит героя пропорционально нанесённому урону — самолечение без хилера.
Слабые стороны
- Урон мизерный: база атаки 1 299 на 6★ при роли «Атака».
- Хрупкая — 804 защиты и 13 875 HP, лопается от любого АоЕ.
- Скорость 94: медленная, ход даёт редко.
- Яд всего 5%, в КБ и по толстым целям почти не заметен; в Химере, подземельях, Харде и Башне рейтинг 1.0.
Где использовать
Лучшее применение — Арена (3.0): аура на атаку плюс оглушение с А1 в связке с быстрым контролем. Дальше Крипты фракции (2.0) — там она именно аура-бот для команды. В КБ (2.0) можно воткнуть ради яда, но урон и выживаемость ниже плинтуса. Подземелья, Гидра, Химера, Хард и Башня — 1.0–1.5, там ей делать нечего.
Характеристики и сборка
Приоритет: Скорость → Меткость → Крит. Шанс/Крит. Урон → АТК%. Ориентиры: скорость 170–200+, меткость 150–200 (иначе оглушение и яд не пройдут), крит. шанс к 100%, дальше крит. урон и атака. Сеты — Скорость, Меткость, плюс Критический урон. Из реликвий в сборке — Коготь зла и Паучий эликсир.
Таланты и благословения
В сборке указаны Пробой в защите и Таранный удар — бери их как основу агрессивной ветки. Общая логика: ветка Атаки на пробитие защиты и урон, добираем меткость талантами, если не хватает шмотом. Реликвии — Коготь зла и Паучий эликсир из списка; глубже в благословения для героя «на склад» не вкладывайся.
Книги
Книги в неё жалко: герой идёт на фьюжн. Если реально держишь её на Арене — сначала А3 (два уровня перезарядки: чаще АоЕ и лечение), потом А1 (шанс оглушения до 50%). А2 качать последним.
Итог
На склад (фьюжн). Узкий нишевый герой: аура и оглушение на Арене, в остальном контенте — балласт.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки
| Умение | Описание | Улучшение на уровнях |
![]() Паралич | Атака по врагу. С вероятностью 25% накладывает Оглушение на 1 ход. Урон зависит от [АТК] | Ур. 2 – Шанс бонуса/штрафа 5% Ур. 3 – Шанс бонуса/штрафа 5% Ур. 4 – Шанс бонуса/штрафа 5% Ур. 5 – Шанс бонуса/штрафа 5% Ур. 6 – Шанс бонуса/штрафа 5% |
![]() Токсин | С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Яд 5% на 2 хода. | Ур. 2 – Шанс бонуса/штрафа 5% Ур. 3 – Шанс бонуса/штрафа 10% Ур. 4 – Шанс бонуса/штрафа 10% Ур. 5 – Перезарядка -1 |
![]() Кража сил | Герой атакует всех врагов и лечится пропорционально нанесенному урону. Урон зависит от [АТК] | Ур. 2 – Урон +5% Ур. 3 – Урон +5% Ур. 4 – Урон +10% Ур. 5 – Перезарядка -1 Ур. 6 – Перезарядка -1 |
| Аура | Увеличивает атаку союзников в Криптах фракции на 17%. |
Темная колдунья Raid Shadow Legends – это герой из союза “Падшие” фракции “Отступники”. Ее основная роль в команде – Атака. Неплохо себя показывает в атаке на Арене, отчасти благодаря ауре и небольшому контролю в виде оглушения на первой абилке.
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.



















