
Угир Змееед — гайд (Ugir the Wyrmeater)
Гайд: Угир Змееед
Кратко
Угир Змееед — легендарный герой «Племён огринов» со стихией Духа и ролью Здоровье. Это не ДД, а плотный утилити-дебаффер: массово снимает бонусы, крадёт их, вешает Блок бонусов и Слабость, а команде раздаёт меткость и защиту/атаку. Сборка — в первую очередь скорость и меткость, потом HP.
Сильные стороны
- A2 «Прокол земли» — по всем врагам снимает бонусы и вешает Слабость 25% на 2 хода; книги доводят шанс до 100%. Урон идёт от HP.
- A1 крадёт у цели случайный бонус и ставит Блок бонусов — вырубает бафф-зависимые связки в ПВП и на Гидре.
- A3 «Храбрость огрина» даёт всей команде Бонус меткости 50%, а также Бонус защиты 60% тем, у кого защита не ниже атаки (остальным — Бонус атаки 50%).
- Пассивка «Бич драконов» мгновенно активирует A2, когда враг оживает, причём против Ящеролюдов Прокол земли нельзя отразить. Отличный ответ на ревайв-составы.
- 22 800 HP на 6★: и живёт долго, и бьёт (0.23–0.25 от HP).
Слабые стороны
- Скорость 105 и меткость 20 — и то и другое приходится добирать шмотом, иначе стрип и Слабость промахиваются.
- Множители маленькие (0.23–0.25 от HP), как ДД он не работает.
- A3 раздаёт защиту только союзникам с защитой ≥ атаки — АТК-нукерам достанется Бонус атаки, что не всегда нужно.
- Нет контроля хода, хила и воскрешения, поэтому в подземельях, Харде и Башне он середняк.
Где использовать
Лучше всего — Крипта Племён огринов (4.5): там он и танк, и дебаффер, и баффер в одном лице. Дальше идут Обычная, Групповая и Живая Арена (4.0) — стрип, Блок бонусов и Бонус меткости прямо под фокус-килл. Гидра, Химера и КБ (4.0): Слабость 25% и меткость помогают дебафферам, A1 ворует баффы у Гидры. В Подземельях, Харде и Башне (3.0) — только по необходимости.
Характеристики и сборка
Приоритет: Скорость (сапоги на скорость, ориентир 200–250+, чтобы цикл A3–A2 успевал), затем Меткость (250–350 для Гидры и Арены высокого уровня — без неё снятие бонусов и Слабость уходят в молоко), затем HP% в перчатках и нагруднике — это его урон. Защиту добираем, чтобы A3 вешала на него самого Бонус защиты. Крит. шанс и крит. урон игнорируем. Сеты: Меткость, Скорость, Регенерация, Бессмертие, Расторопность.
Таланты и благословения
Из рекомендованного набора сайта: Меткое устранение, Улучшенный прицел, Уязвимое место, Накопление силы — уклон в сторону надёжного наложения дебаффов и нарастающего урона. По деревьям обычно закрывают точность под дебаффы и поддержку ради живучести. Благословения: Бессердечие — под КБ/Гидру/Химеру, Вечная мука и Клетка молний — как дополнительный урон и контроль, Грозная сила — если нужна живучесть в ПВП. Реликвии: Пылающая сфера, Живая тень, Кипучий котёл.
Книги
Первым делом в A2: уровни доводят снятие бонусов и Слабость до 100%, а последний уровень даёт −1 ход перезарядки — это главный апгрейд героя. Потом A1 до 100% кражи и Блока бонусов. A3 режет только перезарядку, его можно оставить напоследок.
Итог
Угир — крепкий утилити-дебаффер для ПВП, Гидры и Крипты огринов: качай скорость и меткость, и он честно отработает свои 4.0.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки
Угир Змееед — легендарный герой RAID: Shadow Legends из фракции «Племена огринов» (Пакт Гаэллана), роль — здоровье, стихия — дух.
Навыки
| Умение | Описание | Улучшение на уровнях |
Змеиный гнев | Атака по врагу. С вероятностью 80% (100%) крадет у цели случайный бонус. Также с вероятностью 80% (100%) накладывает на врага Блок бонусов на 2 хода. Урон зависит от [ЗДР] = 0.23 × [ЗДР] Эффекты: Блок бонусов, Кража бонусов | Ур. 2 Урон +5% Ур. 3 Урон +5% Ур. 4 Шанс +10% Ур. 5 Шанс +10% |
Прокол земли Перезарядка: 4 хода | Атака по всем врагам. С вероятностью 75% (100%) снимает со всех врагов бонусы. С вероятностью 75% (100%) накладывает Слабость 25% на 2 хода. Урон зависит от [ЗДР] = 0.25 × [ЗДР] AoE Эффекты: Слабость 25%, Снимает бонусы | Ур. 2 Урон +10% Ур. 3 Шанс +10% Ур. 4 Шанс +15% Ур. 5 Перезарядка -1 |
Храбрость огрина Перезарядка: 5 ходов | Накладывает на команду Бонус меткости 50% на 2 хода. Накладывает Бонус защиты 60% на 2 хода на всех союзников, защита которых больше или равна атаке. Если атака кого-то из союзников выше, чем их защита, накладывает на них Бонус атаки 50% на 2 хода. Эффекты: Бонус атаки 50%, Бонус защиты 60%, Бонус меткости 50% | Ур. 2 Перезарядка -1 Ур. 3 Перезарядка -1 |
Бич драконов [P] Перезарядка: 2 хода | Мгновенно активирует A2 — Прокол земли, когда оживает враг. Если враг был оживлен героем из фракции Ящеролюдов, эффект Прокола земли невозможно отразить. После мгновенной активации Прокол земли не ставится на перезарядку. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает. | Ур. 2 Перезарядка -1 |
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















