
Урогрим — гайд (Urogrim)
Гайд: Урогрим
Кратко
Урогрим — эпическая поддержка из Племён огринов со стихией Тьмы, поэтому слабого цвета у него нет. Его профиль: точечный клинз со штрафов с лечением на 40% максимального здоровья, массовые яды с регенерацией и аура +20% скорости во всех боях. Собирать в здоровье, скорость и меткость — но вердикт автора прямой: на склад под фьюжн.
Сильные стороны
- Крепкий настой — для эпика редкая связка «полный клинз + хил на 40% макс. HP»: реально вытаскивает просевшего союзника.
- Ядовитые испарения бьют по всей вражеской команде тремя ядами по 5% и одновременно вешают на своих две регенерации по 15% — урон и восстановление одним нажатием.
- Аура +20% скорости работает во всех боях: подземелья, КБ, Войны Фракций.
- Тьма — нет минусового цвета, стабильно попадает по любой стихии.
- Посох из черепа бьёт три раза с шансом до 45% на яд за удар — дополнительный источник ядов против боссов.
Слабые стороны
- Базовая скорость 102 — мало, без шмота аура и откаты работают вполсилы.
- Лечение только одиночное: массового хила, щитов и воскрешения нет.
- Защита 1 145 при неплохом HP — под бурстом складывается быстро.
- В ПвП и высокоуровневом Харде почти бесполезен (2.0–2.5), для Арены автор его не рекомендует.
Где использовать
Лучшие оценки — подземелья и Клановый Босс (по 4.0): в первую очередь Логово Дракона и Плато Ледяного голема, где его яды и клинз отрабатывают на 100%. Дальше Войны Фракций (3.5) — часто единственный клинз и хил для огринов. Гидра (3.0) и Роковая башня (2.5) закрываются им без восторга, Химера (2.5), Арена (2.5) и Хард (2.0) — не его контент.
Характеристики и сборка
Приоритет: HP → SPD → ACC, сопротивление по остатку, крит не нужен. Ориентиры: HP 60–70k, скорость 200+ (на КБ 220+), меткость 200–250, чтобы яды стабильно садились на высоких уровнях.
Сеты из авторской сборки: Бешенство и Расторопность — скорость откатов и меткость закрывают его главные задачи.
Таланты и благословения
Авторский набор талантов: Скорость выживания, Таранный удар, Непреклонность, Скоростное действие, Накопление силы — упор на живучесть и частоту откатов, чтобы хил и яды не простаивали.
Благословения: Инстинкт выживания, Властная сила, Железная выдержка. Реликвии: Золотой эликсир, Паучий эликсир, Живая тень.
Книги
Сначала Крепкий настой: два уровня книг срезают перезарядку на 2 хода, и клинз с хилом становятся доступны заметно чаще — это его главная ценность. Потом Ядовитые испарения, где тоже два уровня отката: яды и регенерация будут висеть почти постоянно. А1 качать в последнюю очередь, только если нужен как источник ядов на КБ.
Итог
Аккуратный эпик-утилити: клинз, хил и яды в одном флаконе, но место ему по вердикту автора — на складе под фьюжн. Собирать есть смысл, только если нечем закрыть Войны Фракций огринов или ранние подземелья.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки

Посох из черепа
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 25% (45%) накладывает Яд 5% на 2 хода.
Урон зависит от [АТК] = 1.5 × [АТК]
Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Шанс штрафа: +5%
Ур. 4 Урон +5%
Ур. 5 Шанс штрафа: +5%
Ур. 6 Урон +10%
Ур. 7 Шанс штрафа: +10%
Крепкий настой
Снимает с союзника все штрафы, затем лечит его на 40% его максимального здоровья.
Перезарядка Ходов: 5
Ур. 2 Лечение +5%
Ур. 3 Лечение +5%
Ур. 4 Лечение +5%
Ур. 5 Перезарядка -1
Ур. 6 Перезарядка -1
Ядовитые испарения
Накладывает на всех врагов три Яда 5% на 2 хода. Накладывает на команду две Регенерации 15% на 2 хода.
Перезарядка Ходов: 5
Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1
Аура Скорости во всех боях на 20%
Увеличивает скорость союзников во всех боях на 20%.
PVE Masteries = Урогрим: таланты для Подземелий, Кланового Босса, Роковой башни, Войн Фракций
Клановый Босс

Соло Дракон 25 фарма

PVP Masteries = Урогрим: таланты для Арены (1 на 1, 3 на 3)
Не рекомендуется для использования в PVP
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















