Егерь
Необычный Высшие эльфы Дух Атака

Егерь — гайд (Huntsman)

Huntsman · Лига Телерии
ВердиктГерой = корм!
1/5
Скорость100Здоровье14370Защита595Атака1200
Клан-Босс0.5
Гидра0.5
Химера0.5
Арена0.5
Подземелья0.5
Сложные подземелья0.5
Роковая башня0.5
Войны фракций0.5
Предварительная оценка по навыкам героя. Уточняется по мере тестов.
Редакция RAID GURU Обновлено: 22.10.2026 0 отзывов

Гайд: Егерь

Кратко

Егерь — необычный чемпион Высших эльфов с ролью Атака и аффинити Дух. Ни в одном режиме он не поднимается выше 0,5 из 5, а общая оценка — всего 1,0: контроля почти нет, урона нет, выживаемости тоже. Приоритет сборки один — не собирать его вообще, а пустить в прокачку полезных героев.

Сильные стороны

  • Единственный козырь — шанс наложить Заморозку на 1 ход со второго навыка.
  • После прокачки второго навыка перезарядка уменьшается на 1 — контроль можно спамить чуть чаще.
  • Необычный герой, выпадает часто: на самом старте им легко закрыть пустой слот в составе.
  • Аффинити Дух не мешает в обычных данжах, где нет жёстких штрафов по стихии.

Слабые стороны

  • Шансы низкие: 10% на Штраф скорости 15% и 30% на Заморозку — до прокачки срабатывает редко.
  • Атака 1200 на 6★ — урона нет даже в приличном шмоте.
  • Только одиночные удары, ни одного навыка по площади.
  • 14370 HP и 595 DEF — складывается от первого же нормального удара в данже.

Где использовать

Честно — нигде. Рейтинги 0,5 во всех режимах, включая Крипту и Войны фракций, где он формально мог бы пригодиться как контроль. В КБ, Гидре, Химере, Арене и данжах он не конкурент даже стартовым героям. Реальное применение одно: корм — качать на нём звёзды и уровни для нормальных чемпионов. Второй вариант — держать в хранилище, если совсем нечем закрыть пустой слот в самом первом заходе FW.

Характеристики и сборка

Автор не даёт рекомендованных сетов, и это логично. Если всё же хочется что-то надеть, порядок такой: скорость (примерно 170–200), меткость (200+), остальное — в HP и DEF, чтобы не падал. Крит не качать: базы атаки не хватит, чтобы он что-то решал. Сеты из общих соображений — Скорость, Точность, Восприятие: так Заморозка будет проходить чаще.

Таланты и благословения

Готового списка нет, и вкладывать свитки в корм бессмысленно. Если совсем припёрло — ветки Атака и Поддержка: таланты на меткость ради контроля плюс немного выживаемости. Благословения на необычном чемпионе — это перевод ресурсов; оставь их для тех, кем реально играешь.

Книги

Книги на него не тратить — на старте это самый дорогой ресурс. Если очень нужно: сначала второй навык (Заморозка) — там +20% к шансу и -1 перезарядка, это единственное, что реально меняет цифры; первый навык качать последним.

Итог

Вердикт автора — корм, и спорить с ним сложно: даже прокачанный Егерь остаётся чемпионом с оценкой 1,0.

Навыки

Оковы

Атака по врагу. С вероятностью 10% накладывает Штраф скорости 15% на 1 ход.
    Уровень второй – урон +5%.
    Уровень третий – урон +5%.
    Уровень четвертый – шанс бонуса/штрафа +5%.
    Уровень пятый – шанс бонуса/штрафа +10%.

Леденящая стрела

Атака по врагу, с вероятностью 30% накладывает Заморозку на 1 ход.
    Уровень второй – урон +5%.
    Уровень третий – урон +5%.
    Уровень четвертый – урон +10%.
    Уровень пятый – шанс бонуса/штрафа +10%.
    Уровень шестой – шанс бонуса/штрафа +20%.
    Уровень седьмой – перезарядка -1.

Где получить

Таинственный осколокесть шанс на таких героев
Древний осколокосновной источник
События и слиянияследите за новостями

Отзывы

—Пока нет оценок

Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.

Вопрос — ответ

Пока не было вопросов.

Видео с канала автора сайта