
Астраникс — гайд
Гайд: Астраникс
Кратко
Астраникс, она же Тёмная фея, — босс Башни Рока на этажах 30, 50 и 100, отдельно на обычной и сложной сложности. За прохождение дают сундук Башни: экипировку, серебро, самоцветы, а на верхних этажах — шарды и свитки. Фармят её ради гарантированной награды за этаж и ресурсов ротации, а ещё это одна из немногих проверок на умение играть руками.
Механика
- Тёмные лучи. Удар по всей вашей команде со 100% шансом повесить [Паразит] на 2 хода — лишний постоянный урон, который лучше снимать очисткой.
- Волшебные оковы. Ворует у ваших героев случайные баффы (по одному за каждого героя Магии в команде), режет шкалу хода (по 10% за каждого героя Силы), с шансом вешает [Истинный страх] (шанс растёт за героев Тьмы) и лечится за каждого героя Духа. То есть состав команды по стихиям напрямую усиливает босса.
- Феерия. АоЕ по всей команде, к которому присоединяются все её живые союзники; урон растёт с каждым живым союзником. Именно этот навык выкашивает команды.
- Похищение. Изгоняет одного вашего героя и ставит его копию в свою команду, плюс [Истинный страх] на всех ваших.
- Зеркало феи (пассив). В начале боя создаёт копии всех ваших героев и прячется под [Густой пеленой]. Каждые 5 зарядов [Тёмной энергии] — новые копии и снова пелена.
- Иммунитеты. Не берётся оглушением, заморозкой, сном, провокацией, страхом и истинным страхом, иммунна к обмену и выравниванию здоровья и к продлению перезарядки.
- Всесилие. Навыки, бьющие от максимального ЗДР, снимают не больше 10% её здоровья за удар.
- Инерция. Срезка шкалы хода действует на неё вполовину — но действует, и это ваш главный инструмент.
Что нужно команде
- Скорость: от 220 на обычной, 280+ на сложной — иначе она ходит чаще вас.
- Меткость под сопротивление этажа (порядка 105 на 50-м обычном и до 330 на 100-м сложном) — прежде всего под срезку шкалы хода и снижение защиты.
- 2–3 героя со срезкой шкалы хода, чтобы босс просто не получал ходов.
- Один сильный одноцелевой ДД: копию своей «имбы» надо убивать в тот же ход, когда она появилась.
- Снижение защиты и ослабление на босса, очистка от [Паразита] и [Истинного страха], приветствуется блок воскрешения у копий.
- Не нужно: контроль (иммунитет), урон от максимального ЗДР, куча баффов на команде (их воруют).
Команды
- Стартовая: Священник Армстронг (разгон и срезка шкалы), Сохатый Рыцарь (снижение защиты и меткости), Каэль (урон и яд), Виспер (добивает копию), Фаталист (очистка и лечение). Работает за счёт дешёвого разгона и точечного убийства копии.
- Мид-гейм: Драха Всесильная (лечение и воскрешение), Сохатый Рыцарь, Геомант (урон по боссу), Виспер, Фахракин Толстый (совместная атака — копия умирает за один заход). Живучесть держится на лечении, урон — на совместных атаках.
- Эндгейм: Герцогиня Лилиту (скорость, блок дебаффов, воскрешение), Митрала Гремучая (меткость, очистка, яд), Гнут (основной ДД), Мариус Бравый (второй ДД на копию и босса), Юмеко (сброс перезарядки — срезка шкалы идёт чаще). Команда не даёт боссу ходить и снимает копии мгновенно.
Частые ошибки
- Идти полным составом из пяти «толстых» героев: больше живых целей — сильнее Феерия и больше копий.
- Строить урон на максимальном ЗДР — потолок 10% за удар, вы просто не успеете.
- Вешать на команду много баффов — их украдут и усилят саму фею.
- Оставлять копию своего ДД живой: она бьёт вашими же статами.
Советы
- Играйте руками: первый ход — разгон и подготовка, второй — срезка шкалы и убийство копии. На автомате ИИ сливает навыки впустую.
- Талант «Смертельный вихрь» (лишний ход за убийство) здесь работает идеально: убили копию — сразу срезали шкалу.
- Сеты: Кража жизни на ДД, Скорость и Меткость на срезку, Жестокость или Губительность на урон по боссу.
- На лёгких этажах берите 4 героев вместо 5 — меньше копий и слабее Феерия.
- На 100-м этаже сложной сложности сопротивление 330: без высокой меткости срезка шкалы будет промахиваться.
Лучшие герои
по оценке: Роковая башня
5ГнутGnut
5Мариус БравыйMarius the Gallant
5Эйприл О’НилApril O’Neil
4.5АкрицияAcrizia
4.5Гекатон БуревестникStorm Herald Hekaton
4.5Железный ДровосекThe Tin Woodman
4.5Клазег КлючникKlaazag Keyhulk
4.5Мавара УгадчицаMavara The Web Diviner
4.5Митрала ГремучаяMithrala Lifebane
4.5Паллада НесравненнаяGlorious Pallas
4.5Прислужник БрогниUnderpriest Brogni
4.5Сесилия ПримиряющаяCecilia The Red Hope
4ГеомантGeomancer
4ФаталистDoompriest
3.5ВисперWhisper
3.5ВоготVogoth
3.5ДемитаDemytha
3.5ЛюдоедManeater
3.5Священник АрмстронгDeacon Armstrong
3.5Тёмный КаэльDark Kael
Оценки 0–5 по этому контенту из нашей базы. Полный рейтинг — в каталоге героев с сортировкой по контенту.
Подробности
A1 - Темные лучи Атака по всем врагам. С вероятностью 100% накладывает штраф [Паразит] на каждого врага на 2 хода.
A2
- Волшебные оковы Атака по всем врагам. Крадет у каждого врага
случайные бонусы в соответствии с количеством героев Магии во вражеской
команде (1 бонус за каждого героя Магии). Крадет у
каждого врага шкалу хода в соответствии с количеством героев Силы во
вражеской команде (10% шкалы хода за каждого героя Силы). С вероятностью
25% накладывает штраф [Истинный страх] на каждого врага на 1 ход. Этот
шанс увеличивается на 25% за каждого героя Тьмы во вражеской команде.
Лечит себя на 10% от собственного максимального ЗДР за каждого героя
Духа во вражеской команде. КД-3.
Необычный скил=)
A3
- Феерия Атака по всем врагам. Все живые союзники присоединяются к этой
атаке. Урон увеличивается на 25% за каждого живого союзника. КД - 3
A4
- Похищение врага Изгоняет 1 врага из битвы и создает его копию в своей
команде. Накладывает на всех врагов [Истинный страх] на 1 ход.
Увеличивает счетчик [Темной энергии] на 1. КД - 4
A5 - Зеркало
феи [Пасс.] Накладывает на себя [Густую пелену] на 3 хода и создает
копии всех врагов в своей команде в начале битвы. Создает копии всех
врагов в своей команде каждый раз, когда счетчик [Темной энергии]
достигает 5. Также накладывает на себя [Густую пелену] на 3 хода каждый
раз, когда счетчик [Темной энергии] достигает 5. Счетчик [Темной
энергии] сбрасывается каждый раз, когда достигает 5.
А6 -
Всевластие [Пасс.] Иммунитет к [Оглушению], [Заморозке], [Сну],
[Провокации], [Блоку небазовых навыков], [Страху] и [Истинному страху].
Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и продления
перезарядки.
А7 - Всесилие [Пасс.] Навыки, которые наносят урон
на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 10%
максимального здоровья босса. А8 - Инерция [Пасс.] Эффекты сокращения
шкалы хода действуют против босса только на 50% своей силы
| Характеристики Астраникс в башнях | ||||
Сложность
Нормальный
|
Этаж
30
|
Скорость
150
|
Сопротивление
50
|
Меткость
50
|
Как пройти Тёмную фею Астраникс ?
Очень легко: тонкая команда из 2 дд, 2 героя срезки полоски хода, герой тимапа, талант смертельный вихрь, игра руками(перезаряжаете во втором раунде навыки героев).
Тактика - не дать ей походить. Убиваете за 1 ход свою копию и дальше держите ее как Лавового рыцаря. Очень эффективные любые топовые герои порезки хода. Одним из лучших ДД считается Хурндиг.
Сет летальности

Сет даёт бонус +10% к критическому шансу и игнорирует 25% защиты врага. Очень хорош для ДД.
Видеогайд
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















