
Цитадель Магии — гайд
Гайд: Цитадель Магии
Кратко
Цитадель Магии — подземелье с боссом-магом: отсюда падают зелья магии для возвышения героев, осколки (таинственные и древние), опыт и серебро. Фармят её под конкретных героев магии и ради осколков, а сам бой — проверка на умение снимать баффы с босса.
Механика
- Магический щит. Босс накладывает на себя щит на несколько ходов, его прочность считается от максимального HP босса — уроном такой щит не пробить, его нужно снимать.
- Три бонуса одним умением. Босс вешает на себя бонус атаки, бонус скорости и бонус защиты на несколько ходов.
- Пассив «линия энергии». Урон босса растёт за каждый бафф на нём: пока висят его бонусы, любая его атака бьёт заметно больнее.
- Щит в начале боя. Босс стартует уже со щитом, поэтому снятие баффов нужно иметь на первом же ходу.
- Иммунитеты. Оглушение, заморозка, сон, провокация, блок небазовых навыков, страх и истинный страх, обмен и выравнивание здоровья, увеличение перезарядки на босса не работают. А вот срез шкалы хода и обычные дебаффы (снижение защиты, ослабление, снижение атаки) проходят.
- «Выкашивание». Атака по всей команде с шансом срезать шкалу хода цели — может сломать порядок ходов.
Что нужно команде
- Снятие или кража баффов — обязательны. Это единственный надёжный способ убрать щит и тройной бонус, а заодно срезать урон босса.
- Блок баффов — второй ключевой эффект: не даёт боссу заново накидать щит и бонусы.
- Меткость. На высоких этапах дебафферам нужно порядка 200–250 меткости, иначе блок баффов и снижение защиты просто не сядут.
- Скорость. Бюджетной команде хватает 170–200, для верхних этажей ориентируйся на 220+ у ключевых героев — снятие баффов должно успевать раньше, чем босс накинет новые.
- Выживаемость. 30k+ HP и 2500+ защиты у основы, лечение или воскрешение, блок урона либо неуязвимость на момент «Выкашивания».
- Урон от максимального HP врага — самый эффективный способ сносить огромный запас HP босса после снятия щита. Снижение защиты и ослабление тоже сильно ускоряют бой.
Команды
- Стартовая: Каэль (яд и урон), Холодное сердце (урон от максимального HP и срез шкалы хода), Дхукк Шипастый (снижение защиты и атаки), Священник Армстронг (снижение защиты, разгон шкалы хода, лечение), Ууго (блок баффов, снижение защиты, лечение). Логика: блок баффов душит босса, урон идёт от максимального HP, щит добивается крупными ударами.
- Середина: Демита (блок урона под «Выкашивание»), Сохатый Рыцарь (снижение защиты и атаки), Фахракин Толстый (совместная атака и баффы на атаку/крит), Холодное сердце (урон от максимального HP), Урсала Скорбящая (бонус защиты, лечение, воскрешение). Логика: живём под блоком урона и бьём от максимального HP босса.
- Эндгейм: Принц Каймер (сброс перезарядки своим), Акриция и Гнут (урон от максимального HP), Сифи Смятенная (блок дебаффов, разгон шкалы хода, воскрешение), Митрала Гремучая (дебаффы и поддержка). Логика: снятие баффов и нюки откатываются Каймером, два HP-ДД снимают боссу полосу за полосу.
Частые ошибки
- Бить в щит, не сняв его: весь урон уходит в пустоту, а босс тем временем копит баффы.
- Не следить за баффами босса — пассив разгоняет его урон, и «Выкашивание» начинает выносить команду с одного захода.
- Строить команду на оглушении, заморозке или провокации — на босса это не работает вообще.
- Мало меткости у дебаффера: блок баффов не садится, и бой превращается в гонку с щитом.
Советы
- В авто-бою ставь снятие баффов и блок баффов первыми в приоритете умений, иначе ИИ потратит их впустую.
- ДД качай мастерства на урон по боссам, дебафферам бери ветку с меткостью.
- Сеты: Меткость на дебаффера, Скорость на снимающего баффы, Кража жизни или Бессмертие на ДД для выживания, Отрава на ядовика.
- На верхних этажах полезнее лишний блок урона или щит, чем ещё один ДД без выживаемости.
- Не полагайся только на срез шкалы хода: «Выкашивание» всё равно сдвинет порядок ходов, нужен запас по скорости.
Лучшие герои
по оценке: Подземелья
5АкрицияAcrizia
5БайекBayek
5Гекатон БуревестникStorm Herald Hekaton
5ГнутGnut
5Железный ДровосекThe Tin Woodman
5КардиэльCardiel
5Клазег КлючникKlaazag Keyhulk
5Мариус БравыйMarius the Gallant
5Маричка НепобедимаяMarichka the Unbreakable
5Митрала ГремучаяMithrala Lifebane
5Паллада НесравненнаяGlorious Pallas
5Сайдакс ЦареубийцаSydax King Killer
4ВоготVogoth
4ГеомантGeomancer
4ДемитаDemytha
4ЛюдоедManeater
4ПророчицаSeer
4Священник АрмстронгDeacon Armstrong
4Тёмный КаэльDark Kael
4АнириGodseeker Aniri
Оценки 0–5 по этому контенту из нашей базы. Полный рейтинг — в каталоге героев с сортировкой по контенту.
Подробности
Цитадель открыта в среду и субботу !
Кроме этого в ней выпадают зеленые и синие (загадочные, редкие) осколки, пиво опыта и игровое серебро.
Умения Босса Магии.
Численные показатели умений Босса в Цитадели магии изменяются в зависимости от уровня сложности.

Выкашивание
Атака по всем врагам. С вероятностью 20% сокращает шкалу хода цели на 50%.
Базовый навык

Магический щит
Накладывает на себя Щит на 3 хода. Накладывает на себя Бонус атаки 50%, Бонус скорости 30% и Бонус защиты 60% на 3 хода. Сила Щита зависит от максимального здоровья.

Линия энергии (пасс)
Урон увеличивается на 25% за каждый бонус на себе.
Пассивный навык

Оборона
В начале боя накладывает на себя Щит на 3 хода. Сила Щита равна максимальному здоровью.

Крепкий иммунитет
Иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку небазовых навыков, Страху, Истинному страху, а также обмену здоровьем, эффектам уравнивания здоровья и увеличению перезарядки.
Как проходить цитадель Магии ?
Нужны герои ворующие или снимающие бонусы.
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















