
Гидра: Голова Страданий — гайд
Гайд: Гидра: Голова Страданий
Кратко
Голова Страданий — одна из голов Гидры, кланового босса, на которого клан тратит ключи каждую неделю. За бой дают сундуки Гидры с экипировкой, материалами и очки в клановый зачёт. Фармить стоит хотя бы на низких сложностях: стабильный поток шмота и хорошая проверка на очистку и снятие баффов.
Механика
- Калечащая челюсть — AoE-удар по всей команде и 25% ослабление на 2 хода всем. Этому дебаффу невозможно противостоять сопротивлением: спасают только блок дебаффов, неуязвимость и очистка.
- Жажда боли — вешает 50% защиту союзника на все остальные головы и 30% отражение урона на себя. Плюс провокация на 1 ход на вашего чемпиона с самым высоким критическим уроном — то есть главный ДД бьёт прямо в отражение.
- Доля страданий — бьёт одного чемпиона, вешает «связь с болью» на 3 хода и сразу даёт голове дополнительный ход. Связку надо пережить: держите наготове очистку, щиты и снижение урона.
- Пассивка — +50 сопротивления всем головам, −30% урона от AoE, −90% урона от яда. Потолки урона: навыки по максимальному HP не больше 10% от максимального HP головы, один тик горения HP не больше 20 000, отражение, Владыка войны и Истребитель гигантов — не больше 50 000 за атаку.
- Иммунитеты — оглушение, заморозка, сон, провокация, блок активных и пассивных навыков, страх, истинный страх, окаменение, обмен и балансировка HP, увеличение перезарядки, срез шкалы хода. Контролить головы бессмысленно.
- Обезглавливание — когда голову добивают, остальные головы получают щит примерно на треть своего максимального HP. Обезглавленные головы отрастают, так что одной живучестью бой не вытянуть — нужен урон.
Что нужно команде
- Меткость: 150–200 на низких сложностях, 250+ на высоких — у голов большое сопротивление плюс +50 от пассивки.
- Скорость: поддержке 200–250, ДД 170–200. Очистка и снятие баффов должны успевать между AoE головы.
- Живучесть: 30–35k HP и 2 500–3 000 защиты на каждом, танк — 40–50k HP.
- Ключевые эффекты: блок дебаффов или очистка (ослабление не resist'ится), снижение защиты и ослабление на головы, блок баффов и снятие баффов (защита союзника и отражение урона), горение HP как основной источник урона, снижение атаки, щиты, лечение.
- Яд и контроль — мимо: яд режется на 90%, головы имунны к контролю.
Команды
- Бюджет: Ууго (лидер), Геомант, Виспер, Драха Всесильная, Вогот. Ууго снимает баффы и вешает блок баффов со снижением защиты, Геомант даёт горение HP и добивает пассивкой, Виспер — одиночный бурст в голову, Драха Всесильная лечит, воскрешает и снижает атаку, Вогот лечит пассивкой, пока по нему бьют.
- Мид: Ууго, Демита, Геомант, Хаск, Ател. Демита закрывает команду блоком урона, Хаск добавляет дебаффы и урон по максимальному HP, Ател вешает ослабление и добивает, Ууго и Геомант держат очистку и горение HP.
- Эндгейм: Фиррол Древорог (лидер), Митрала Гремучая, Прислужник Брогни, Геомант, Акриция. Фиррол и Брогни держат щиты и защиту, Митрала чистит дебаффы и раздаёт усиления, Геомант — горение HP, Акриция добивает голову одиночным уроном. Нет Акриции — берите Виспер или любого сильного одиночного ДД.
Частые ошибки
- Строить урон на яде и Владыке войны: яд режется на 90%, проки мастерства упираются в 50 000.
- Лупить голову под отражением урона AoE-нукером и терять полкоманды за один ход.
- Играть без очистки или блока дебаффов: ослабление не resist'ится и складывает команду с каждым AoE.
- Размазывать урон по трём головам вместо того, чтобы обезглавить одну.
Советы
- В автобое выставьте приоритеты: очистка и снятие баффов — первыми, AoE-нукерам запретите бить, пока на голове отражение; такие моменты лучше отыгрывать вручную.
- Сеты: Кража жизни или Бессмертие на ДД, Скорость + Расторопность на поддержку, Беспощадность на саппорта с очисткой ради лишних ходов. Отрава и Оглушение здесь почти бесполезны.
- Мастерства: Владыка войны всё ещё даёт урон, но упирается в потолок — не стройте на нём весь план.
- Обезглавливайте голову перед её AoE: минус один источник урона на несколько ходов сильно облегчает бой.
- Меткость нужна и саппортам: снижение защиты и блок баффов должны проходить, иначе урон просядет.
Лучшие герои
по оценке: Гидра
5АкрицияAcrizia
5БайекBayek
5Гекатон БуревестникStorm Herald Hekaton
5Дозорщик ОторионWallmaster Othorion
5Железный ДровосекThe Tin Woodman
5КардиэльCardiel
5Клазег КлючникKlaazag Keyhulk
5КрискKrisk the Ageless
5ЛеонардоLeonardo
5Лидия ВосставшаяLydia The Deathsiren
5Мавара УгадчицаMavara The Web Diviner
5Мариус БравыйMarius the Gallant
5ВисперWhisper
5ГеомантGeomancer
5Инквизитор ШамаэльInquisitor Shamael
5Острокс КостянойOstrox Boneglaive
4.5АкемтумAkemtum
4.5ВизияUmbral Enchantress
4.5Драха ВсесильнаяRector Drath
4.5УугоUugo
Оценки 0–5 по этому контенту из нашей базы. Полный рейтинг — в каталоге героев с сортировкой по контенту.
Подробности
Калечащая челюсть:
Атакует всех врагов. Накладывает 25 % Слабость на 2 хода. Этому дебаффу невозможно противостоять.
Не будет накладывать дебафф [Слабость] на врагов с Усилением
[Эффект обезглавливания]
Накладывает [Щит] на всех вражеских чемпионов на 2 хода, равный 30 % от их МАКСИМАЛЬНОГО HP, всякий раз, когда это Голова обезглавлена.
A2 - Жажда боли:
Накладывает 50 %-ный бафф [Защита союзника] на все головы, кроме этой, на 2 хода, затем накладывает 30% [Отразить урон] бафф на эту голову на 2 хода. Также накладывает дебафф [Провокация] на 1 ход на врага с наивысшим критическим уроном
3-Доля страданий:
Атакует 1 врага. Накладывает дебафф [Связь с болью] на 3 хода, затем дает этой Голове Дополнительный ход.
[P]:
Увеличивает СОПРОТИВЛЕНИЕ всех голов Гидры на 50.
Уменьшает урон, который получают все Головы Гидры от AoE атакует на 30%.
Уменьшает урон, получаемый от Ядов, на 90%.
Урон от навыков, масштаб которых зависит от максимального противника HP не может превышать 10 % от МАКСИМАЛЬНОГО HP Головы при атаке на эту Голову. Урон, полученный за один тик от [Сжигание HP] дебаффы не могут превышать 20 000. Урон, получаемый от Отраженного Урона, Мастерства Мастера Войны или Мастерства Истребителя Гигантов , не может превышать 50 000 л.с. за атаку. Невосприимчив к [Оглушению], [Замораживанию]. [Спать], [Провоцировать], [Блокировать Активные Навыки]. [Блокировать Пассивные Навыки]. [Страх]. [Истинный страх]. и [Окаменение] дебафф. Также невосприимчив к эффектам обмена HP, эффектам балансировки HP, перезарядке увеличивающие эффекты и эффекты уменьшения счетчика оборотов.
Накладывает [Щит] на всех вражеских чемпионов на 2 хода, равный 30 % от их МАКСИМАЛЬНОГО HP, всякий раз, когда эта Голова обезглавлена.
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















