• Рейтинг:
  • Сложность локации:
    Очень высокая

Едкая паутина
Атакует всех врагов. Урон увеличивается на 15%, если цель находится под действием дебаффа Яд.
Оцепенение
Атакует всех врагов. Уменьшает шкалу хода на 30%. Если шкала хода цели полностью пуста, накладывает дебафф Сон на 1 ход. Этому дебаффу нельзя противостоять (перезарядка: 4)
Испорченный выводок [P]
Порождает 6 одержимых паучат в начале раунда.
Порождает 2 одержимых паучка в начале хода каждого вражеского чемпиона. Порождает 4 одержимых паучка в конце хода Одержимой Паучихи. Одержимая Паучиха  может иметь в бою максимум 10 одержимых паучат в любое время.
Одержимая Паучиха поглощает всех оставшихся одержимых паучат в начале каждого хода. Если Одержимая Паучиха съест одержимых паучат, она не будет использовать их в следующем ходе.
Одержимая Паучиха исцеляется на 3% от своего МАКСИМАЛЬНОГО здоровья за каждого уничтоженного одержимого паучка и постоянно увеличивает свою Атаку на 10% за каждого уничтоженного зараженного паучка.
Исцеления от Артефактов Жизни и навыков, которые исцеляются в зависимости от нанесенного урона, исцеляют чемпионов только на 35% от стартового показателя при атаке Одержимой Паучих и или ее одержимых паучков. (перезарядка: 2)
Мерзкая конституция [P]
Невосприимчива к Уменьшению Исцеления, Уменьшению Урона и дебаффов Сжигания здоровья, а также к эффектам Сокращения шкалы хода. Всякий раз, когда на зараженных паучках активируется дебафф "Сжигание здоровья", это исцеляет Одержимую Паучиху на 1% от ее МАКСИМАЛЬНОГО здоровья.
Всякий раз, когда умирает одержимый паучок, это наносит урон на Одержимую Паучиху, равный 3% от ее МАКСИМАЛЬНОГО здоровья.
Испорченный иммунитет [P]
Невосприимчива к Оглушению, Заморозке, Усыплению, Провокации, Блоку Активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху и Окаменению. Также невосприимчива к эффектам Обмена здоровьем, эффектам Балансировки здоровья и эффектам Увеличения перезарядки.
Пробудившаяся слабость [P]
Уменьшает урон, наносимый Боссом Целевому Чемпиону за каждый уровень пробуждения (2,5% для 1-2 уровней и 5% для 3-6 уровней, суммируется до 25%).
Увеличивает урон, наносимый Боссом Целевому Чемпиону за каждый уровень пробуждения (5% для 1-2 уровней и 10% для 3-6 уровней, суммируется до 50%).
Всемогущая сила [P]
Урон от навыков, масштабируемых в зависимости от МАКСИМАЛЬНОГО здоровья противника, не может превышать 10% от МАКСИМАЛЬНОГО здоровья босса при атаке на босса.

Пока не было вопросов.

Видео с канала автора сайта