
Одержимый дракон — гайд (Tainted Hellrazor)
Гайд: Одержимый дракон
Кратко
Одержимый дракон — босс высокой сложности, бой с которым крутится вокруг ядов и «секретного» навыка: не успел продавить босса в отведённое окно — получил залп по всей команде. Поэтому здесь решают очищение дебаффов, снижение атаки и быстрый бурст, а не «толстое» пассивное выживание.
Фармят его ради сетов артефактов высокого уровня и ресурсов на прокачку; быстрое и чистое прохождение — отдельная задача для тех, у кого костяк команды уже собран.
Механика
- Увядающий взмах — атака по всем врагам и снижение атаки на пару ходов. Главный «мягкий» удар: без снижения атаки на боссе он бьёт заметно больнее.
- Мефитовый огонь — массовая атака, которая развешивает несколько слабых ядов и ослабление, а заодно разгоняет собственный урон босса. Яды на ваших героях — «топливо» для секретного навыка.
- Драконий взгляд — обнуляет шкалы хода у всей команды и открывает секретный навык. После него не рассчитывайте на выверенный порядок ходов.
- Сжигание токсичных веществ — атака по всем чистым уроном, оглушение на 1 ход, которому невозможно противостоять, и мгновенная активация всех ядов на целях. Урон по каждой цели тем выше, чем больше ходов яда на ней осталось.
- Пассивки — босс не ловит оглушение, заморозку, сон, провокацию, блок активных и пассивных навыков, страх и окаменение, а также иммунен к обмену и балансировке здоровья и к увеличению перезарядки. Урон навыков, считающихся от максимального здоровья, урезан (примерно 10% от максимума босса).
Что нужно команде
- Очищение и блок дебаффов — главная страховка: сняли яды до срабатывания секретного навыка — детонация почти ничего не нанесёт. Оглушение не отбить сопротивлением, а вот яды снимаются.
- Меткость 200–250+ на дебафферах, чтобы стабильно висели снижение защиты и ослабление; точная цифра зависит от сложности.
- Снижение атаки на боссе под оба массовых удара и снижение защиты / ослабление на нём же под свой урон.
- Живучесть: 40–60k+ HP и 2,5–3k+ защиты у поддержки, плюс щиты, увеличение защиты или блок урона под залп.
- Скорость 200–250+ у поддержки, чтобы очищение успевало откатиться между кастами босса.
- Бурст: пока секретный навык открыт, достаточный урон прячет его обратно — придержите увеличение атаки, снижение защиты и совместные атаки именно на это окно.
Команды
Стартовая (редкие и эпики): Каэль, Сохатый Рыцарь, Фаталист, Холодное сердце, Мельга Суровая. Каэль и Холодное сердце дают урон, Сохатый Рыцарь — снижение защиты и атаки, Фаталист чистит по дебаффу каждый ход, Мельга держит щиты.
Мид-гейм: Ууго, Фахракин Толстый, Геомант, Демита, Тёмный Каэль. Ууго закрывает снижение защиты и лечение, Фахракин добавляет совместные атаки и бонусный урон, Геомант работает через выжигание, Демита прикрывает команду блоком урона.
Эндгейм: Гнут, Акриция, Кардиэль, Митрала Гремучая, Мариус Бравый. Гнут и Мариус — основа урона, Акриция добивает по максимальному здоровью (помните про кап), Кардиэль и Митрала держат команду чистой и живой.
Частые ошибки
- Идти без очищения и надеяться на сопротивление: оглушение не отменить, а вот яды снять можно и нужно.
- Держать яды на своих героях до последнего — детонация бьёт тем сильнее, чем дольше они висят.
- Тащить героев под оглушение, заморозку, провокацию или увеличение перезарядки: босс к этому иммунен, слоты потрачены зря.
- Размазывать урон ровным слоем: без бурста в окно открытого навыка босс успевает скастовать и забег разваливается.
Советы
- Настройте автобой так, чтобы очищение шло первым: у Фаталиста и Ууго это естественное поведение, у остальных проверьте порядок навыков.
- Сеты: Кража жизни на ДД, Скорость и Меткость на поддержке, Заграждение или Каменная кожа на том, кто ловит оглушение, Отрава — только если уверены, что успеете снять свои яды.
- Мастерства: берите узлы на очищение и скорость в ветке поддержки; пропускайте всё, что зависит от оглушения, заморозки или провокации на боссе.
- Держите одну «кнопку паники» (щит, блок урона, увеличение защиты) на момент после Драконьего взгляда — именно тогда команда проседает.
- Не стройте состав вокруг урона по максимальному здоровью: кап около 10% делает таких героев дополнением, а не планом на бой.
Лучшие герои
по оценке: Сложные подземелья
5АкрицияAcrizia
5Гекатон БуревестникStorm Herald Hekaton
5ГнутGnut
5Железный ДровосекThe Tin Woodman
5КардиэльCardiel
5Клазег КлючникKlaazag Keyhulk
5Мариус БравыйMarius the Gallant
5Митрала ГремучаяMithrala Lifebane
5Сайдакс ЦареубийцаSydax King Killer
5Сенна ЯнтарнаяSenna Amberheart
5Сесилия ПримиряющаяCecilia The Red Hope
5Фейде СизыйPheidi Tealcrest
4АкемтумAkemtum
4ЛюдоедManeater
4ПророчицаSeer
4Тёмный КаэльDark Kael
4Криодан СапфирныйCriodan the Blue
4Сохатый РыцарьStag Knight
4Холодное сердцеColdheart
3ВоготVogoth
Оценки 0–5 по этому контенту из нашей базы. Полный рейтинг — в каталоге героев с сортировкой по контенту.
Подробности
Увядающий взмах
Атакует всех врагов. Наносит 50%-ное уменьшение дебаффа Атака на 2 хода.
Мефитовый огонь
Атакует всех врагов. Наносит четыре 5%-ных дебаффа Яда на 3 хода и 25%-ное Слабость. Также увеличивает на 50% урон от атаки на Одержимый дракон на 2 хода (перезарядка: 3)
Драконий взгляд
Полностью истощает шкалы хода всех врагов. Открывает Секретный навык. Сжигание токсичных веществ (перезарядка: 3)
Сжигание токсичных веществ
Атакует всех врагов. Эта атака наносит чистый урон. Накладывает дебафф Оглушения на 1 ход. Этому дебаффу невозможно противостоять.
Мгновенно активирует любые 5%-ные дебаффы Яда на каждой цели. Урон, получаемый каждой целью, зависит от того, сколько еще ходов будут активны наложенные на них дебаффы Ядов.
Этот навык будет заблокирован и снова скрыт, если Одержимый дракон получит достаточно урона, пока этот навык разблокирован.
Испорченный иммунитет [P]
Невосприимчив к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку Активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху и Окаменению. Также невосприимчив к эффектам обмена здоровьем, эффектам балансировки здоровья и эффектам увеличения перезарядки.
Пробудившаяся слабость [P]
Уменьшает урон, наносимый Боссом Целевому Чемпиону за каждый уровень пробуждения (2,5% для 1-2 уровней и 5% для 3-6 уровней, суммируется до 25%).
Увеличивает урон, наносимый Боссом Целевому Чемпиону за каждый уровень пробуждения (5% для 1-2 уровней и 10% для 3-6 уровней, суммируется до 50%).
Всемогущая сила [P]
Урон от навыков, масштабируемых в зависимости от МАКСИМАЛЬНОГО здоровья противника, не может превышать 10% от МАКСИМАЛЬНОГО здоровья босса при атаке на него.
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















