
Астралон — гайд (Astralon)
Гайд: Астралон
Кратко
Астралон — легендарный боец атаки Священного ордена с магическим сродством: массовое оглушение, пробивной удар по одной цели и воскрешение союзника при добивании. Раскрывается в Арене и Войнах Фракций, по боссам слабоват. Средняя лега: качать стоит, но приоритет — атака, крит и меткость под дебаффы.
Сильные стороны
- Священный свет — 75% шанс Оглушения на 1 ход по всем врагам, плюс снятие баффов с целей под Пеленой/Густой пеленой и Слабость 25%. Готовый массовый контроль для Арены.
- Присутствие божества игнорирует бонус защиты, Усиление защиты и щиты — пробивает танков и щитовиков.
- Добивание этим навыком воскрешает случайного союзника с 40% HP и щитом 20% его макс. HP, а Астралон получает щит 20% своего макс. HP на 2 хода.
- Эмиссар: каждый удар по союзнику даёт +3% к шкале хода и −25% входящего урона, если атака врага ниже — ходит часто и терпит.
- A1 бьёт дважды и с 30% вешает Штраф защиты 60% на 2 хода; с Графиней Ликс в команде она бьёт вместе с ним.
Слабые стороны
- Хрупкий: 16 845 HP и всего 837 защиты — ловит фокус и складывается.
- По боссам почти нечего предложить: КБ 2.5, Гидра 2.0 из 5.
- Без меткости Штраф защиты и Оглушение просто не заходят.
- Долгие перезарядки A2/A3 до прокачки книгами, а бонус A1 зависит от Графини Ликс.
Где использовать
В первую очередь Арена — 4.0 из 5, особенно 3х3, где массовое Оглушение и снятие баффов решают. Дальше Войны Фракций (4.0) — там он реально тащит. Химера, Подземелья, Роковая башня и Хард — крепкие 3.0, брать можно, но без восторга. Клановый босс (2.5) и Гидра (2.0) — не его контент.
Характеристики и сборка
Приоритет: АТК% → Крит. шанс до 100% → Крит. урон → Скорость → Меткость. Ориентиры: Скорость 170–200, Меткость 200–250 (для Арены выше), Крит. шанс 100%, Крит. урон 150–200%+, атака максимально высоко. Сеты: «Свирепость» или «Летальный» под пробивной урон, «Жестокий» как бюджет, «Скорость»/«Восприятие» если не хватает меткости. Из реликвий присмотрись к «Когтю зла», «Вечной короне» и «Взору Кота».
Таланты и благословения
В PVE-ветке (Подземелья, КБ, Роковая башня, Войны Фракций) и в PVP-ветке (Арена 1х1 и 3х3) ядро одно: «Пробой в защите», «Непрерывный штурм», «Кровожадная удаль», «Гроза боссов» — остальное добираем уроном и критом. Благословения: «Жатва душ» под урон, «Оковы времени» и «Клетка молний» как вариант под контроль.
Книги
Первым делом «Священный свет»: 6-й уровень даёт −1 ход перезарядки и +15% к шансу Оглушения — это самый большой прирост по всей базе. Затем «Присутствие божества» (−1 ход и урон). A1 — в последнюю очередь, там только проценты.
Итог
Прокачивать: средняя лега с понятной нишей в Арене и Войнах Фракций, книги в неё вливать оправданно. Как ДД он хорош, но универсальным солдатом на все режимы его не назовёшь.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки

Оковы ада
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 30% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Если в команде есть Графиня Ликс, она присоединяется к атаке. Графиня Ликс использует свой базовый навык.
Графиня Ликс не присоединяется к атаке, если навык был использован при контратаке или при совместной атаке с другим героем.
Урон зависит от [АТК] = 1.7 * [АТК]
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Шанс штрафа +10%
Ур. 4 – Урон +5%
Ур. 5 – Шанс штрафа +10%

Присутствие божества
Атака по врагу. Игнорирует Бонус защиты, Усиление и Щит союзников. Если враг погибает, воскрешает случайного союзника с 40% здоровья и накладывает на него Щит силой 20% его максимального здоровья. Также, если враг погибает, накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 2 хода.
Урон зависит от [АТК] = 5.8 * [АТК]
Ходов: 4
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +10%
Ур. 5 – Перезарядка -1

Священный свет
Атака по врагу. Снимает все бонусы с противников под действием Пелены или Густой пелены. Накладывает Слабость 25% на врагов, у которых удалось снять Пелену или Густую пелену и атакует всех врагов. С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Оглушение на 1 ход.
Урон зависит от [АТК] = 4 * [АТК]
Ходов: 5
Ур. 2 – Урон +10%
Ур. 3 – Урон +10%
Ур. 4 – Шанс штрафа +10%
Ур. 5 – Шанс штрафа +15%
Ур. 6 – Перезарядка -1

Эмиссар (пассивное)
Каждый раз, когда союзник получает удар, заполняет свою шкалу хода на 3%. Сокращает получаемый урон на 25%, если у атакующего врага показатель атаки ниже.
PVE Masteries = Астралон: таланты для Подземелий, Кланового Босса, Роковой башни, Войн Фракций

PVP Masteries = Астралон: таланты для Арены (1 на 1, 3 на 3)

Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















