
Дампир — гайд (Dhampir)
Гайд: Дампир
Кратко
Дампир — необычный герой атаки из Орды нежити со стихией Духа. Единственное, что он умеет: бить по площади «Кровавым пиром» и лечиться на 20% нанесённого урона, плюс иногда получать лишний ход с A1 при добивании. База у него слабая (1068 атаки, 98 скорости), так что качать его всерьёз нет смысла — это корм.
Сильные стороны
- «Кровавый пир» бьёт по всем врагам и лечит героя на 20% нанесённого урона — на самых ранних этапах кампании это позволяет обходиться без хилера.
- A1 даёт дополнительный ход, если цель погибает: можно добивать волны слабых врагов цепочкой.
- Дух-стихия иногда удобнее в начале кампании против сил Тьмы и Пустоты.
- Небольшая польза в Фракционке за счёт AoE-урона в составе Орды нежити.
Слабые стороны
- Очень низкая базовая атака (1068) и скорость (98) — урон и темп слабые даже для необычного героя.
- Хлипкий: 10410 HP и 991 DEF, складывается от любого сплеша.
- Нет ни дебаффов, ни баффов, ни контроля — только голый урон и самоотхил.
- Рейтинги почти везде 0.5, в данжах и Химере — 1.0, и только Фракционка дотягивает до 1.5.
Где использовать
Лучшее (и единственное) место — Фракционка Орды нежити на раннем этапе, как тело с AoE-уроном: 1.5 из 5. В кампании, данжах и на высоких сложностях (1.0) он годится максимум как временный ДД на первых уровнях. В арене, КБ, Гидре и Башне (0.5) — не использовать вообще, там он не делает ничего полезного.
Характеристики и сборка
Если всё-таки качаешь (например, для Фракционки): в первую очередь скорость, потом атака и крит. Ориентиры: SPD 150–170, ATK 2000–2500, C.RATE 100%, C.DMG 100%+. Меткость не нужна — дебаффов у героя нет. Сеты: «Вампиризм» (Lifesteal) для выживания, «Нападение» (Offense) на урон, «Скорость» (Speed) на темп.
Таланты и благословения
Ветка «Атака» (Offense) до «Мастера войны» (Warmaster), по пути — «Смертельная точность» (Deadly Precision) на крит-шанс и «Сердце славы» (Heart of Glory) на атаку. Остаток очков — в «Защиту» на выживаемость; «Точность» (Pinpoint Accuracy) в «Поддержке» брать незачем — накладывать нечего. Благословения всерьёз не рассматриваем: в крайнем случае «Призрачное касание» (Phantom Touch) на лишний урон.
Книги
Если книги уже девать некуда — сначала во второе умение: на пятом уровне там перезарядка −1, и это реально ускоряет AoE с отхилом. Но по-хорошему книги лучше потратить на любого другого героя: Дампир их не отбивает.
Итог
Корм. Подержать в Фракционке на первых этапах — и на полку или в прокачку более полезного героя.
Навыки
Смертельное ранение
Атака по врагу. Если цель погибает, герой ходит еще раз.
Уровень второй – урон +5%.
Уровень третий – урон +5%.
Уровень четвертый – урон +5%.
Уровень пятый – урон +5%.
Кровавый пир
Атака по всем врагам. Герой лечится на 20% нанесенного урона.
Уровень второй – урон +5%.
Уровень третий – урон +5%.
Уровень четвертый – урон +10%.
Уровень пятый – перезарядка -1.
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















