Дикарь
Необычный Варвары Сила Здоровье

Дикарь — гайд (Dikar)

Dikar · Лига Телерии
ВердиктГерой = корм!
1/5
Скорость93Здоровье16185Защита782Атака892
Клан-Босс0.5
Гидра0.5
Химера0.5
Арена1
Подземелья1
Сложные подземелья0.5
Роковая башня0.5
Войны фракций1.5
Предварительная оценка по навыкам героя. Уточняется по мере тестов.
Редакция RAID GURU Обновлено: 22.10.2026 0 отзывов

Гайд: Дикарь

Кратко

Дикарь — необычный герой фракции Варвары с ролью «Здоровье», но урон у него считается от АТК: «Крепкий удар» бьёт на 2.9×ATK с +25% к шансу крита, а «Клубы пыли» — на 5×ATK плюс 0.5×MAX HP и срезают шкалу хода цели на 50%. Единственное, что он реально умеет, — этот срез шкалы, да и тот на перезарядке в 4 хода при базовой скорости 93. Приоритет сборки: никакой — по вердикту автора сайта это корм.

Сильные стороны

  • «Клубы пыли» режут шкалу хода цели на 50% — единственный полезный эффект в наборе.
  • Первый навык даёт +25% шанса крита, на самых ранних этапах кампании это заметно.
  • Для необычного героя приличная база HP — 16185 на 6★, тело в слот найдётся.
  • Фракция Варвары: можно добить пустое место в команде FW, пока нет нормальных героев.

Слабые стороны

  • АТК 892 и весь урон от АТК — как ДД он пустой, а роль «Здоровье» с АТК-скейлом только путает.
  • Скорость 93: ходит редко, срез шкалы хода срабатывает нечасто.
  • Кроме срезки шкалы нет ни дебаффов, ни баффов, ни контроля.
  • Рейтинги 0.5–1.5: в КБ, Гидре, Химере, Харде и Башне — на самом дне.

Где использовать

Лучший (и единственный) вариант — фракционные войны: 1.5 из 5, и то как заполнитель слота, пока не подъедут нормальные варвары. Арена и подземелья — 1.0: только на первых этапах кампании, пока нечем закрыть слот. КБ, Гидра, Химера, Хард-режим и Башня — 0.5, там ему делать нечего: урона нет, утилити нет, живучести не хватит.

Характеристики и сборка

Автор сайта сборку не даёт — и это логично. Если совсем нечем закрыть слот в FW: HP% в перчатках и нагруднике, скорость в сапогах, меткость по остатку (чтобы срез шкалы проходил по целям с высоким сопротивлением). Ориентиры: SPD 170–200, HP 40–50k, ACC 100–150. Сеты — Скорость, Восприятие, Жизнь. В крит и урон не вкладывайтесь: даже с критом он не выдаст ничего осмысленного.

Таланты и благословения

По-хорошему — не тратить. Если герой всё же стоит в FW: дерево Поддержка (Eagle Eye на меткость, Sniper на шанс повесить эффект) и немного Offense до Warmaster, если нужен хоть какой-то урон. Благословения не имеет смысла брать — ресурсы уйдут в героя, который не играет.

Книги

Книги на необычного героя не тратим — скиллы качаются дублями. Единственное, что вообще можно улучшить, — перезарядка «Клубов пыли» (4 хода), но профит от этого копеечный, а книги нужны нормальным героям.

Итог

Корм. Держите его только как заполнитель слота в фракционных войнах, а всё остальное время — на еду для прокачки.

Навыки

Крепкий удар

Формула: 2.9*ATK
Атака по врагу. Шанс критического удара +25%.

Клубы пыли

Формула: 5*ATK
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Сокращает шкалу хода цели на 50%.
Перезарядка навыка: 4

Где получить

Таинственный осколокесть шанс на таких героев
Древний осколокосновной источник
События и слиянияследите за новостями

Отзывы

—Пока нет оценок

Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.

Вопрос — ответ

Пока не было вопросов.

Видео с канала автора сайта