
Гори — гайд (Gory)
Гайд: Гори
Кратко
Гори — эпический атакующий из Воинов сумрака: точечный бурст через A3, который игнорирует Щит и Бонус защиты, плюс массовая Заморозка на A2. Лучше всего раскрывается в Войнах Фракций и в обычной Арене против танков и команд с контролем. Собирать его нужно в первую очередь на меткость, скорость и крит — иначе он не попадает по цели и не замораживает.
Сильные стороны
- Повелитель мороза (A3) игнорирует Щит и Бонус защиты, а по замороженной цели срезает ещё 50% защиты — отлично пробивает толстых персов в Арене.
- Морозное заклятие (A2) бьёт трёх случайных врагов и с шансом 75% (100% после книг) вешает Заморозку на 1 ход — это контроль на всю команду.
- Пассивка Гордость контратакует A1, когда враг вешает на твоих союзников Оглушение, Сон, Заморозку, Провокацию, Страх или Истинный страх — очень больно против контрольных паков.
- A1 бьёт дважды, а по замороженной цели — трижды, и лечится на 10% нанесённого урона, то есть сам себя подхиливает.
- Убийство цели через A3 даёт Контратаку и Бонус атаки 50% на 2 хода — дальше он разгоняется и добивает остальных.
Слабые стороны
- Низкая базовая скорость — 90, всё придётся вытягивать шмотом.
- Урон строго в одну цель, поэтому против Кланового Босса он почти бесполезен (1/5).
- Хрупкий: 14 535 HP и 859 защиты — бурстовые команды складывают его за один заход.
- Заморозка в A2 разлетается случайно, а не по нужной цели, и многое зависит от меткости.
Где использовать
Главная зона — Войны Фракций (3/5): там он реально закрывает этажи за счёт бурста и контроля. Дальше по убыванию: Химера (2.5) и обычная Арена (2.5) — как точечный убийца танков и заморозчик. В Гидре (2), Подземельях (2), Роковой башне (2) и на высоких сложностях (2) он средне: заморозка часто упирается в иммунитеты и ловушки башен. На Кланового Босса (1) не бери вообще.
Характеристики и сборка
Приоритет: Меткость → Скорость → Крит. Шанс 100% → Крит. Урон → Атака. Ориентиры: меткость 200–250+ (для Арены и башни с запасом), скорость 200+, крит. шанс строго 100%, крит. урон от 150–200% и выше. HP и защиту не игнорируй совсем — 20–25к HP спасут от случайного ваншота.
- Меткость — базовая опция, чтобы Заморозка проходила.
- Скорость — чтобы ходить раньше врага.
- Свирепость — лишние ходы на A3 очень кстати.
- Расторопность — меткость + скорость в одном сете.
Таланты и благословения
Дерево атаки: Злое намерение, Пробой в защите, Гроза боссов — всё на прямой урон. Для Арены добавляй стандартные ПВП-таланты на контроль и сустейн, для Войн Фракций — ПВЕ-ветку на выживаемость.
- Призрачное касание — стабильный дополнительный урон.
- Полный разлад — если хочешь выжимать больше урона в одну цель.
Книги
Первым делом закрывай A3: там на 5 и 6 уровнях по -1 перезарядки, то есть основной бурст становится заметно доступнее. Дальше — A2 до 100% шанса Заморозки, это ключ к контролю. A1 книжить последним, там только урон.
Итог
Прокачивать стоит, но строго под Войны Фракций и точечную Арену — универсалом он не станет. В остальном контенте держи его как ситуативный бурст против танков и контрольных команд.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки

Слабое утешение
Атакует врага 2 раза. Наносит дополнительный удар, если на цель действует Заморозка. Лечится на 10% нанесенного урона.
Урон зависит от [ATK] = 1.8 × [АТК]
Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Урон +5%
Ур. 5 Урон +5%

Морозное заклятие
Атакует случайных врагов 3 раза. Каждый удар с вероятностью 75% (100%) накладывает Заморозку на 1 ход.
Урон зависит от [ATK] = 2.1 × [АТК]
Перезарядка Ходов: 4
Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +1.5%
Ур. 6 Перезарядка -1

Повелитель мороза
Атака по врагу. Игнорирует Бонус защиты и Щит. Также игнорирует 50% защиты цели, если на нее действует Заморозка. Если цель погибает, накладывает на себя Контратаку и Бонус атаки 50% на 2 хода.
Урон зависит от [АТК] = 5.6 × [АТК]
Перезарядка Ходов: 5
Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Урон +10%
Ур. 5 Перезарядка -1
Ур. 6 Перезарядка -1

Гордость (пасс)
Контратакует навыком Слабое утешение, когда враг накладывает на союзника Оглушение, Сон, Заморозку, Провокацию, Страх или Истинный страх.
PVE Masteries = Гори: таланты для Подземелий, Кланового Босса, Роковой башни, Войн Фракций

PVP Masteries = Гори: таланты для Арены (1 на 1, 3 на 3)

Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















