
Горный Король — гайд (Mountain King)
Гайд: Горный Король
Кратко
Горный Король — легендарный дворф-атакующий с аффинити «Сила», у которого все навыки бьют от здоровья и атаки одновременно. Лучше всего он раскрывается в Обычной и Групповой Арене и в Замке фракции, а вот в Гидре и хардкорном ПвЕ почти бесполезен. Сборка — от жирного ЗДР: максим здоровье, крит-шанс и крит-урон, скорость добираем по вкусу.
Сильные стороны
- Огромная база ЗДР — 31 050, а урон всех навыков считается как 0,3 × ЗДР + АТК, то есть «мясные» статы превращаются в ДД.
- «Волшебный топор» игнорирует 50% защиты цели, а «Могущество короля» пробивает Щит и Блок урона — половина защитных механик арены против него просто не работает.
- Пассивка «Сказочная сила» даёт +50% атаки за каждое убийство (максимум +100%) — в затяжном бою разгоняется сам.
- Меткость не нужна вообще: он ничего не накладывает, только бьёт, поэтому весь шмот уходит в урон.
- Оценки 4/5 на арене и 4/5 в Замке фракции при 3,5/5 в КБ — для легендарки прилично.
Слабые стороны
- В Гидре практически бесполезен (1/5): там нужны дебаффы и контроль, а не чистый урон по одной цели.
- Скорость 85 — очень медленный, на арене без разгона и поддержки его убивают раньше, чем он сходит.
- Сложный ПвЕ-контент даётся тяжело: Hard — 2/5, Подземелья и Башня — по 3/5.
- Урон завязан на ЗДР, поэтому без нормального шмота на здоровье он «пустой» — порог входа по экипировке высокий.
Где использовать
Первым делом — Обычная Арена и Групповая Арена: пробивает щиты, игнорирует половину защиты и добивает жирные цели. В Замке фракции он сильный боец (4/5), в Клановом Боссе и Химере — середняк (3,5 и 3/5), в Подземельях и Башне — терпимо (3/5). Гидру и сложные ПвЕ-режимы лучше не трогать: 1/5 и 2/5 соответственно.
Характеристики и сборка
Приоритет статов: ЗДР → Крит. Шанс / Крит. Урон → АТК → Скорость. Ориентиры: ЗДР 70 000+, Крит. Шанс 100%, Крит. Урон 200%+, АТК 3 000+, Скорость 170–200 под арену (если играешь от медленного разгона в Групповой — можно оставить ниже и поставить ЗДР на ботинки). Меткость не собираем совсем.
Сеты: Жестокость — основной, игнор защиты складывается с «Топором»; Беспощадность — добираем крит-урон; Бессмертие — выживаемость и подхил, чтобы дожить до своего хода.
Таланты и благословения
Ветка Атаки: Пробой в защите, Истребитель недругов, Пробивная атака, Кровожадная удаль и Накопление силы — весь набор на прямой урон. Вторая ветка — Оживлённость, чтобы не сложиться до первого удара.
Благословение: Жатва душ. Реликвии: Коготь зла, Огненный скипетр, Кровавый серп.
Книги
Первыми кидаем книги в «Волшебный топор»: это основной ДД-навык, и на последнем уровне он получает -1 к перезарядке, цикл атаки заметно ускоряется. Следом «Могущество короля» — там тоже -1 кд. «Громовой удар» трогаем последним: там только плюс к урону.
Итог
Качать: соло-боец от здоровья, который на арене пробивает щиты и половину защиты. Под арену и Замок фракции — да, Гидра и хардкорный ПвЕ — не его.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки

Громовой удар
Урон зависит от [ЗДР][АТК] = 0,3 × [ЗДР] + [АТК]

Волшебный топор
Игнорирует 50% защиты цели.
Урон зависит от [ЗДР][АТК] = 0.3 × [ЗДР] + 1.8 × [АТК]

Могущество короля
Игнорирует Щит и Блок урона.
Урон зависит от [ЗДР][АТК] = 0.3 × [ЗДР] + 1.8 × [АТК]
Горный Король Raid Shadow Legends – это герой из “Ниресийского Союза” фракции “Дворфы”. Его основная роль в команде – Атака. Он обладает громадными показателями здоровья и сопротивления вражеским эффектам.
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.

















