
Гранит Придверник — гайд (Granyt Doorkeep)
Гайд: Гранит Придверник
Кратко
Гранит Придверник — легендарный дворф стихии Духа с ролью «Здоровье»: весь его урон считается от максимального ЗДР, а не от атаки. Максимально полезен в ПвП (Обычная, Живая и Групповая Арена), а также в Гидре, Химере и Фракционных войнах — там его АоЕ-штраф защиты и блок бонусов работают на всю команду. Собирать в ЗДР + крит и меткость, книги в первую очередь в А2.
Сильные стороны
- А1 «Изгнанники»: три удара, каждый с шансом 75% (100% после книг) снимает с цели случайный бонус и игнорирует 20% защиты — шикарно против бафф-команд и в Лавовом рыцаре.
- А2 «Яркая друза»: перед атакой даёт команде бонус меткости 50% на 2 хода, затем с шансом до 100% вешает на всех врагов штраф защиты 60% и блок бонусов — готовый сетап под ДД.
- А3 «Веский удар» бьёт сквозь Неуязвимость, Каменную кожу и Блок урона, снимает с себя все штрафы, даёт команде Надлом 15% и бонус крит. урона 30%, а по цели без этих защит наносит на 100% больше урона; при убийстве получает доп. ход.
- Пассивка «Каменное лицо» в начале своего хода снимает Страх, Истинный страх, Провокацию, Оглушение, Заморозку, Сон и Окоченение — законтролить его почти нереально.
- Аура +20% крит. шанса союзникам во всех боях — универсально и всегда в цене.
Слабые стороны
- Базовая скорость 105 — без шмота на скорость ходит поздно и не успевает поставить дебаффы.
- Меткость 10 и крит. шанс 15% — всё приходится добирать шмотом, бонусы и криты сами не зайдут.
- Урон только от ЗДР: атака и защита в билде бесполезны, любой намёк на них — потеря статов.
- Слабейший контент — Башня Рока (3.5): там ему не хватает своего инструментария.
Где использовать
Лучше всего — ПвП: Обычная Арена, Групповая Арена и Живая Арена (4.5), а также Гидра (4.5), Химера (4.5) и Фракционные войны (4.5). В Лавовом рыцаре ценен мультиударом А1 со снятием бонусов. В КБ, подземельях и на высоких сложностях — крепкие 4.0. Слабее всего в Башне Рока (3.5), туда его брать стоит только под конкретную задачу.
Характеристики и сборка
Приоритет: ЗДР% (от неё весь урон), крит. шанс, крит. урон, скорость, меткость. Ориентиры: ЗДР 60–90k, SPD 180–220 (на арене 200+), C.RATE 85–100%, C.DMG 150%+, ACC 200–250 под Гидру и арену. Сеты: Жестокость, Летальность или Губительность под урон, Расторопность и Прицельность под меткость/скорость, Каменная кожа на арену, Суровость — по ситуации.
Таланты и благословения
Ветка Атаки + Поддержка (или Защита под арену). В Атаке: Смертельная точность (+5% крит. шанса), Методичность, Вихрь смерти; для КБ — Гигантский убийца (А1 в три удара), для арены — Сокрушитель. В Поддержке: Снайпер и Мастер проклятий, чтобы дебаффы А2 заходили чаще. Благословения: Полный разлад под урон, Клетка молний на арену, Гнев природы.
Книги
Первым делом А2: книги дают шанс дебаффов 75%→100% и −1 ход перезарядки, без этого сетап ненадёжен. Дальше А3 — −1 ход перезарядки и прибавка к урону нюка. А1 качать последним: там только шанс снятия бонуса и урон.
Итог
Очень крепкий универсал для ПвП и Гидры/Химеры: снимает бонусы, ставит штраф защиты и блок бонусов, сам почти не ловится контролем. Соберите ЗДР, крит и меткость — и он отработает в большинстве режимов.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки
Гранит Придверник — легендарный герой RAID: Shadow Legends из фракции «Дворфы» (Ниресийский союз), роль — здоровье, стихия — дух.
Навыки
| Умение | Описание | Улучшение на уровнях |
Изгнанники | Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 75% (100%) снимает с цели случайный бонус. Каждый удар игнорирует 20% защиты цели. Урон зависит от [ЗДР] = 0.1 × [ЗДР] (3 раза) Эффекты: Игнорирует защиту, Снимает бонусы | Ур. 2 Урон +10% Ур. 3 Шанс штрафа: +10% Ур. 4 Шанс штрафа: +15% |
Яркая друза Перезарядка: 4 хода | Атака по всем врагам. Перед атакой накладывает на команду Бонус меткости 50% на 2 хода. С вероятностью 75% (100%) накладывает Штраф защиты 60% и Блок бонусов на всех врагов на 2 хода. Урон зависит от [ЗДР] = 0.27 × [ЗДР] AoE Эффекты: Блок бонусов, Бонус меткости 50%, Штраф защиты 60% | Ур. 2 Урон +10% Ур. 3 Шанс штрафа: +10% Ур. 4 Урон +10% Ур. 5 Шанс штрафа: +15% Ур. 6 Перезарядка -1 |
Веский удар Перезарядка: 5 ходов | Атака по врагу. Перед атакой снимает с себя все штрафы и накладывает на всех участников команды Надлом 15% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Игнорирует Неуязвимость, Каменную кожу и Блок урона. Если цель не находится под действием Неуязвимости, Каменной кожи или Блока урона, эта атака наносит на 100% больше урона. Если враг погибает, ходит еще раз. Урон зависит от [ЗДР] = 0.35 × [ЗДР] Эффекты: Бонус крит. урона 30%, Игнорирует Блок урона, Игнорирует Каменную кожу, Игнорирует Неуязвимость, Надлом, Снимает штрафы | Ур. 2 Урон +10% Ур. 3 Урон +10% Ур. 4 Перезарядка -1 |
Каменное лицо [P] | Перед началом хода снимает с себя Страх, Истинный страх, Провокацию, Оглушение, Заморозку, Сон и Окоченение. Наносит на 20% больше урона целям без бонусов. [Клинс контроля] | |
| Аура | Увеличивает крит. шанс союзников во всех боях на 20%. |
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















