Грешница — гайд (Hellborn Sprite)
Гайд: Грешница
Кратко
Грешница — редкая поддержка фракции Демонов с духом-аффинити. Урон у неё скейлится от АТК, но берут её не за это: A3 продлевает все баффы команды на 1 ход и раздаёт Бонус крит. шанса 15%, а A1 вешает Слабость. Реально светится в КБ; приоритет сборки низкий — скорость, меткость, выживаемость.
Сильные стороны
- A3 «Изменение» — продление всех баффов команды на 1 ход плюс Бонус крит. шанса 15% на 2 хода: для редкого героя очень щедро.
- A1 со Слабостью 15% на 2 хода, шанс 50% после книг — команда бьёт по боссу сильнее.
- A2 «Крошение» — три удара, каждый с шансом 75% повесить Штраф лечения 100% на 2 хода.
- Редкость: легко забустить, не жалко слотов в Войнах Фракций.
Слабые стороны
- Скиллы бьют от АТК, а роль — поддержка: статы спорят с ролью, урона всё равно нет.
- Базовая скорость 94 — мало, добирать придётся шмотом.
- Арена и Роковая башня — почти нулевая польза (0.5/5).
- КД A3 — 5 ходов, без книг продлевать баффы почти нечем.
Где использовать
Лучшее место — Клановый босс (4/5): там ценятся Слабость и продление баффов. Войны Фракций (2.5/5) — вторая зона, добить Демонов. Подземелья, Гидра и Химера (по 2/5) — брать только если больше некого. Арена (0.5/5) и Роковая башня (0.5/5) — не её контент, туда не тащим.
Характеристики и сборка
Приоритет: Скорость → Меткость → Здоровье/Защита. Ориентиры для КБ: скорость 200–250, меткость 200–250 (чтобы проходили Слабость и Штраф лечения), HP 40 000+, защита 2 500+. Крит. шанс и крит. урон игнорируй — ДД из неё не выйдет. Сеты: Скорость, Восприятие, Точность; для ВФ хватит Скорости + Восприятия.
Таланты и благословения
В рекомендованном билде указан один ключевой талант — Пробой в защите (ветка Атаки). Остальное добирай по роли: ветка Поддержки на скорость и меткость для КБ, ветка Защиты — если проседает по выживаемости. Из реликвий в списке — Коготь зла. Благословение бери защитное или на точность; вкладываться в неё всерьёз не стоит.
Книги
Первым делом — A3 «Изменение»: на 2 и 3 уровнях по −1 ходу КД, то есть с 5 до 3. Только после этого имеет смысл кидать книги в A2 на шанс Штрафа лечения. Если герой нужен лишь под фьюжн — книги не трать вообще.
Итог
На бумаге — приятный КБ-саппорт для раннего этапа, но вердикт автора жёсткий: на склад (фьюжн), максимум — Войны Фракций.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки
![]()
Дрожь
Атака по врагу. С вероятностью 25% (50%) накладывает Слабость 15% на 2 хода.
Урон зависит от [АТК] = 3.7 × [АТК]
Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +15%![]()
Крошение
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 50% (75%) накладывает Штраф лечения 100% на 2 хода.
Урон зависит от [АТК] = 1.6 × [АТК]
Перезарядка Ходов: 3
Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Урон +5%
Ур. 5 Шанс штрафа: +10%
Ур. 6 Шанс штрафа: +15%![]()
Изменение
Продлевает действие всех бонусов команды на 1 ход, затем накладывает на команду Бонус крит. шанса 15% на 2 хода.
Перезарядка Ходов: 5
Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1
PVE Masteries = Грешница: таланты для Подземелий, Кланового Босса, Роковой башни, Войн Фракций
![]()
PVP Masteries = Грешница: таланты для Арены (1 на 1, 3 на 3)
![]()
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















