
Гуль — гайд (Grinner)
Гайд: Гуль
Кратко
Гуль — редкая поддержка из Орд нежити с аффинити Сила. Его главный козырь — возрождение павшего союзника с 50% здоровья и щитом на 20% от собственного максимального здоровья, плюс «Бонус атаки 50%» с первой атаки и снятие бонусов через АоЕ. Собирать его нужно под скорость и здоровье: чем толще Гуль, тем жирнее щит на ресе.
Сильные стороны
- Оживание — рес с 50% ХП и щитом 20% от максимума Гуля на 2 хода: в Криптах фракции это буквально вторая жизнь для ключевого ДД.
- Бонус атаки 50% на 2 хода с Желчи (25% при каждом ударе) — бесплатная прибавка к урону команды.
- Электрошок бьёт по всем врагам и с шансом 20% снимает с каждого случайный бонус — рабочий инструмент против щитов и баффов.
- Аура +30 сопротивления союзникам в Криптах фракции — приятный довесок к FW-составу.
Слабые стороны
- Базовые статы скромные: 14 370 ХП и 1 134 защиты на 6★ — его самого надо прикрывать.
- Скорость 110 — медленный, без шмота на скорость рес приходит не вовремя.
- Проки ненадёжные: 25% на бафф атаки и 20% на снятие — качать план на них нельзя.
- Урона и хила в ките нет: обе атаки скейлятся от АТК, которую ты не качаешь.
Где использовать
Лучше всего — Крипты фракции (2.5/5): рес со щитом и аура сопротивления закрывают главную боль нежити. На арене (3/5) и в клан-боссе (3/5) годится как бюджетный носитель Бонуса атаки и страховка на случай смерти ДД. Гидре, Химере, подземельям, Хард-режиму и Башне (по 2/5) он почти ничего не даёт — там нужны контроль, хил или урон, а не рес раз в несколько ходов.
Характеристики и сборка
- Скорость — приоритет №1, цель ~180–220 с учётом шмота и талантов.
- Здоровье — 35–45к+: от него напрямую зависит сила щита на ресе.
- Защита — 1 800–2 200, чтобы доживал до момента реса.
- Меткость — 100–150, если хочешь стабильного снятия бонусов Электрошоком.
- Крит. шанс и крит. урон не нужны вообще.
- Сеты: похищение жизни, здоровье, скорость; по ситуации — точность.
Таланты и благословения
Основное дерево — Поддержка: берём Оживлённость и Улучшенный прицел из рекомендованного списка. Второе дерево — Оборона ради выживаемости. Из реликвий в сборке — Пылающая сфера. Благословения — только защитные или утилити, на урон Гуль не собирается.
Книги
Первые книги — в Оживание: там три уровня по -1 перезарядке, и рес становится заметно чаще, а это и есть его работа. Дальше — Электрошок (шанс снятия и перезарядка). Желчь качать последней: книги дают только урон.
Итог
Прокачивать — но точечно и прежде всего ради Крипт фракции: редкий рес со щитом стоит своих книг. Как универсал он слабоват, как FW-саппорт честно делает своё дело.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки

Желчь
Атака по врагу. С вероятностью 25% накладывает на союзников Бонус атаки 50% на 2 хода.
Урон зависит от [АТК]

Электрошок
Атака по всем врагам, с вероятностью 20% снимает с каждого случайный бонус.
Урон зависит от [АТК]

Оживание
Возрождает союзника с 50% здоровья, накладывает на него Щит силой 20% максимального здоровья этого героя на 2 хода.
Аура
Увеличивает сопротивление союзников в Криптах фракции на 30.
Гуль Raid Shadow Legends – это герой из союза “Падшие” фракции “Орды нежити”. Его основная роль в команде – Поддержка. Накладывает на союзников бонус атаки,на себя – щит, снимает с противников бонусы. Ему рекомендованы сеты на похищение жизни, здоровье и скорость.
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















