Хаккорн
Легендарный Оборотни Магия Здоровье

Хаккорн — гайд (Hakkorhn Smashlord)

Hakkorhn Smashlord · Пакт Гаэллана
ВердиктПрокачивать
4/5
Скорость99Здоровье23790Защита1145Атака848
Клан-Босс3.5
Гидра3.5
Химера3.5
Арена4
Подземелья4
Сложные подземелья3
Роковая башня3.5
Войны фракций4.5
Средняя легаКниги нельзя заливать
Редакция RAID GURU Обновлено: 22.10.2026 0 отзывов

Гайд: Хаккорн

Кратко

Хаккорн — легендарный саппорт типа Здоровье из Оборотней, стихия Магия. Его главная фишка — снять все штрафы со всей команды, повесить Блок штрафов на 2 хода и залить огромный хил, который считается от его максимального здоровья. Плюс он бьёт от HP, так что танк-билд не превращает его в бесполезное бревно. Приоритет сборки: HP → скорость → меткость.

Сильные стороны

  • A2 — один из самых жирных клинзов в игре: снимает все штрафы со всех союзников, даёт Блок штрафов на 2 хода и лечит на 15% своего максимального HP, а за каждый снятый штраф добавляет ещё по 10% — против дебафф-команд это стена.
  • Урон идёт от Здоровья: A1 бьёт на 0,2×HP, A3 — на 0,5×HP. Чем толще Хаккорн, тем больнее он отвечает.
  • A3 — АоЕ по всем врагам, всегда обычный удар (без провалов по критам) и срабатывает даже если герой может погибнуть.
  • A1 со шансом 40% вешает Оглушение на 1 ход — неплохой бонусный контроль для танка.
  • Аура: +33% Здоровья союзникам в Подземельях — пассивно усиливает всю пачку.

Слабые стороны

  • База скорости 99 — без саппорта и шмота на скорость он ходит последним и клинзит уже после того, как команду разобрали.
  • A3 съедает 25% его максимального HP — в затяжных боях без хила и щитов это риск.
  • Стан с A1 требует меткости, а базовая Меткость всего 10 — без ACC контроль не зайдёт.
  • В жёстком хард-контенте просел (3,0/5): там нужны щиты и защита, а не только хил.

Где использовать

  • Войны Фракций (4,5/5): его домашняя арена — ключевой герой Оборотней, закрывает и выживаемость, и урон.
  • Арена (4,0/5): клинз + Блок штрафов на 2 хода ломает команды на дебаффах, а АоЕ с HP-скейлом добивает.
  • Подземелья (4,0/5): аура на +33% HP работает на всю команду, хил и клинз держат забеги.
  • Клановый босс, Гидра, Химера, Роковая башня (3,5/5): брать можно, но там он скорее «второй саппорт», чем основа.
  • Хард-режим (3,0/5): слабое место, лучше подобрать другого танка.

Характеристики и сборка

Приоритет: Здоровье % → Скорость → Меткость (если нужен стан с A1) → Сопротивление. Ориентиры: HP 90–120 тыс., Скорость 220–260, Меткость 200–250 для контроля в подземельях и на арене, Сопротивление 300+ для PvP-сборки. Крит. шанс и крит. урон игнорируем — A3 всегда наносит обычный удар.

  • Сеты: Жизнь, Кража жизни (для соло-забегов и КБ), Исцеление, Бессмертие, Небесная жизнь, Живучесть, Заграждение.
  • Ре Wak не указаны, из реликвий присмотрись к Книге Некротоса, Огненному скипетру и Живой тени.

Таланты и благословения

Два готовых профиля: стандартный PVE (Подземелья, КБ, Роковая башня, Войны Фракций) и PVP (Арена 1×1 и 3×3). Оба затачиваются под высокое Сопротивление, чтобы клинз и Блок штрафов реально доходили до команды. Ключевые таланты из списка: Благословенное исцеление, Оживлённость, Накопление силы, Снова в бой — всё вокруг хила и живучести.

  • Благословения: Инстинкт выживания — базовый выбор; Вечная мука для дополнительного урона; Полиморф в PvP против опасных целей.

Книги

Заливать книги в него нельзя — жадно. Сначала A3: второй уровень даёт −1 ход перезарядки, это самое ценное вложение. Дальше A2 (по +5% лечения за уровень — суммарно заметный прирост хила), A1 в последнюю очередь, там только урон и шанс стана. Если книг в обрез — хватит A3 и пары уровней в A2.

Итог

Средняя лега, но с уникальным набором: топовый клинз + Блок штрафов и урон от Здоровья в одном слоте. Прокачивать — особенно если закрываешь Войны Фракций Оборотней или нужен саппорт против дебафф-мет.

Сборка

Сеты артефактов
ЖизньКража жизниИсцелениеБессмертиеНебесная жизньЖивучестьЗаграждение
Ключевые таланты
Благословенное исцелениеОживлённостьНакопление силыСнова в бой
Благословения
Инстинкт выживанияВечная мукаПолиморф
Реликвии
Книга НекротосаОгненный скипетрЖивая тень

Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.

Навыки

Нереальная сила

Атака по врагу. С вероятностью 40% накладывает Оглушение на 1 ход.
Урон зависит от [ЗДР] = 0,2 × [ЗДР]
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Шанс штрафа +5%
Ур. 4 – Урон +10%
Ур. 5 – Шанс штрафа +10%

Ободряющий рёв

Герой снимает с союзников все штрафы, затем накладывает на команду Блок штрафов на 2 хода. Лечит команду на 15% своего максимального здоровья. За каждый снятый штраф дополнительно лечит союзника на 10% максимального здоровья героя. КД: 4 хода
Ур. 2 – Лечение +5%
Ур. 3 – Лечение +5%
Ур. 4 – Лечение +5%
Ур. 5 – Лечение +5%

Кровавая сделка

Герой теряет 25% своего максимального здоровья, затем атакует всех врагов. Нанесенный урон будет равен 50% максимального здоровья героя. Всегда наносит обычный удар. Навык срабатывает, даже если герой может погибнуть. КД: 5 ходов.
Урон зависит от [ЗДР] = 0,5 × [ЗДР] АоЕ
Ур. 2 – Перезарядка -1

Аура Здоровья

Увеличивает здоровье союзников в Подземельях на 33%.

PVE Masteries = Хаккорн: таланты для Подземелий, Кланового Босса, Роковой башни, Войн Фракций

Стандартное PVE


Высокое сопротивление


PVP Masteries = Хаккорн: таланты для Арены (1 на 1, 3 на 3)

Высокое сопротивление


Где получить

Сакральный осколокосновной источник
Древний осколокочень редкий шанс
События и слиянияследите за новостями

Отзывы

—Пока нет оценок

Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.

Вопрос — ответ

Пока не было вопросов.

Видео с канала автора сайта