Хоронар
Легендарный Оборотни Тьма Здоровье

Хоронар — гайд (Khoronar)

Khoronar · Пакт Гаэллана
ВердиктПрокачивать
4/5
Скорость99Здоровье27090Защита958Атака815
Клан-Босс3
Гидра4.5
Химера3.5
Арена4
Подземелья3
Сложные подземелья2
Роковая башня3
Войны фракций4.5
ПарныйХорошая легаКниги вливать
Редакция RAID GURU Обновлено: 22.10.2026 0 отзывов

Гайд: Хоронар

Кратко

Хоронар — легендарный Оборотень роли Здоровье с аффинити Тьма: танк-провокатор, который раздаёт АоЕ-штрафы и контратакует. Сияет в Гидре и Войнах Фракций, уверенно чувствует себя на Арене, а в КБ и Харде проседает. Сборка — ХП + меткость + скорость, качать однозначно стоит.

Сильные стороны

  • «Рёв зверя» — провокация на всех врагов (75%, с книгами 100%) плюс себе Блок штрафов и Бонус защиты 60% на 2 хода.
  • Урон зависит от ЗДР (0.1 и 0.22 от ХП), так что танк ещё и бьёт.
  • Пассив «Яростный страж» контратакует врагов под Штрафом атаки, защиты или скорости, а «Боевой танец» сам раздаёт АТК- и DEF-штрафы АоЕ.
  • С Миная в команде — двойной А1 со 100% срезом шкалы хода, снятие всех штрафов с себя и контратаки всегда.
  • Пассив «Действо»: убил врага — вся команда получает Бонус защиты 60% на 2 хода.

Слабые стороны

  • Медленный (99) и с низкой базовой защитой (958) — без ХП-шмота складывается.
  • Половина потенциала заперта за парой с Миная.
  • Множители от ХП скромные: это контроль и живучесть, а не ДД.
  • Хард (2.0) и подземелья (3.0) — не его режимы.

Где использовать

В первую очередь Гидра (4.5): провокация на голову, АоЕ-штрафы и контры по дебафнутым целям. Дальше Войны Фракций (4.5) и Арена (4.0) — и обычная, и групповая, где он держит провок и наказывает за дебаффы. Химера (3.5) — по ситуации. КБ, подземелья и Роковая башня — 3.0, брать только под задачи. Хард (2.0) — пропускаем.

Характеристики и сборка

Приоритет: ХП (это и урон, и выживаемость) → меткость 250–350+ для Гидры и Арены → скорость 180–220+ → защита и сопротивление (для Арены 250–350+). Крит не нужен: урон идёт от ХП. Сеты: Бессмертный или Жизнь на ХП, Восприятие на меткость и скорость, Регенерация для соло-выживания; на Арену — резист. Реликвии: Коготь зла, Огненный скипетр, Вестник бури.

Таланты и благословения

Берём набор: Пробой в защите, Оживлённость, Накопление силы, Изощрённая месть, Кровожадная удаль, Гроза боссов — гибрид на урон от ХП и живучесть. Благословения: Вечная мука (Brimstone) для дополнительного давления уроном, Оковы времени (Temporal Chains) — под Арену.

Книги

Первым делом «Рёв зверя»: книги дают шанс провокации 75→100% и -1 перезарядку на 4-м уровне — это его главный контроль. Затем «Боевой танец» (-1 КД и урон), «Упоение боем» — в последнюю очередь.

Итог

Хорошая лега: качать и вливать книги, особенно если есть Миная — тогда он превращается в полноценного контролера с контратаками.

Сборка

Ключевые таланты
Пробой в защитеОживлённостьНакопление силыИзощрённая местьКровожадная удальГроза боссов
Благословения
Вечная мукаОковы времени
Реликвии
Коготь злаОгненный скипетрВестник бури
Где полезен
Обычная АренаГрупповая Арена

Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.

Навыки

Упоение боем

Атака по всем врагам. С вероятностью 50% сокращает шкалу хода каждой цели на 5%. Если в команде есть Миная, вместо этого атакует всех врагов 2 раза, а шанс сократить шкалу хода возрастает до 100%. Урон от каждого удара будет уменьшен на 50%.

Урон зависит от [ЗДР] = 0.1 × [ЗДР]

Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +5%
Ур. 5 – Урон +10%

Рёв зверя

С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Провокацию на 1 ход. Накладывает на себя Блок штрафов и Бонус защиты 60% на 2 хода.

Если в команде есть Миная, прежде чем наложить на себя Блок штрафов и Бонус защиты, снимает с себя все штрафы.

Ур. 2 – Шанс штрафа +10%
Ур. 3 – Шанс штрафа +15%
Ур. 4 – Перезарядка -1

Боевой танец

Атака по всем врагам. Накладывает на них Штраф атаки 50% на 2 хода. Если на цели уже есть Штраф атаки, накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.

Урон зависит от [ЗДР] = 0.22 × [ЗДР]

Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +10%
Ур. 5 – Перезарядка -1

Яростный страж (пасс)

Контратакует врагов, которые находятся под действием Штрафа атаки, Штрафа защиты или Штрафа скорости.

Если в команде есть Миная, всегда контратакует врагов.

Действо (пасс)

Если убивает врага, накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода.


Где получить

Сакральный осколокосновной источник
Древний осколокочень редкий шанс
Тёмный осколоктолько герои стихии Тьма
События и слиянияследите за новостями

Отзывы

—Пока нет оценок

Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.

Вопрос — ответ

Пока не было вопросов.

Видео с канала автора сайта