
Хоронар — гайд (Khoronar)
Гайд: Хоронар
Кратко
Хоронар — легендарный Оборотень роли Здоровье с аффинити Тьма: танк-провокатор, который раздаёт АоЕ-штрафы и контратакует. Сияет в Гидре и Войнах Фракций, уверенно чувствует себя на Арене, а в КБ и Харде проседает. Сборка — ХП + меткость + скорость, качать однозначно стоит.
Сильные стороны
- «Рёв зверя» — провокация на всех врагов (75%, с книгами 100%) плюс себе Блок штрафов и Бонус защиты 60% на 2 хода.
- Урон зависит от ЗДР (0.1 и 0.22 от ХП), так что танк ещё и бьёт.
- Пассив «Яростный страж» контратакует врагов под Штрафом атаки, защиты или скорости, а «Боевой танец» сам раздаёт АТК- и DEF-штрафы АоЕ.
- С Миная в команде — двойной А1 со 100% срезом шкалы хода, снятие всех штрафов с себя и контратаки всегда.
- Пассив «Действо»: убил врага — вся команда получает Бонус защиты 60% на 2 хода.
Слабые стороны
- Медленный (99) и с низкой базовой защитой (958) — без ХП-шмота складывается.
- Половина потенциала заперта за парой с Миная.
- Множители от ХП скромные: это контроль и живучесть, а не ДД.
- Хард (2.0) и подземелья (3.0) — не его режимы.
Где использовать
В первую очередь Гидра (4.5): провокация на голову, АоЕ-штрафы и контры по дебафнутым целям. Дальше Войны Фракций (4.5) и Арена (4.0) — и обычная, и групповая, где он держит провок и наказывает за дебаффы. Химера (3.5) — по ситуации. КБ, подземелья и Роковая башня — 3.0, брать только под задачи. Хард (2.0) — пропускаем.
Характеристики и сборка
Приоритет: ХП (это и урон, и выживаемость) → меткость 250–350+ для Гидры и Арены → скорость 180–220+ → защита и сопротивление (для Арены 250–350+). Крит не нужен: урон идёт от ХП. Сеты: Бессмертный или Жизнь на ХП, Восприятие на меткость и скорость, Регенерация для соло-выживания; на Арену — резист. Реликвии: Коготь зла, Огненный скипетр, Вестник бури.
Таланты и благословения
Берём набор: Пробой в защите, Оживлённость, Накопление силы, Изощрённая месть, Кровожадная удаль, Гроза боссов — гибрид на урон от ХП и живучесть. Благословения: Вечная мука (Brimstone) для дополнительного давления уроном, Оковы времени (Temporal Chains) — под Арену.
Книги
Первым делом «Рёв зверя»: книги дают шанс провокации 75→100% и -1 перезарядку на 4-м уровне — это его главный контроль. Затем «Боевой танец» (-1 КД и урон), «Упоение боем» — в последнюю очередь.
Итог
Хорошая лега: качать и вливать книги, особенно если есть Миная — тогда он превращается в полноценного контролера с контратаками.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки

Упоение боем
Атака по всем врагам. С вероятностью 50% сокращает шкалу хода каждой цели на 5%. Если в команде есть Миная, вместо этого атакует всех врагов 2 раза, а шанс сократить шкалу хода возрастает до 100%. Урон от каждого удара будет уменьшен на 50%.
Урон зависит от [ЗДР] = 0.1 × [ЗДР]

Рёв зверя
С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Провокацию на 1 ход. Накладывает на себя Блок штрафов и Бонус защиты 60% на 2 хода.
Если в команде есть Миная, прежде чем наложить на себя Блок штрафов и Бонус защиты, снимает с себя все штрафы.

Боевой танец
Атака по всем врагам. Накладывает на них Штраф атаки 50% на 2 хода. Если на цели уже есть Штраф атаки, накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.
Урон зависит от [ЗДР] = 0.22 × [ЗДР]

Яростный страж (пасс)
Контратакует врагов, которые находятся под действием Штрафа атаки, Штрафа защиты или Штрафа скорости.
Если в команде есть Миная, всегда контратакует врагов.

Действо (пасс)
Если убивает врага, накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода.
PVE Masteries = Хоронар: таланты для Подземелий, Кланового Босса, Роковой башни, Войн Фракций
Общее PVE

Набор для стана

PVP Masteries = Хоронар: таланты для Арены (1 на 1, 3 на 3)
Nuker

Иммунитет (РЕС)

Контратака

Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















