Инкарнат
Легендарный Высшие эльфы Сила Защита

Инкарнат — гайд (The Incarnate)

The Incarnate · Лига Телерии
ВердиктПрокачивать
4/5
Скорость100Здоровье19320Защита1487Атака804
Клан-Босс4
Гидра3.5
Химера3
Арена4
Подземелья3
Сложные подземелья3
Роковая башня3
Войны фракций4.5
Редакция RAID GURU Обновлено: 22.10.2026 0 отзывов

Гайд: Инкарнат

Кратко

Инкарнат — легендарный защитник Высших эльфов стихии Силы, который строит щиты от собственной защиты, провоцирует врагов и массово снимает баффы. Сильнее всего он в фракционных войнах (4.5), в КБ и на арене (по 4.0). Качать в первую очередь скорость, защиту и меткость — урон здесь не главное.

Сильные стороны

  • Щиты масштабируются от ЗЩТ, а базовая защита 1 487 — щиты выходят очень толстыми.
  • А1 «Непрошеный гость» с шансом 65% вешает Провокацию и даёт контратаку, когда бьют союзника (для союзных Высших эльфов — 100%).
  • А2 «Фаланга» снимает с каждого врага Щит и по два случайных бонуса (до 100%) и накрывает всю команду Щитом — одновременно клинс и защита.
  • Пассивка «Кризисные меры» даёт союзникам +20 меткости за каждого, кто под Щитом союзников; вторая часть — +20 сопротивления и защита союзных Арбитров вплоть до Неуязвимости на 1 ход.
  • Отличная связка с командой: чем больше щитов, тем сильнее баффы на меткость и сопротивление.

Слабые стороны

  • Базовая скорость всего 100 и меткость 20 — без хорошего шмота он будет медленным и мазать провокацией.
  • Урон низкий: 804 атаки и 50% крит. урона, ДД из него не выйдет.
  • Пассивка зависит от Щита союзников — без него половина пользы пропадает.
  • В данжах, Башне, Химере и хард-режимах рейтинг 3.0 — универсалом его не назовёшь.

Где использовать

Лучше всего — фракционные войны (4.5): там он и танк, и щит, и контроль. Дальше КБ (4.0) и арена (4.0) — провокация и снятие баффов ломают чужие связки. В Гидре (3.5) играбелен, но требует аккуратной сборки. В обычных данжах, Башне, Химере и хард-контенте (по 3.0) — только по необходимости, там его щитов и меткости не всегда хватает.

Характеристики и сборка

Приоритет: скорость → защита → меткость → здоровье/сопротивление. Ориентиры: скорость 200–250+, защита 3 500–4 500, меткость 250–350 (провокация и снятие баффов), сопротивление 200+ по возможности, крит. шанс/урон не качаем.

  • Сеты: Скорость, Расторопность, Охрана, Заграждение, Каменная кожа, Прочность, Отвага.
  • Репики/артефакты: Огненный скипетр, Рука миазмов, Магмовое сердце.

Таланты и благословения

Ветки: Поддержка + Оборона. Ключевые таланты: Оживлённость, Неудержимость, Перезагрузка, Накопление силы, Смягчение удара, Ослабление бонуса, Укрепление обороны.

Благословения: Вечная мука, Полиморф, Оковы времени.

Книги

Первой качаем А2 «Фаланга»: книги доводят шанс снятия до 100% и на 6 уровне дают −1 ход перезарядки — это его главный навык. Дальше А3 «Меры обороны» (две книги на перезарядку), А1 — в последнюю очередь, ради шанса провокации.

Итог

Крепкий защитник для фракционных войн, КБ и арены: толстые щиты, провокация и снятие баффов. Универсалом он не станет, но в своих режимах закрывает роль на отлично.

Сборка

Сеты артефактов
СкоростьРасторопностьОхранаЗаграждениеКаменная кожаПрочностьОтвага
Ключевые таланты
ОживлённостьНеудержимостьПерезагрузкаНакопление силыСмягчение удараОслабление бонусаУкрепление обороны
Благословения
Вечная мукаПолиморфОковы времени
Реликвии
Огненный скипетрРука миазмовМагмовое сердце
Где полезен
Магмовый Дракон «Кулдат»Краб-СкарабейКлан-Босс

Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.

Навыки

Инкарнат — легендарный герой RAID: Shadow Legends из фракции «Высшие эльфы» (Лига Телерии), роль — защита, стихия — сила.

Навыки

УмениеОписаниеУлучшение на уровнях

Непрошеный гость

Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 45% (65%) накладывает Провокацию на 1 ход.
Если союзник получает удар, с вероятностью 30% (50%) контратакует. Если союзник из фракции Высших эльфов и это не сам герой, вероятность возрастает до 100%. Доступно раз за удар.
Урон зависит от [ЗЩТ] = 1.8 × [ЗЩТ] (2 раза)

Эффекты: Провокация

Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +10%

Фаланга

Перезарядка: 4 хода

Атака по всем врагам. С вероятностью 75% (100%) снимает с каждого врага Щит и по два случайных бонуса.
Накладывает на всех союзников Щит на 2 хода. *Сила Щита пропорциональна защите героя.
Урон зависит от [ЗЩТ] = 3.6 × [ЗЩТ] AoE

Эффекты: Снимает бонусы, Щит

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +15%
Ур. 6 Перезарядка -1

Меры обороны

Перезарядка: 5 ходов

Дает всем участникам команды, кроме себя, Щит союзников 50% на 2 хода. Накладывает на команду Усиление 25% на 2 хода.
Лечит союзного Арбитра на 100% ее максимального здоровья.
Мгновенно активирует этот навык, когда оживает. Навык не ставится на перезарядку после этого.

Эффекты: Усиление 25%, Щит союзников 50%

Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1

Кризисные меры [P]

Перезарядка: 4 хода

Увеличивает меткость всех союзников на 20 за каждого союзника под действием Щита союзников.
Если погибает, сбрасывает перезарядку навыка А4 Зов судьбы союзных Арбитров. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного из них.
Все союзные Арбитры получают на 30% меньше урона.
+

Конечная цель [P]

Перезарядка: 4 хода

Увеличивает сопротивление всех союзников на 20 за каждого союзника под действием Щита союзников.
Получает 20% урона союзных Арбитров. * Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного из них.
Перед тем как любой из союзных Арбитров нанесут смертельный удар, накладывает на нее Неуязвимость на 1 ход. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного из них.

Эффекты: Неуязвимость

+

Где получить

Сакральный осколокосновной источник
Древний осколокочень редкий шанс
События и слиянияследите за новостями

Отзывы

—Пока нет оценок

Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.

Вопрос — ответ

Пока не было вопросов.

Видео с канала автора сайта