
Ишияма Неподвижный — гайд (Ishiyama The Immovable)
Гайд: Ишияма Неподвижный
Кратко
Ишияма Неподвижный — легендарный «здоровяк» из Воинов сумрака со стихией Духа: и урон, и контроль у него масштабируются от ЗДР. Лучше всего чувствует себя в Арене (4.5/5), уверенно — в КБ, Гидре и Химере (по 4.0/5). Приоритет сборки: ЗДР → скорость → меткость, иначе его штрафы просто не зайдут.
Сильные стороны
- Аура +28% ЗДР всем союзникам во всех боях — универсальный бонус и для Арены, и для боссов.
- А2 «Точный обстрел» накрывает всех врагов Страхом, Штрафом крит. шанса 30% и Штрафом крит. урона 25% на 2 хода, а врагам с 2+ штрафами отразить это нечем.
- А3 «Конец бытия» игнорирует 25% защиты, а по цели с 2+ штрафами — 50%; убил врага — получил Блок урона на 2 хода.
- Пассивка страхует контроль: один штраф отразили — следующий уже нет, плюс +3% макс. ЗДР за каждый наложенный штраф (до +30%).
- А1 бьёт дважды, переносит случайный штраф с себя на цель и контратакует этим навыком, пока висят штрафы — сам себя чистит и наказывает дебафферов.
Слабые стороны
- Скорость 99 — без разгона ходит поздно, а контроль и урон нужно успеть выдать.
- Базовая меткость 10: без ACC штрафы не заходят, и весь его план ломается.
- В данжах, Хард-боях и Башне рейтинг всего 3.0/5 — в узких PvE-задачах он уступает профильным героям.
- Любит, когда на враге уже висят штрафы: в чистом бою без поддержки команды А2 и А3 работают вполсилы.
Где использовать
Первым делом Арена — 4.5/5, его лучший режим: А2 вешает на всю команду противника минус крит. шанс и крит. урон, после чего А3 пробивает защиту по «обвешанной» цели. Дальше боссы: КБ, Гидра и Химера по 4.0/5 — урон от ЗДР плюс постоянное давление штрафами. В Войнах сумрака (4.0/5) он спокойно закрывает фракцию. А вот данжи, Хард и Башню (по 3.0/5) брать стоит только если больше некем.
Характеристики и сборка
Главный стат — ЗДР: ориентир 80 000+, с пассивкой уходит к 100 000+. Дальше SPD 200–250, ACC 250–300 для Арены и Гидры, крит. шанс — к 100%, крит. урон по остатку. Сеты из списка: Жестокость, Летальность или Губительность под урон, Расторопность — если не хватает меткости и скорости. Реликвии: Коготь зла, Огненный скипетр, Поглотитель духа.
Таланты и благословения
Ветка Атаки — его хлеб: Пробой в защите, Истребитель недругов, Накопление силы, Пробивная атака; Оживлённость берём, если проседает живучесть. Вторую ветку добиваем на меткость и выживаемость. Благословения: Полный разлад под урон-билд, Клетка молний для Арены, Гнев природы как альтернатива.
Книги
Сначала А2 «Точный обстрел»: книги дают 100% шанс штрафов и −1 ход перезарядки — это ядро его контроля. Затем А3 «Конец бытия» ради −1 перезарядки и более частого Блока урона. А1 можно оставить без книг.
Итог
Ишияма — крепкий универсал для Арены и боссов: пачка штрафов, урон от ЗДР и Блок урона в подарок. Качать стоит, если нужен HP-дамагер с контролем, но чудес в обычных данжах от него не ждите.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки
Ишияма Неподвижный — легендарный герой RAID: Shadow Legends из фракции «Воины сумрака» (Ниресийский союз), роль — здоровье, стихия — дух.
Навыки
| Умение | Описание | Улучшение на уровнях |
Пылающая комета | Атакует врага 2 раза. С каждым ударом переносит случайный штраф с себя на цель. Контратакует этим навыком каждый раз, когда подвергается нападению, находясь под действием штрафов. Урон зависит от [ЗДР] = 0.14 × [ЗДР] (2 раза) | Ур. 2 Урон +5% Ур. 3 Урон +5% Ур. 4 Урон +5% Ур. 5 Урон +5% |
Точный обстрел Перезарядка: 4 хода | Атака по всем врагам. С вероятностью 75% (100%) накладывает на всех врагов Страх, Штраф Крит. урона 25% и Штраф Крит. шанса 30% на 2 хода. * Враги, которые уже находятся под действием 2 или более штрафов, не могут их отразить. Урон зависит от [ЗДР] = 0.3 × [ЗДР] AoE Эффекты: Страх, Штраф Крит. урона 30%, Штраф Крит. шанса 35% | Ур. 2 Урон +10% Ур. 3 Урон +10% Ур. 4 Шанс штрафа: +10% Ур. 5 Шанс штрафа: +15% Ур. 6 Перезарядка -1 |
Конец бытия Перезарядка: 4 хода | Атака по врагу. Игнорирует 25% защиты цели. Игнорирует 50% защиты цели, если на нее действуют 2 или больше штрафов. Если враг погибает, накладывает на себя Блок урона на 2 хода. Урон зависит от [ЗДР] = 0.34 × [ЗДР] Эффекты: Блок урона, Игнорирует защиту | Ур. 2 Урон +10% Ур. 3 Урон +10% Ур. 4 Перезарядка -1 |
Неподвижный [P] | Когда враг отражает штраф, накладываемый этим героем, то следующий штраф он отразить уже не может. Увеличивает свое максимальное здоровье за каждый наложенный им штраф на 3% (максимум: 30%). | |
| Аура | Увеличивает здоровье союзников во всех боях на 28%. |
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















