Йелагирна
Эпический Орки Дух Атака

Йелагирна — гайд (Yelagirna)

Yelagirna · Пакт Гаэллана
ВердиктНа склад(ВФ)
3/5
Скорость95Здоровье16515Защита837Атака1365
Клан-Босс3.5
Гидра4
Химера4
Арена3.5
Подземелья3
Сложные подземелья2
Роковая башня1.5
Войны фракций3.5
Соло шотерПриятные дебафы
Редакция RAID GURU Обновлено: 22.10.2026 0 отзывов

Гайд: Йелагирна

Кратко

Йелагирна — эпический орк-атакер школы Духа, которого берут не за цифры урона, а за дебафы. Её главный козырь — А3 с Блоком бонусов и Блоком активных навыков плюс пассивный ревайв при убийстве. Живёт она в Гидре и Химере, а собирать её нужно в крит-урон и меткость, с прицелом на 100% шанс дебафов после книг.

Сильные стороны

  • А3 «Меч потери»: 6,1× атаки, всегда критический удар и с шансом 75% (100% после книг) два самых злых дебафа — Блок бонусов и Блок активных навыков на 2 хода.
  • А2 «Равнодушие» — АоЕ с 4× атаки и Штрафом атаки 50% на 2 хода: режет урон пачки и боссов в Гидре.
  • Пассивка «Полный цикл» воскрешает случайного союзника с 50% здоровья каждый раз, когда Йелагирна кого-то добивает, — бесплатный ревайв в затяжном бою.
  • Аура +30% атаки в Криптах фракций — работает и на неё, и на команду.
  • А1 бьёт дважды и после добивания вешает на себя Бонус атаки 50%.

Слабые стороны

  • База слабая: 1 365 атаки, 837 защиты и 95 скорости — как ДД она не разгоняется, её просто убьют до хода.
  • В Роковой башне и Харде почти бесполезна (1,5 и 2,0 из 5) — там её дебафы не решают.
  • Без меткости и книг шанс 75% превращается в лотерею, а перезарядка в 4 хода — в простой.
  • Весь контроль — один таргет на А3, толпу она не стопорит.

Где использовать

Лучше всего — Гидра (4,0) и Химера (4,0): Блок бонусов и Блок активных навыков снимают половину механик боссов. Дальше Арена (3,5, особенно 3×3 как точечный контроль), Крипты фракций (3,5 — своя аура) и КБ (3,5, Штраф атаки как страховка). Подземелья — средне (3,0). В Хард и Роковую башню её не тащим (2,0 и 1,5).

Характеристики и сборка

Приоритет: скорость → меткость → крит-урон → атака. Ориентиры: SPD 170–200, МЕТ 200+ (для Гидры/Химеры лучше 250+), КРИТ. УРОН 180–220%, КРИТ. ШАНС 70–100% (А3 критует всегда, но без крит-рейта А1 и А2 бьют в пол силы), атака — сколько влезет.

  • Сеты: Жестокость, Беспощадность, Летальность как основа, добиваем Атакой, Крит. шансом или Крит. уроном.
  • Реванши: под меткость/скорость, чтобы догнать нужные пороги.
  • Регалии: Коготь зла, Вечная корона.

Таланты и благословения

Ветка Атаки — Пробой в защите и Гроза боссов как ключевые, плюс добиваем крит-урон. Второй веткой удобно брать Поддержку ради Снайпера (шанс наложить дебаф) или Защиту, если её сносят до хода. Благословения — дело десятое: эпик-дебафер, хватит дешёвого на меткость или выживаемость.

Книги

Первым делом книги в А3: шанс 75→100% и −1 ход перезарядки — именно за это её и берут. Потом А2 (надёжный Штраф атаки по всем), А1 в последнюю очередь.

Итог

Узкий, но полезный инструмент под Гидру и Химру: два сильных дебафа и пассивный ревайв. Вердикт автора — на склад (фьюжн): качать только если реально не хватает Блока бонусов в Гидре.

Сборка

Сеты артефактов
АтакаКрит. шансКрит. уронЖестокостьБеспощадностьЛетальность
Ключевые таланты
Пробой в защитеГроза боссов
Реликвии
Коготь злаВечная корона

Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.

Навыки


Удушающий прием

Атакует врага 2 раза. Если цель погибает, накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода.
Урон зависит от [ATK] = 2.1 × [АТК] (2 раза)
Бонус атаки 50%
Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%


​Равнодушие

Атака по всем врагам. С вероятностью 75% (100%) накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода.
Урон зависит от [ATK] = 4 × [АТК] AoE
Штраф атаки 50%
Перезарядка Ходов: 4
Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +15%
Ур. 6 Перезарядка -1


​Меч потери

Атака по врагу. С вероятностью 75% (100%) накладывает Блок бонусов и Блок активных навыков на 2 хода.
Всегда наносит критический урон.
Урон зависит от [ATK] = 6.1 × [АТК]
Блок бонусов
Блок активных навыков
Перезарядка Ходов: 4
Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +15%
Ур. 6 Перезарядка -1
​

Полный цикл (пасс.)

Воскрешает случайного союзника с 50% здоровья каждый раз, когда убивает врага.
Перезарядка Ходов: 2

Аура Атаки в Криптах фракций на 30%

Увеличивает атаку союзников в Криптах фракции на 30%.

PVE Masteries = Йелагирна: таланты для Подземелий, Кланового Босса, Роковой башни, Войн Фракций

Общее PVE


PVP Masteries = Йелагирна: таланты для Арены (1 на 1, 3 на 3)

Nuker


Где получить

Древний осколокнебольшой шанс
Сакральный осколоквысокий шанс на эпика
События и слиянияследите за новостями

Отзывы

—Пока нет оценок

Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.

Вопрос — ответ

Пока не было вопросов.

Видео с канала автора сайта