
Караульный — гайд (Honor Guard)
Гайд: Караульный
Кратко
Караульный — редкий защитник дворфов с атрибутом Сила: весь его урон считается от Защиты, а аура даёт +25% ЗЩТ союзникам Силы во всех боях. Играет он только в узкой нише — Цитадель Магии и прочие данжи, где нужен Блок бонусов и кража баффов. Качать под это и только под это: сначала ЗЩТ, потом скорость и меткость.
Сильные стороны
- Урон от ЗЩТ: каждая единица Защиты работает и на выживаемость, и на дамаг — для редкого героя это редкость.
- Аура +25% Защиты союзникам Силы во всех боях — пассивная польза для Force-пачки и Войн фракций.
- Звёздные оковы — 75% шанс Блока бонусов на 2 хода, после книг 100%.
- Роковой перенос крадёт 2 случайных бонуса — снимает щиты и баффы с врага.
- А1 вешает -25% меткости, если на цели нет активных бонусов: против кастеров дебаффов работает.
Слабые стороны
- База слабая: 1 233 Защиты и 99 скорости на 6★ — для танка этого мало.
- Команде не даёт ничего, кроме ауры: ни щита, ни лечения, ни провокации.
- Все дебаффы одноцелевые и с шансом — без книг срабатывают нестабильно.
- Оценки 1.0–2.0: в КБ, Гидре, Арене и Хард-контенте не играет вообще.
Где использовать
Лучшие оценки — данжи (2.0) и Химера (2.0): в Цитадели Магии Блок бонусов и кража баффов реально мешают боссу. Дальше Башня и Войны фракций (1.5) — как затычка в состав дворфов. В КБ, Гидре, Арене и Хард-режимах (1.0) не бери, там ему нечего делать.
Характеристики и сборка
Приоритет: Защита → Скорость → Меткость. Ориентиры: ЗЩТ 2 500–3 000+ (на нём же и урон), Скорость 170–200, Меткость 200+, если идёшь в Башню или ФВ. Крит. шанс и крит. урон не гони — толку мало. Сеты: Защита (x2), Скорость, Восприятие или Точность — меткость придётся добирать. Из списка — Пылающая сфера в слот реликвии.
Таланты и благословения
Дерево Защиты плюс Поддержка под меткость: из списка берём Оживлённость (выживаемость) и Улучшенный прицел (+меткость, чтобы дебаффы и кража заходили). Ничего экзотического — герой не тот, ради кого фармят полный билд талантов.
Благословений в списке нет, и вкладываться в них смысла нет: герой не окупит вложение.
Книги
Книги — только в Звёздные оковы: сначала шанс до 100%, потом перезарядку -1. Это его единственный надёжный инструмент. Роковой перенос — вторым, если книги лишние.
Итог
Корм. Держать стоит только ради ауры в Войнах фракций и редких забегов в Цитадель Магии — в серьёзный контент его не берут.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки

Звонарь
Урон зависит от [ЗЩТ]

Роковой перенос
Урон зависит от [ЗЩТ]

Звездные оковы
Урон зависит от [ЗЩТ]
Караульный Raid Shadow Legends – это редкий герой из “Ниресийского Союза” фракции “Дворфы”. Его основная роль в команде – Защита. Не смотря на очень слабые оценки, герой высоко оценивается в боях в Цитадели Магии.
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















