Главная Каталог героев Хильда Золоченая
Хильда Золоченая
Эпический Дворфы Сила Атака

Хильда Золоченая — гайд (Hilda Arnorndottr)

Hilda Arnorndottr · Ниресийский союз
ВердиктНа склад(ВФ)
3.5/5
Скорость99Здоровье15690Защита837Атака1421
Клан-Босс4
Гидра3.5
Химера3
Арена3.5
Подземелья4
Сложные подземелья3
Роковая башня3
Войны фракций4
Редакция RAID GURU Обновлено: 22.10.2026 0 отзывов

Гайд: Хильда Золоченая

Кратко

Хильда Золоченая — эпический ДД из Дворфов, который живёт за счёт двух вещей: ауры +20% атаки и связки «Штраф лечения + пассивка». Сияет в КБ (4.0) и данжах (4.0), неплохо в FW и на арене. Собирать нужно как классического уронщика: 100% крит-шанс, много крит-урона и атаки, а меткость — ровно столько, чтобы дебаффы заходили.

Сильные стороны

  • Аура +20% атаки во всех боях — бесплатный бонус любой АТК-команде, в том числе в КБ и FW.
  • «За Гротглайм!» перед AoE-ударом вешает на команду Бонус атаки 50% — свой бафер в данжах не обязателен.
  • «Хрупкие конечности»: 100% Штраф лечения на 2 хода, а урон растёт на 10% за каждый дебафф на цели (до +100%).
  • «Юркий топор» бьёт 3 раза и каждый удар игнорирует 10% защиты, а криты крадут случайный бонус — приятно против баффнутых паков.
  • Пассивка даёт союзникам +15% урона по целям под её Штрафом лечения или Оглушением — это ощутимый бафф всей команды.

Слабые стороны

  • База атаки всего 1 421, скорость 99 — без нормального шмота урон скромный.
  • Оглушение на AoE после книг — 60%, контроль нестабильный, на арене на него не понадеешься.
  • Защита 837 и мало HP: в высоких данжах, Твердыне и Башне Рока её сносит быстро.
  • Пассивка не стакается — второй такой герой в команде бесполезен.

Где использовать

В первую очередь — Лавовый рыцарь и данжи вообще (4.0): там её щит-ломка, Штраф лечения и Бонус атаки работают на полную. В КБ (4.0) она ценна как источник Штрафа лечения и стабильного урона. В FW (4.0) — почти обязательный ДД для Дворфов. Гидра (3.5) и арена (3.5) — по настроению: в гидре полезен Штраф лечения, на арене — бонус атаки и шанс оглушить. Слабее всего в Химере (3.0), на высоких сложностях и в Башне Рока (3.0) — там ей не хватает выживаемости.

Характеристики и сборка

Приоритет: Крит. Шанс 100% (без вопросов), потом Крит. Урон (целься в 180–220%), АТК% и скорость 170–200. Меткость 200–250 — чтобы Штраф лечения и Оглушение заходили в гидре и на боссах; на КБ можно чуть меньше, если есть поддержка с меткостью. Перчатки — АТК% с крит-шансом/крит-уроном, кольцо — АТК, амулет — Крит. Урон.

Сеты: основной урон — Жестокость, Летальность или Губительность; если не хватает скорости и меткости — Расторопность; добор меткости — Прицельность. Суровость бери только ради бонусных статов, если сеть сетов не складывается. Из реликвий присмотрись к Когтю зла, Вечной короне и Молоту исхода.

Таланты и благословения

Качай атакующую ветку под урон: Пробой в защите и Решающая стратегия — база любого ДД. Добирай Грозу боссов для боссов (КБ, гидра, Лавовый рыцарь) и Скорость выживания, чтобы она чаще ходила и не падала от первого AoE. Благословения: Призрачное касание — универсальный выбор на 2–3 звезды для КБ и данжей, Полный разлад — против толстых боссов с высокой защитой, Гнев природы и Небесная сфера — если хочешь выжать арену.

Книги

Первые книги — в «За Гротглайм!»: там и урон +20%, и шанс оглушения до 60%, и перезарядка падает с 6 до 4. Дальше «Хрупкие конечности» до перезарядки 3 — Штраф лечения будет висеть почти постоянно, а это и урон, и пассивка. «Юркий топор» букай последним: там только шанс кражи бонусов.

Итог

Крепкий эпический ДД для КБ, данжей и FW: даёт команде бонус атаки, режет лечение и поднимает общий урон пассивкой. На высоких сложностях и в Твердыне ей тесно, но в своих режимах она отрабатывает на 4 из 5.

Сборка

Сеты артефактов
ЖестокостьРасторопностьЛетальностьГубительностьПрицельностьСуровость
Ключевые таланты
Пробой в защитеСкорость выживанияРешающая стратегияГроза боссов
Благословения
Призрачное касаниеПолный разладНебесная сфераГнев природы
Реликвии
Коготь злаВечная коронаМолот исхода
Где полезен
Лавовый рыцарьГидраЛунный архонт Амиус

Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.

Навыки

Хильда Золоченая — эпический герой RAID: Shadow Legends из фракции «Дворфы» (Ниресийский союз), роль — атака, стихия — сила.

Навыки

УмениеОписаниеУлучшение на уровнях

Юркий топор

Атакует врага 3 раза. Каждый удар игнорирует 10% защиты цели. Каждый критический удар с вероятностью 75% (100%) крадет один случайный бонус.
Урон зависит от [АТК] = 1.25 × [АТК] (3 раза)
Ур. 2 Урон +15%
Ур. 3 Шанс кражи: +10%
Ур. 4 Шанс кражи: +15%

Хрупкие конечности

Перезарядка: 5 ходов

Атакует врага 2 раза.
За каждый штраф цели увеличивает наносимый навыком урон на 10% (максимум: 100%).
Каждый удар с вероятностью 75% (100%) накладывает Штраф лечения 100% на 2 хода.
Урон зависит от [АТК] = 3.4 × [АТК] (2 раза)
Ур. 2 Шанс штрафа: +10%
Ур. 3 Шанс штрафа: +15%
Ур. 4 Перезарядка -1
Ур. 5 Перезарядка -1

За Гротглайм!

Перезарядка: 6 ходов

Атака по всем врагам.
Перед атакой накладывает на команду Бонус атаки 50% на 2 хода.
С вероятностью 40% (60%) накладывает Оглушение на 1 ход.
Урон зависит от [АТК] = 3.7 × [АТК] AoE
Ур. 2 Урон +20%
Ур. 3 Шанс штрафа: +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 Перезарядка -1
Ур. 6 Перезарядка -1

Грязный бой [P]

Союзники наносят на 15% больше урона целям, которые находятся под действием Штрафа лечения или Оглушения, наложенных этим героем. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного.
АураУвеличивает атаку союзников во всех боях на 20%

Где получить

Древний осколокнебольшой шанс
Сакральный осколоквысокий шанс на эпика
События и слиянияследите за новостями

Отзывы

—Пока нет оценок

Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.

Вопрос — ответ

Пока не было вопросов.

Видео с канала автора сайта