
Хищник — гайд (Predator)
Гайд: Хищник
Кратко
Хищник — легендарный Ящеролюд роли «Здоровье» со стихией Силы, и весь его урон считается от ЗДР: А1 — 0.26×ЗДР, «Метательный диск» — 0.19×ЗДР дважды, «Лёгкое копьё» — 0.38×ЗДР. Максимально раскрывается на Арене: аура +35% ЗДР союзникам, резка максимального здоровья врагов и Блок воскрешения — это ровно то, что нужно в ПвП. Приоритет сборки: максимум ЗДР, кап крит. шанса, потом крит. урон и скорость.
Сильные стороны
- Аура +35% ЗДР союзникам на Арене — одна из лучших для ПвП-паков и для любого ЗДР-ДД в команде.
- «Метательный диск» бьёт всех врагов дважды, режет их максимальное здоровье на 30% нанесённого урона (до −50%) и игнорирует 15% защиты каждой цели, пока Хищник под Пеленой или Густой пеленой.
- «Лёгкое копьё» вешает Блок воскрешения и «Взгляд охотника», а если цель выжила — даёт себе Густую пелену на 2 хода и +50% шкалы хода.
- Пассивка в начале каждого раунда накладывает Густую пелену и даёт 50% шанс Уклонения до первого хода — фактически страховка на старте раунда.
- А1 лечится на 30% нанесённого урона, а после удачного Уклонения Хищник контратакует именно им.
Слабые стороны
- Скорость 98 — медленный. Без разгона и бустера скорости его просто не дадут ходить.
- Уклонение падает до 0% после первого хода в раунде, так что «танковать» им не получится — это бонус, а не защита.
- ЗДР-шмот не даёт крит-статов: приходится выбирать между запасом здоровья и уроном.
- Меткость нужна и для «Взгляда охотника», и для Блока воскрешения — ещё один стат в сборку.
- Вне Арены рейтинги скромнее: КБ, Гидра, Химера и Башня — по 3.5.
Где использовать
Основное — Арена: Обычная, Групповая и Живая, все 5.0. Здесь работают и аура, и резка максимального здоровья, и Блок воскрешения. Войны фракций — тоже 5.0, он там просто создан для Ящеролюдов. Подземелья и Хард — 4.0, вполне рабочее применение. А вот КБ, Гидра, Химера и Башня — по 3.5: там его одиночный Блок воскрешения и Пелена дают меньше, чем хотелось бы.
Характеристики и сборка
ЗДР% во все слоты — это и урон, и выживаемость. Крит. шанс до ~100%, крит. урон 150–250%, скорость 170–220 (база 98, без шмота он никуда не поедет), меткость 150–250 под Арену. Сопротивление — по остатку и по вкусу. Сеты из списка: «Жестокость», «Летальность», «Губительность» — под урон, «Отражение», «Каменная кожа», «Интуиция» — под выживание, «Сверхскорость» и «Изменчивость» — под скорость. Из реликвий в список входят «Коготь зла», «Кровавый серп», «Корона скверны» и «Линза осязаемости» — берите под свой билд.
Таланты и благословения
В сборке сайта: «Пробой в защите», «Безграничная мощь», «Истребитель недругов», «Прощальный подарок», «Сила наступления», «Кровожадная удаль». Ключевые — те, что дают урон и добивание; для ЗДР-ДД всё равно в первую очередь нужны крит-таланты. Благословения: «Полный разлад» и «Жатва душ» под урон, «Жатва жизни» под живучесть, «Оберег грешников» и «Клетка молний» — под ПвП-выживание.
Книги
У «Метательного диска» и «Лёгкого копья» на 4-м уровне стоит −1 перезарядки — вот это и есть главное в книгах. Сначала закрываем перезарядку «Лёгкого копья» (Густая пелена + 50% шкалы хода), затем «Метательного диска» (урон по всем + резка максимального здоровья), и только потом добираем +урон. А1 книгами не трогаем, пока не вложены А2 и А3.
Итог
Топовый аренный герой: аура, AoE с резкой максимального здоровья и Блок воскрешения в одном флаконе. Соберите ему ЗДР и крит — и он будет решать исход ПвП-боёв.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки
Хищник — легендарный герой RAID: Shadow Legends из фракции «Ящеролюды» (Пакт Гаэллана), роль — здоровье, стихия — сила.
Навыки
| Умение | Описание | Улучшение на уровнях |
Наручные лезвия | Атака по врагу. Лечится на 30% нанесённого урона. Пассивный эффект Когда успешно использует Уклонение от навыка врага и сопутствующих эффектов, контратакует этим навыком. Урон зависит от [ЗДР] = 0.26 × [ЗДР] Эффекты: Лечит себя | Ур. 2 Урон +10% Ур. 3 Урон +10% Ур. 4 Урон +10% |
Метательный диск Перезарядка: 4 хода | Атакует всех врагов 2 раза. После атаки на изначальную цель атакует остальных врагов в случайном порядке. Первым ударом наносит изначальной цели на 75% больше урона. Каждая следующая цель получает на 15% меньше урона (сокращается до 15% бонусного урона). Также сокращает максимальное здоровье каждого врага на 30% нанесённого урона (максимум: 50%). Вторым ударом наносит изначальной цели на 15% больше урона. Каждая следующая цель получает на 15% больше урона (увеличивается до 75% бонусного урона). Игнорирует 15% защиты каждой цели, если находится под действием Пелены или Густой пелены. Урон зависит от [ЗДР] = 0.19 × [ЗДР] (2 раза) AoE Эффекты: Игнорирует защиту, Сокращает максимальное здоровье | Ур. 2 Урон +10% Ур. 3 Урон +10% Ур. 4 Перезарядка -1 |
Лёгкое копьё Перезарядка: 4 хода | Атака по врагу. Перед атакой накладывает на цель Взгляд охотника на 1 ход. Если находится под действием Пелены или Густой пелены, штраф нельзя отразить. Накладывает Блок воскрешения на цель, если она погибает, и Взгляд охотника на случайного живого врага на 1 ход. Если находится под действием Пелены или Густой пелены, Взгляд охотника нельзя отразить. Если цель не погибает, накладывает на себя Густую пелену на 2 хода и заполняет свою шкалу хода на 50%. Урон зависит от [ЗДР] = 0.38 × [ЗДР] Эффекты: Блок воскрешения, Взгляд охотника, Густая пелена, Заполняет только свою шкалу хода | Ур. 2 Урон +10% Ур. 3 Урон +10% Ур. 4 Перезарядка -1 |
Плащ Яутжа [P] | В начале каждого раунда накладывает на себя Густую пелену на 1 ход. Перед тем как ходить, с вероятностью 50% использует Уклонение от навыка врага и всех сопутствующих эффектов. После первого хода в раунде шанс снижается до 0%. Каждый раз, когда убивает врага, с вероятностью 20% использует Уклонение от навыка врага и всех сопутствующих эффектов (максимум: 60%). Эффекты: Густая пелена, Уклонение | |
| Аура | Увеличивает Здоровье союзников на Арене на 35%. |
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















