
Хотацу — гайд (Hotatsu)
Гайд: Хотацу
Кратко
Хотацу — эпический защитник «Воинов сумрака» со стихией магии: аура +25% ЗЩТ во всех боях, командный «Бонус защиты 60% + Регенерация 15%» и пассивка, которая каждый ход снимает с него случайный штраф. Сияет в Клан-боссе и Гидре, где этот пакет живучести держит всю пати. Сборка — в первую очередь скорость и защита, меткость вторым приоритетом.
Сильные стороны
- «Лик они»: Бонус защиты 60% и Регенерация 15% на всю команду, а с книгами перезарядка падает до 3 ходов — почти постоянный аптайм.
- «Явление смерти»: массовый Штраф атаки 50% с шансом до 80% — главный аргумент против Гидры и пачек мобов.
- Пассивка снимает с себя случайный штраф в начале каждого хода, причём в первую очередь Оглушение, Сон, Заморозку, Страх и Провокацию — заблокировать его крайне сложно.
- Аура +25% ЗЩТ во всех боях — бесплатный бонус любой пати, особенно для фракционных войн.
- Высокая базовая ЗЩТ (1376) — разгоняется до 4К+ без ущерба остальным статам.
Слабые стороны
- Нет лечения и воскрешения: Регенерация 15% на 1 ход — всё, что есть, от бурста она не спасёт.
- Пассивка чистит только себя — союзникам дебаффы снимать нечем.
- Низкая база скорости (96) и меткости (15): без шмота штрафы просто не зайдут.
- Слаб в Хард-режиме и Башне (2.0) — в коротких боях с высоким бурстом ему негде развернуться.
Где использовать
В первую очередь Клан-босс и Гидра (4.0): там ценятся постоянный Бонус защиты, регенерация и штрафы, а массовый Штраф атаки реально срезает урон голов Гидры. Фракционные войны (4.0) — аура и щит делают его опорой состава. Химера (3.5) — нормально как саппорт второго плана. Арена и подземелья (3.0) — на арене только как второй саппорт, в подземельях уступает специализированным танкам. Хард и Башня (2.0) — не его контент.
Характеристики и сборка
Приоритет: ЗЩТ → Скорость → Меткость. Ориентиры: ЗЩТ 3500–4500 (весь урон и щит идут от защиты), Скорость 200–240 (для КБ и Гидры 220+), Меткость 200–250, чтобы штрафы стабильно заходили в КБ и Гидре, Сопротивление 150–200 по желанию. Крит. шанс и крит. урон — не приоритет, добивать их стоит только в последнюю очередь. Сеты: Скорость, Кража жизни, Регенерация, Бессмертие, Небесная скорость — «Скорость» + «Бессмертие»/«Регенерация» самый универсальный вариант, «Кража жизни» хороша для соло-выживания в Гидре.
Таланты и благословения
Основная ветка — Поддержка: Благословенное исцеление, Оживлённость, Улучшенный прицел, Снова в бой. Вторую ветку бери Защиту под живучесть и снижение входящего урона. Из реликвий — Пылающая сфера или Живая тень. Благословение — защитное или очищающее, под выживание саппорта, а не под урон.
Книги
Первым делом — «Лик они»: одна книга даёт перезарядку −1, и командный щит с регенерацией становится 3-ходовым. Дальше «Явление смерти»: сначала уровни шанса штрафа (+10% на 5-м и 6-м) до 80%, перезарядку на 7-м уровне добивать по остатку — это дорого. А1 не книжить вообще.
Итог
Крепкий эпический саппорт для КБ, Гидры и фракционных войн: аура, командный Бонус защиты и Штраф атаки полностью окупают вложения в скорость и защиту. В Харде и Башне — мимо.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки
Хотацу — эпический герой RAID: Shadow Legends из фракции «Воины сумрака» (Ниресийский союз), роль — защита, стихия — магия.
Навыки
| Умение | Описание | Улучшение на уровнях |
Красная река | Атака по врагу. С вероятностью 40% ( 60% ) накладывает штраф Паразит на 2 хода. Урон зависит от [ЗЩТ] = 3.2 × [ЗЩТ] | Ур. 2 Урон +5% Ур. 3 Шанс штрафа: +5% Ур. 4 Урон +5% Ур. 5 Шанс штрафа: +5% Ур. 6 Урон +5% Ур. 7 Шанс штрафа: +5% Ур. 8 Урон +5% Ур. 9 Шанс штрафа: +5% |
Явление смерти Перезарядка: 4 хода | Атака по всем врагам. С вероятностью 50% ( 80% ) накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. Урон зависит от [ЗЩТ] = 4 × [ЗЩТ] | Ур. 2 Урон +5% Ур. 3 Шанс штрафа: +5% Ур. 4 Шанс штрафа: +5% Ур. 5 Шанс штрафа: +10% Ур. 6 Шанс штрафа: +10% Ур. 7 Перезарядка -1 |
Лик они Перезарядка: 4 хода | Накладывает на всю команду Бонус защиты 60% на 2 хода и Регенерацию 15% на 1 ход. | Ур. 2 Перезарядка -1 |
Касание духа (пассивное) Перезарядка: 3 хода | В начале каждого хода снимает с себя случайный штраф. В первую очередь снимает Оглушение, Сон, Заморозку, Страх, Истинный страх и Провокацию. | |
| Аура | Увеличивает защиту союзников во всех боях на 25%. |
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















