
Костолом — гайд (Shatterbones)
Гайд: Костолом
Кратко
Костолом — эпический герой атаки фракции Племена огринов (Сила) с аурой +70 меткости для союзников на Арене. Раскрывается он именно там и в данжах: тройной АоЕ-удар со срезкой шкалы скорости, штраф скорости на врагов и залив шкал своим. Собирать в атаку и крит, а скорость и меткость — ровно настолько, чтобы залив ТМ и дебаффы не промахивались.
Сильные стороны
- А2 бьёт всех врагов три раза и с шансом 50% срезает шкалу скорости на 30% — урон и контроль в одном слоте.
- А3 даёт штраф скорости 15% на 2 хода и заполняет шкалы союзников на 25%: свою пачку разгоняем, чужую тормозим.
- Аура +70 меткости на Арене — бесплатная точность всей команде, экономит статы на шмоте.
- А1 при критическом ударе раздаёт союзникам бонус атаки 25% — маленький, но бесплатный бафф.
Слабые стороны
- Базовые статы скромные: 1 498 атаки, 881 защиты, 13 875 HP — складывается от любого фокуса.
- Скорость 97 — медленный, без саппорта с заливом ТМ ходы будут редкими.
- Против боссов почти пусто: нет ядов, щитов, срезки урона — КБ, Гидра и Химера не его контент.
- Срез ТМ и штраф скорости упираются в меткость и сопротивление целей.
Где использовать
Лучше всего — Арена (3/5) и данжи (3/5): там его АоЕ с заливом ТМ работает по прямому назначению. Дальше Лабиринт/Башня (2.5/5) и Войны фракций (2.5/5) — как ДД для огринов сгодится. В КБ и Гидре (2/5) смысла мало, в Химере (1.5/5) — совсем нет.
Характеристики и сборка
Приоритет: атака → крит. шанс → крит. урон → скорость → меткость. Ориентиры: атака 3 500–4 500, крит. шанс 85–100%, крит. урон 150–200%, скорость 170–200, меткость 200–250, если нужен надёжный срез ТМ на Арене и высоких волнах. Сеты: набор атаки, набор крит. шанса или крит. урона, сапоги на скорость. Из реликвий в сборке — Кровавые часы и Живая тень.
Таланты и благословения
В сборке указаны Скоростное действие и Накопление силы. Как ДД он также стандартно добирает урон в ветке Атаки (Warmaster для боссов, Helmsmasher под Арену и пачки). Отдельного благословения в списке нет — по общему правилу ДД берут то, что добавляет урон (Phantom Touch, Cruelty), но под его роль в Арене это уже вторично.
Книги
Первым — А2 «Град ударов»: книги поднимают шанс срезки ТМ (примерно до 75%) и дают -1 перезарядку на последнем уровне, это его главный навык. Дальше А3 «Яростный клич» на -2 перезарядки: чаще залив ТМ и штраф скорости. Книги в А1 — только урон, самое последнее дело. Автор прямо отмечает: книги вливать стоит.
Итог
Крепкий эпик-ДД с арена-аурой и АоЕ-контролем, но вердикт сайта — на склад (фьюжн): качать, если нужен контроль для огринов или закрыть Войны фракций, а не как универсала.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки

Раздирание
Атака по врагу. При критическом ударе накладывает на союзников Бонус атаки 25% на 1 ход.
Урон зависит от [АТК] = 3.5 × [АТК]

Град ударов
Герой атакует всех врагов 3 раза. С вероятностью 50% сокращает шкалу скорости на 30%.
Урон зависит от [АТК] = 4.2 × [АТК]

Яростный клич
Накладывает на врагов Штраф скорости 15% на 2 хода. Заполняет шкалы скорости союзников на 25%.

Увеличивает меткость союзников на Арене на 70.
Костолом Raid Shadow Legends – это герой из союза “Пакт Гаэллана” фракции “Племена Огринов”. Его основная роль в команде – Атака. Боевые умения Костолома способны наложить штраф скорости на врагов, а союзникам дать бонус к атаке. Он может прекрасно себя показать на Арене. Данному герою лучше всего подойдут артефакты на атаку и крит. шанс.
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.


















