Главная Каталог героев Куроса Алчная
Куроса Алчная
Мифический Демоны Сила Поддержка

Куроса Алчная — гайд (Kurosa the Covetous)

Kurosa the Covetous · Падшие
ВердиктПрокачивать
4.5/5
Скорость110Здоровье19155Защита1068Атака1509
Клан-Босс3.5
Гидра4
Химера4
Арена5
Подземелья4
Сложные подземелья4
Роковая башня3.5
Войны фракций4.5
Редакция RAID GURU Обновлено: 22.10.2026 0 отзывов

Гайд: Куроса Алчная

Кратко

Куроса Алчная — мифический саппорт из Демонов, способный кардинально менять роль с поддержки на мощного ДД. Её сила — в переключении между формой для защиты команды (Блок Урона, щиты, чистка) и формой для уничтожения врагов с кражей бафов и игнорированием сопротивления. Звезда Арены (5.0) и Крипты, уверенно играет в Гидре и Химере. Сборка в первую очередь на скорость и атаку.

Сильные стороны

  • Командная защита: А3 даёт Блок Урона и Неуязвимость на 2 хода + насмешку на себя, а А2 снимает все штрафы, вешает Щит (от атаки) и бонус атаки 50%.
  • Альтернативная форма превращает её в монструозного аое-ДД с атакой по всем, кражей всех бафов, ослаблением (25%) и игнором сопротивления, если у врага атака ≤ её.
  • В альта-форме А1 при убийстве цели наносит 30% макс. ЗДР чистым уроном остальным (10% боссам), а пассивка даёт +15% урона за погибшего союзника/врага под страхом и 15% заполнения шкалы хода при крите.
  • Базовая пассивка уменьшает получаемый урон на 15% за каждого живого союзника, даёт иммунитет к Страху и Истинному страху и полностью лечит при смене формы.
  • Сил в арене всех типов, на Гире, в подземельях и Крипте Демонов — гибкий и надёжный выбор.

Слабые стороны

  • Долгие перезарядки ключевых скиллов (А3 — 5/4 хода), и даже с книгами их не назвать спамом.
  • После смены формы обратно в саппорт вернуться нельзя, нужно грамотно выбрать момент.
  • Базовые 110 скорости требуют очень много скоростного шмота.
  • Сила Щита и часть лечения зависят от атаки, поэтому достаточно тяжело собрать и живучесть, и урон.

Где использовать

Лучше всего: Обычная Арена, Групповая Арена, Живая Арена, Осада (5.0) и Крипта Демонов (4.5). Отлично подходит для Гидры, Химеры, Подземелий и Сложного Рока Башни (4.0). На Клановом Боссе (3.5) и в обычной Башне (3.5) можно использовать, но не раскрывает весь потенциал.

Характеристики и сборка

Приоритет: Скорость → Атака% → Крит. шанс (100%) → Крит. урон. Дополнительно ЗДР% и Защита% для выживаемости. Точность не обязательна, если атака выше, чем у врага (игнор сопротивления на А2 и А3 альта-формы), но для боссов Гидры можно добавить ~250-300 меткости. Ориентиры: 230+ скорости, 5k+ атаки, 100% крит, 200%+ крит. урона.

Наборы шмота: в Арене — Отражение + Сверхскорость (или Прицельность для атаки и скорости). В Гидре/подземельях — Летальность или Губительность для пронизания и взрыва. Заграждение усилит щит и лечение. Импульсивность и Расщепление тоже рабочие варианты.

Таланты и благословения

Древа: Нападение и Поддержка. Ключевые таланты: Кровожадная удаль (финишер атаки), Безграничная мощь, Предельное ускорение, Оживлённость, Смягчение удара и Летаргия для снижения меткости врагов.

Благословения: для Арены — Полиморф, для универсальности — Небесная сфера или Клетка молний. Если упор на урон — Полный разлад или Гнев природы.

Книги

В первую очередь качаем Неуправляемость (А3) до -1 перезарядки, затем Во имя Сайрота (А2) тоже на -1 КД. Из альтернативной формы приоритет: Неистовая сила (А3) до -1 КД, после — Символ разрухи (А2) для +20% игнора сопротивления и урона. А1 не требует книг.

Итог

Куроса Алчная — мифический саппорт с уникальной двойственностью, способный вытаскивать бой и соло, и командой. Требует грамотной сборки и понимания механик смены формы, но при вложениях становится имбой в PvP и эндгейм-контенте. Однозначно стоит растить.

Сборка

Сеты артефактов
ОтражениеЛетальностьЗаграждениеКаменная кожаИмпульсивностьГубительностьСверхскоростьПрицельностьРасщеплениеИзменчивость
Ключевые таланты
ВосстановлениеБлагословенное исцелениеОживлённостьПредельное ускорениеБезграничная мощьСмягчение удараСила наступленияЛетаргияСверхнаказаниеКровожадная удаль
Благословения
Полный разладНебесная сфераПолиморфКлетка молнийГнев природы
Реликвии
Взор КотаАрфа КасбиэляКулак алчностиЛинза осязаемостиТотем щитаШипящее золото
Где полезен
Обычная АренаГрупповая АренаГидраЖивая АренаОсадаКрипта Демонов

Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.

Навыки

Куроса Алчная — мифический герой RAID: Shadow Legends из фракции «Демоны» (Падшие), роль — поддержка, стихия — сила.

Навыки

УмениеОписаниеУлучшение на уровнях

Стрела хаоса

Атака по всем врагам.
Восстанавливает 10% сокращенного максимального здоровья всех союзников и лечит их. Количество лечения пропорционально собственной атаке.
Урон зависит от [АТК]

Эффекты: Восстанавливает сокращенное ЗДР, Лечит союзников

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%

Во имя Сайрота

Перезарядка: 4 хода

Снимает с союзников все штрафы.
Затем накладывает на команду Бонус атаки 50% и Щит на 2 хода. Сила Щита равна собственной атаке.

Эффекты: Бонус атаки 50%, Снимает штрафы, Щит

Ур. 2 Перезарядка -1

Неуправляемость

Перезарядка: 5 ходов

Накладывает на всю команду Непробиваемость 25% и Неуязвимость на 2 хода.
Также накладывает на себя Насмешку на 2 хода.

Эффекты: Насмешка, Непробиваемость, Неуязвимость

Ур. 2 Перезарядка -1

Метаморфизм

Перезарядка: 4 хода

Принимает альтернативную форму. Ходит еще раз.

Ловкая манипуляция (пасс.)

Перезарядка: 4 хода

Пассивный эффект
Получает на 15% меньше урона за каждого живого союзника. Иммунитет к Страху и Истинному страху.
Каждый раз, когда принимает альтернативную форму, полностью лечится.
Активный эффект
Мгновенно принимает альтернативную форму каждый раз, когда погибает последний союзник. Ходит еще раз.

Эффекты: Лечит себя, Сокращает входящий урон

Разгромная атака (альт. форма)

Атакует врага 3 раза.
Если цель погибает, наносит чистый урон всем остальным врагам. Если другие враги не боссы или слуги, количество нанесенного чистого урона равно 30% максимального здоровья изначальной цели. Если другие враги – боссы или слуги, чистый урон равен 10% их максимального здоровья. Атака не может быть критической.
Урон зависит от [АТК] [МАКС. ЗДР врага]
Ур. 2 Урон +20%

Символ разрухи (альт. форма)

Перезарядка: 3 хода

Атака по всем врагам. Перед атакой крадет все бонусы врагов. Также накладывает на всех врагов Слабость 25% на 2 хода. Цели, атака которых равна или ниже собственной (включая боссов), не могут отразить эти эффекты.
Урон, нанесенный этим навыком, увеличивается на 15% за каждый украденный бонус.
Урон зависит от [АТК]

Эффекты: Игнорирует сопротивление, Кража бонусов, Слабость 25%, Увеличивает урон

Ур. 2 Урон +20%
Ур. 3 Игнорирование сопротивления +20%

Неистовая сила (альт. форма)

Перезарядка: 5 ходов

Снимает с себя все штрафы. Затем накладывает на себя Надлом 15%, Бонус крит. шанса 30% и Бонус атаки 50% на 3 хода. Эти бонусы защищенные.
Накладывает на врагов Истинный страх на 2 хода. Цели, атака которых равна или ниже собственной (включая боссов), не могут отразить этот эффект.
Ходит еще раз.

Эффекты: Бонус атаки 50%, Бонус крит. шанса 30%, Игнорирует сопротивление, Истинный страх, Надлом, Снимает штрафы

Ур. 2 Игнорирование сопротивления +20%
Ур. 3 Перезарядка -1

Потеря во благо (пасс.) (альт. форма)

Иммунитет к Страху и Истинному страху.
Наносит на 15% больше урона за каждого погибшего союзника и каждого врага под действием Страха и Истинного страха.
Когда наносит критический удар, заполняет свою шкалу хода на 15%.

Эффекты: Заполняет свою шкалу хода, Увеличивает урон

АураУвеличивает атаку союзников во всех боях на 35%

Отзывы

—Пока нет оценок

Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.

Вопрос — ответ

Пока не было вопросов.

Видео с канала автора сайта