
Куроса Алчная — гайд (Kurosa the Covetous)
Гайд: Куроса Алчная
Кратко
Куроса Алчная — мифический саппорт из Демонов, способный кардинально менять роль с поддержки на мощного ДД. Её сила — в переключении между формой для защиты команды (Блок Урона, щиты, чистка) и формой для уничтожения врагов с кражей бафов и игнорированием сопротивления. Звезда Арены (5.0) и Крипты, уверенно играет в Гидре и Химере. Сборка в первую очередь на скорость и атаку.
Сильные стороны
- Командная защита: А3 даёт Блок Урона и Неуязвимость на 2 хода + насмешку на себя, а А2 снимает все штрафы, вешает Щит (от атаки) и бонус атаки 50%.
- Альтернативная форма превращает её в монструозного аое-ДД с атакой по всем, кражей всех бафов, ослаблением (25%) и игнором сопротивления, если у врага атака ≤ её.
- В альта-форме А1 при убийстве цели наносит 30% макс. ЗДР чистым уроном остальным (10% боссам), а пассивка даёт +15% урона за погибшего союзника/врага под страхом и 15% заполнения шкалы хода при крите.
- Базовая пассивка уменьшает получаемый урон на 15% за каждого живого союзника, даёт иммунитет к Страху и Истинному страху и полностью лечит при смене формы.
- Сил в арене всех типов, на Гире, в подземельях и Крипте Демонов — гибкий и надёжный выбор.
Слабые стороны
- Долгие перезарядки ключевых скиллов (А3 — 5/4 хода), и даже с книгами их не назвать спамом.
- После смены формы обратно в саппорт вернуться нельзя, нужно грамотно выбрать момент.
- Базовые 110 скорости требуют очень много скоростного шмота.
- Сила Щита и часть лечения зависят от атаки, поэтому достаточно тяжело собрать и живучесть, и урон.
Где использовать
Лучше всего: Обычная Арена, Групповая Арена, Живая Арена, Осада (5.0) и Крипта Демонов (4.5). Отлично подходит для Гидры, Химеры, Подземелий и Сложного Рока Башни (4.0). На Клановом Боссе (3.5) и в обычной Башне (3.5) можно использовать, но не раскрывает весь потенциал.
Характеристики и сборка
Приоритет: Скорость → Атака% → Крит. шанс (100%) → Крит. урон. Дополнительно ЗДР% и Защита% для выживаемости. Точность не обязательна, если атака выше, чем у врага (игнор сопротивления на А2 и А3 альта-формы), но для боссов Гидры можно добавить ~250-300 меткости. Ориентиры: 230+ скорости, 5k+ атаки, 100% крит, 200%+ крит. урона.
Наборы шмота: в Арене — Отражение + Сверхскорость (или Прицельность для атаки и скорости). В Гидре/подземельях — Летальность или Губительность для пронизания и взрыва. Заграждение усилит щит и лечение. Импульсивность и Расщепление тоже рабочие варианты.
Таланты и благословения
Древа: Нападение и Поддержка. Ключевые таланты: Кровожадная удаль (финишер атаки), Безграничная мощь, Предельное ускорение, Оживлённость, Смягчение удара и Летаргия для снижения меткости врагов.
Благословения: для Арены — Полиморф, для универсальности — Небесная сфера или Клетка молний. Если упор на урон — Полный разлад или Гнев природы.
Книги
В первую очередь качаем Неуправляемость (А3) до -1 перезарядки, затем Во имя Сайрота (А2) тоже на -1 КД. Из альтернативной формы приоритет: Неистовая сила (А3) до -1 КД, после — Символ разрухи (А2) для +20% игнора сопротивления и урона. А1 не требует книг.
Итог
Куроса Алчная — мифический саппорт с уникальной двойственностью, способный вытаскивать бой и соло, и командой. Требует грамотной сборки и понимания механик смены формы, но при вложениях становится имбой в PvP и эндгейм-контенте. Однозначно стоит растить.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки
Куроса Алчная — мифический герой RAID: Shadow Legends из фракции «Демоны» (Падшие), роль — поддержка, стихия — сила.
Навыки
| Умение | Описание | Улучшение на уровнях |
Стрела хаоса | Атака по всем врагам. Восстанавливает 10% сокращенного максимального здоровья всех союзников и лечит их. Количество лечения пропорционально собственной атаке. Урон зависит от [АТК] Эффекты: Восстанавливает сокращенное ЗДР, Лечит союзников | Ур. 2 Урон +10% Ур. 3 Урон +10% |
Во имя Сайрота Перезарядка: 4 хода | Снимает с союзников все штрафы. Затем накладывает на команду Бонус атаки 50% и Щит на 2 хода. Сила Щита равна собственной атаке. Эффекты: Бонус атаки 50%, Снимает штрафы, Щит | Ур. 2 Перезарядка -1 |
Неуправляемость Перезарядка: 5 ходов | Накладывает на всю команду Непробиваемость 25% и Неуязвимость на 2 хода. Также накладывает на себя Насмешку на 2 хода. Эффекты: Насмешка, Непробиваемость, Неуязвимость | Ур. 2 Перезарядка -1 |
Метаморфизм Перезарядка: 4 хода | Принимает альтернативную форму. Ходит еще раз. | |
Ловкая манипуляция (пасс.) Перезарядка: 4 хода | Пассивный эффект Получает на 15% меньше урона за каждого живого союзника. Иммунитет к Страху и Истинному страху. Каждый раз, когда принимает альтернативную форму, полностью лечится. Активный эффект Мгновенно принимает альтернативную форму каждый раз, когда погибает последний союзник. Ходит еще раз. Эффекты: Лечит себя, Сокращает входящий урон | |
Разгромная атака (альт. форма) | Атакует врага 3 раза. Если цель погибает, наносит чистый урон всем остальным врагам. Если другие враги не боссы или слуги, количество нанесенного чистого урона равно 30% максимального здоровья изначальной цели. Если другие враги – боссы или слуги, чистый урон равен 10% их максимального здоровья. Атака не может быть критической. Урон зависит от [АТК] [МАКС. ЗДР врага] | Ур. 2 Урон +20% |
Символ разрухи (альт. форма) Перезарядка: 3 хода | Атака по всем врагам. Перед атакой крадет все бонусы врагов. Также накладывает на всех врагов Слабость 25% на 2 хода. Цели, атака которых равна или ниже собственной (включая боссов), не могут отразить эти эффекты. Урон, нанесенный этим навыком, увеличивается на 15% за каждый украденный бонус. Урон зависит от [АТК] Эффекты: Игнорирует сопротивление, Кража бонусов, Слабость 25%, Увеличивает урон | Ур. 2 Урон +20% Ур. 3 Игнорирование сопротивления +20% |
Неистовая сила (альт. форма) Перезарядка: 5 ходов | Снимает с себя все штрафы. Затем накладывает на себя Надлом 15%, Бонус крит. шанса 30% и Бонус атаки 50% на 3 хода. Эти бонусы защищенные. Накладывает на врагов Истинный страх на 2 хода. Цели, атака которых равна или ниже собственной (включая боссов), не могут отразить этот эффект. Ходит еще раз. Эффекты: Бонус атаки 50%, Бонус крит. шанса 30%, Игнорирует сопротивление, Истинный страх, Надлом, Снимает штрафы | Ур. 2 Игнорирование сопротивления +20% Ур. 3 Перезарядка -1 |
Потеря во благо (пасс.) (альт. форма) | Иммунитет к Страху и Истинному страху. Наносит на 15% больше урона за каждого погибшего союзника и каждого врага под действием Страха и Истинного страха. Когда наносит критический удар, заполняет свою шкалу хода на 15%. Эффекты: Заполняет свою шкалу хода, Увеличивает урон | |
| Аура | Увеличивает атаку союзников во всех боях на 35% |
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















