
Лонатарил — гайд (Lonatharil)
Гайд: Лонатарил
Кратко
Лонатарил — легендарный чемпион Высших эльфов с ролью Здоровье: щитовик и «блендер», который раздаёт команде щиты от своего максимального HP и водит всех на совместную атаку. Лучше всего раскрывается в Гидре, Химере и Войнах Фракций, где живучесть важнее урона. Приоритет сборки — HP%, скорость и выживаемость, а не атака.
Сильные стороны
- Щиты масштабируются от максимального HP: 20% на «Мерцающем барьере» и 10% на «Галантности» (союзнику с наименьшим HP) — при 90k HP это 18–27 тысяч щита.
- Если в отряде есть мёртвый союзник, «Мерцающий барьер» вместо этого даёт щит на 30% максимального HP, который нельзя снять, украсть, передать или изменить — отличное средство против вайпа.
- «Звездный час» вешает на всех +30% крит. урона на 2 хода и собирает команду на одну цель.
- Пассивка «Прокол»: +20% урона по целям под щитом.
- Аура +35% HP союзникам в Роковой башне — полезна даже там, где от него мало урона.
Слабые стороны
- Нет лечения и снятия дебаффов: щиты впитывают урон, но HP не возвращают.
- Базовая скорость 99 — низкая, без шмота на скорость ходы будут медленными.
- Урон слабый (атака 848), дебаффов нет — в подземельях, на сложных этапах и в Роковой башне рейтинг всего 3.0.
- По заметке сайта для PvP не рекомендуется, хотя арены и попали в список применения.
Где использовать
По рейтингам вперёд выходят Гидра (4.0) и Химера (4.0) — именно там щиты и бафф крит. урона реально решают бой. Следом Войны Фракций (4.0) за ауру и живучесть. Клан-босс, обычная Арена и Групповая арена — по 3.5: играть можно, но без восторга. Подземелья, сложные этапы и Роковая башня — 3.0; в башне он полезен в основном аурой на HP. Отдельно сайт ставит его в Краб-Скарабей (Боргот).
Характеристики и сборка
Приоритет статов: HP% → скорость → DEF% / сопротивление. Ориентиры — 80–100k+ HP, 200–250 скорости, 2000+ защиты, 200–300 сопротивления под арены. Крит. шанс и крит. урон не нужны, меткость тоже не в приоритете: дебаффов, которые надо «пробивать», у него нет. Сеты — Регенерация, Бессмертие, Живучесть, Заграждение, всё в HP% и скорость. Реликвии — Коготь зла, Золотой эликсир, Живая тень.
Таланты и благословения
Деревья Защиты и Поддержки: задача — выжить и держать щиты на команде. Из списка сайта берём Благословенное исцеление, Скорость выживания, Непреклонность и Снова в бой; Пробой в защите — если хочется чуть больше урона от «Звездного часа» и совместной атаки. Благословения подбирай на HP и выживаемость под конкретный контент.
Книги
Первым делом качай «Мерцающий барьер»: там две ступени снижения перезарядки (−1 и −1), и щит будет висеть почти постоянно. Дальше «Звездный час» — тоже −1/−1 к перезарядке, чаще бафф +30% крит. урона и совместные атаки. «Галантность» последней: там только прибавка к урону, а нам она не критична.
Итог
Прокачивать: как щитовик и «блендер» для Гидры, Химеры и Войн Фракций он реально хорош, а в PvP и подземельях — нишевый пик.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки
Галантность
Атакует 1 врага, уменьшает МАКСИМАЛЬНЫЙ HP цели на 30% от нанесенного урона. Накладывает бафф [Щит], равный 10% от МАКСИМАЛЬНОГО HP этого Чемпиона, на 2 хода на союзника с наименьшим HP.
Уровень 2: Урон +5%
Уровень 3: Урон +5%
Уровень 4: Урон +5%
Уровень 5: Урон +5%
Оценка ущерба
Множитель: 0,23*л.с.
Общая оценка*: Средняя
Мерцающий Барьер - Время перезарядки 5 Ходов
Атакует всех врагов. Налагает на всех союзников бафф [Щит] на 3 хода, равный 20% от МАКСИМАЛЬНОГО HP этого Чемпиона.
Если есть какие-либо мертвые союзники, вместо этого накладывает на всех союзников бафф [Щит] на 3 хода, равный 30% от МАКСИМАЛЬНОГО HP этого Чемпиона. Этот бафф не может быть удален, украден, передан, распространен или увеличен или уменьшен врагами или союзниками.
Уровень 2: Урон +10%
Уровень 3: Урон +10%
Уровень 4: Перезарядка -1
Уровень 5: Перезарядка -1
Оценка ущерба
Множитель: 0,25*л.с.
Общая оценка*: Средняя
Звездный час - Перезарядка на 6 ходов
Накладывает 30%-ный бафф [Увеличение C.DMG] на всех союзников на 2 хода, затем объединяется со всеми союзниками, чтобы атаковать одного врага.
Уровень 2: Перезарядка -1
Уровень 3: Перезарядка -1
Прокол [P]
Наносит на 20% больше урона целям, находящимся под защитой [Щита].
Аура
Увеличивает HP союзника в битвах с Doom Tower на 35%
PVE Masteries = Лонатарил: таланты для Подземелий, Кланового Босса, Роковой башни, Войн Фракций
Роковая Башня Соло

Общее PVE

PVP Masteries = Лонатарил: таланты для Арены (1 на 1, 3 на 3)
Данный герой не рекомендуется для PVP
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















