
Мараникс — гайд (Maranix)
Гайд: Мараникс
Кратко
Мараникс — легендарный ДД атаки из Темных эльфов с силовым сродством, вся игра которого построена вокруг дебаффа «Разлом». Сильнее всего он раскрывается на Арене и в Гидре: сначала вешает Разлом и −ЗАЩ по всей вражеской команде, а потом добивает АоЕ, игнорируя Щит и Неубиваемость. Качать стоит, если нужен AoE-нукер с утилитой; приоритет сборки — крит, атака и меткость.
Сильные стороны
- А2 — АоЕ сразу с двумя дебаффами: 75% шанс на Разлом и 60% на −ЗАЩ на 2 хода. Готовая связка под своего же нукера.
- А3 игнорирует Щит и Неубиваемость по целям под Разломом — пробивает типичные защитные схемы Арены.
- Пассивка сбрасывает КД А3 каждый раз, когда он добивает врага под Разломом: за бой можно прожать навык несколько раз.
- Пассивка даёт +5% АТК за каждого врага под Разломом — в полном бою это до +25% атаки.
- Сильные профильные оценки: 4.5/5 в Войнах Фракций и 4/5 в Гидре.
Слабые стороны
- База слабая для нукера: 1 487 АТК и 100 скорости. Без хорошего шмота урона мало, а ходит он поздно.
- Без Разлома А3 теряет весь игнор Щита и Неубиваемости — нужна либо своя А2, либо союзник-дебаффер.
- Меткость 10 в базе: без ACC дебаффы просто не зайдут, а это половина его ценности.
- В Роковой башне он слабый (2/5), в КБ, Китаймере и подземельях — средний (3/5).
Где использовать
- Войны Фракций (4.5/5) — лучший контент: закрывает волны АоЕ-уроном и Разломом.
- Гидра (4/5) — постоянный Разлом и −ЗАЩ по головам, плюс рост АТК с пассивки.
- Обычная и групповая Арена (4/5) — основной режим: зачистка под Разломом.
- Подземелья, КБ, Китаймера (3/5) — играбельно, но есть варианты лучше.
- Роковая башня (2/5) — не его контент, брать только при нехватке героев.
Характеристики и сборка
- Крит. шанс — 100%, крит. урон — 200%+, атака — от 4 000, меткость — 200–250 для Гидры и Арены, скорость — 170–200, чтобы успевать до нукеров врага.
- Сеты: «Жестокость» (4 части) + «Беспощадность» или «Летальность» (2 части на крит. урон). «Летальность» хороша против толстой защиты в Гидре.
- Ре stirring: «Коготь зла», «Вечная корона», «Взор Кота» — берите то, что даёт урон или выживаемость под ваш контент.
- Не забывайте про Здоровье/Защиту: 15 360 HP — нормально, но в Гидре без подстраховки его сносят быстро.
Таланты и благословения
- PVE-ветка (подземелья, КБ, Башня, Войны Фракций, Гидра) и отдельная PVP-ветка нукера под Арену 1×1 и 3×3.
- Ключевые из списка: «Пробой в защите» и «Гроза боссов»; в нападении дополнительно берите стандартный крит-пакет (точность, крит. урон, циклический урон).
- Дополнительные дары — не больше одного на команду.
- Благословения: «Бессердечие» как основное на урон, «Клетка молний» — если в Арене его часто убивают до хода.
Книги
Первой качайте А2: книги дают +20% к шансам дебаффов (Разлом 75→95%, −ЗАЩ 60→80%) и −1 КД — это самый большой прирост по влиянию на бой. Дальше А3 ради −КД, А1 — в последнюю очередь, там только урон.
Итог
Мараникс — крепкий Арена/Гидра-нукер с собственной связкой «Разлом + −ЗАЩ» и хорошей синергией под Тею. Автор вердикт: прокачивать, но не как универсала — под конкретные режимы.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки
Долг жнеца
Атакует 1 врага 2 раза. Имеет 50% шанс нанести до 2 дополнительных ударов, если цель находится под шестнадцатеричным дебаффом. Шанс нанести дополнительный удар рассчитывается индивидуально для каждого удара.
Уровень 2: Урон +5%
Уровень 3: Урон +5%
Уровень 4: Урон +5%
Уровень 5: Урон +5%
Жестокий Мучитель - Время восстановления на 4 хода
Атакует всех врагов. Имеет 75%-ную вероятность наложения Шестнадцатеричного дебаффа и 60%-ное уменьшение дебаффа ЗАЩИТЫ на 2 хода.
Уровень 2: Урон +10%
Уровень 3: Урон +10%
Уровень 4: Шанс усиления/Дебаффа +10%
Уровень 5: Шанс усиления/Дебаффа +10%
Уровень 6: Перезарядка -1
Неумолимый Конец - Перезарядка на 6 ходов
Атакует всех врагов. Будет игнорировать Неубиваемые баффы и баффы Щита, если цель находится под шестнадцатеричным дебаффом.
Налагает на этого Чемпиона Неубиваемый бафф на 1 ход, если эта атака убивает врага без шестнадцатеричного дебаффа. Вместо этого наносит неубиваемый бафф на 2 хода, если эта атака убивает врага под действием шестнадцатеричного дебаффа.
Уровень 2: Урон +10%
Уровень 3: Время перезарядки -1
Уровень 2: Время перезарядки -1
[P] Гонец смерти (пасс.)
Сбрасывает время восстановления навыка "Неумолимый конец" всякий раз, когда этот чемпион убивает врага под действием Шестнадцатеричного дебаффа.
Увеличивает АТК этого Чемпиона на 5% для каждого врага, находящегося под шестнадцатеричным дебаффом.
PVE Masteries = Мараникс: таланты для Подземелий, Кланового Босса, Роковой башни, Войн Фракций
Гидра

PVP Masteries = Мараникс: таланты для Арены (1 на 1, 3 на 3)
Nuker

Дары
Командные дары должны быть ограничены - 1 на команду.
Дамагер - Жнец душ
Клановый Босс Гидра - Жестокость
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















