
Масахиро Чернец — гайд (Masahiro the Bell Monk)
Гайд: Масахиро Чернец
Кратко
Масахиро Чернец — легендарный герой «Воинов сумрака» со стихией Сила и ролью «Здоровье». Это не ДД, а страховка команды: массовый ревайв, перенос всех штрафов с союзников на врага, командный хил и аура +25% скорости во всех боях. Собирается в скорость и живучесть, максимум пользы — в Гидре, Химере и крипте.
Сильные стороны
- «Смиренный спаситель» поднимает всю команду с 50% здоровья и 50% шкалы хода — и его можно жать даже когда все живы, так что это ещё и массовый контроль.
- Пассивка режет входящий урон союзникам до 15%, а поднятые им герои до своего хода не боятся оглушения, заморозки, сна, провокации, страха и окоченения.
- «Запал искупления» снимает с команды все штрафы и вешает их на цель, плюс даёт +25% атаки и хил на 25% своего здоровья.
- Аура +25% скорости во всех боях — универсально и очень дорого стоит в любом контенте.
- А1 вешает штраф крит-шанса 30% по всем врагам — тихо снижает урон противника.
Слабые стороны
- Базовая скорость всего 109 — без шмота на скорость он ходит поздно и ревайв приходит не вовремя.
- Урон целиком от здоровья (0.15 / 0.35 / 0.25 от ЗДР), как ДД он не работает.
- Контроль и перенос штрафов требуют меткости, иначе шансы 100% просто не срабатывают.
- В арене средний, в хард-режимах — 3/5: не универсальное решение на все случаи.
- Пассивка не стакается: второй герой с таким же навыком в команде бесполезен.
Где использовать
Лучше всего — Гидра (4.5), Химера (4.5) и крипта Воинов сумрака (5/5), где он закрывает сразу и выживаемость, и ревайв. Дальше идут КБ (4.0), подземелья (4.0) и Крипта/Башня (4.0): Двуликий, Одержимый Дракон, Лешун Оплетённый — прямо его контент. В арене (3.5) он скорее сапорт второй линии, а в хард-режимах (3.0) ему не хватает скорости и утилити.
Характеристики и сборка
Приоритет: скорость → здоровье → меткость → сопротивление. Ориентиры: SPD 220–260 (в Гидре и Башне — выше), ЗДР 70 000+, меткость 250–300 для контроля и переноса, сопротивление 300+ чтобы не сбивали его самого. Крит-шанс и крит-урон игнорируем. Сеты: Скорость, Сопротивление, Регенерация, Бессмертие, Реакция, Заграждение, Суровость, Проклятие. Из реликвий присмотрись к Золотому эликсиру и Кокону рождения.
Таланты и благословения
Ветки — защита и поддержка: Благословенное исцеление, Оживлённость, Скорость выживания, Предельное ускорение, Благодатное возрождение, Непреклонность, Умелый адепт, Неугомонность, Кукловод, Снова в бой, Дар воскрешения. Благословения: Полиморф — если нужна живучесть против контроля, Бессердечие или Вечная мука — под КБ, Жатва душ — под урон в Гидре/Химере, Грозная сила — как дешёвый вариант.
Книги
Первым делом закрывай А3 («Смиренный спаситель»): там шанс штрафов доходит до 100% и перезарядка падает на ход — именно от него зависит вся страховка команды. После — А2, чтобы перенос штрафов был гарантированным и хил чаще.
Итог
Отличный сапорт-«страховка» для Гидры, Химеры и крипты: ревайв, снятие штрафов и аура скорости окупают слабый урон. В арену и хард его лучше не тащить как основного героя.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки
Масахиро Чернец — легендарный герой RAID: Shadow Legends из фракции «Воины сумрака» (Ниресийский союз), роль — здоровье, стихия — сила.
Навыки
| Умение | Описание | Улучшение на уровнях |
Кольцо разлада | Атака по всем врагам. С вероятностью 50% (75%) накладывает Штраф крит. шанса 30% на 1 ход. Урон зависит от [ЗДР] = 0.15 × [ЗДР] AoE Эффекты: Штраф Крит. шанса 30% | |
Запал искупления Перезарядка: 4 хода | Атака по врагу. Перед атакой с вероятностью 75% (100%) переносит на цель все штрафы союзников. Накладывает на всех участников команды Усиление 25% на 2 хода и лечит их на 25% своего максимального здоровья. Урон зависит от [ЗДР] = 0.35 × [ЗДР] Эффекты: Лечит команду, Переносит штрафы, Усиление 25% | Ур. 2 Урон +10% Ур. 3 Шанс: +10% Ур. 4 Шанс: +15% Ур. 5 Перезарядка -1 |
Смиренный спаситель Перезарядка: 5 ходов | Атака по всем врагам. Перед атакой воскрешает всех союзников с 50% здоровья и 50% шкалы хода. *Этот навык может быть использован, даже если все союзники живы. С вероятностью 75% (100%) накладывает Оглушение на 1 ход и Блок бонусов на 2 хода. Если целью является босс, вместо этого с вероятностью 75% (100%) накладывает Штраф скорости 30% и Блок бонусов на 2 хода. Урон зависит от [ЗДР] = 0.25 × [ЗДР] AoE Эффекты: Блок бонусов, Воскрешает всех союзников, Оглушение, Штраф скорости 30% | Ур. 2 Урон +10% Ур. 3 Шанс штрафа: +10% Ур. 4 Шанс штрафа: +15% Ур. 5 Перезарядка -1 |
Грешный [P] | Все союзники получают меньше урона на 1% за каждый ход, использованный врагами и союзниками, пока они живы (максимум: 15%). Снижение урона каждого героя обновляется в случае гибели или между раундами. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает. Союзники, оживленные этим героем, имеют иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Страху, Истинному страху и Окоченению до начала их хода. Сбрасывается между раундами или когда оживленный герой ходит или умирает. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает. Эффекты: Сокращает входящий урон | |
| Аура | Увеличивает скорость союзников во всех боях на 25%. |
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















