Главная Каталог героев Мастер клинка Зиногр
Мастер клинка Зиногр
Легендарный Воины сумрака Магия Атака

Мастер клинка Зиногр — гайд (Zinogre Blademaster)

Zinogre Blademaster · Ниресийский союз
ВердиктПрокачивать
4/5
Скорость104Здоровье17340Защита958Атака1465
Клан-Босс5
Гидра4
Химера4.5
Арена3.5
Подземелья3
Сложные подземелья3
Роковая башня3
Войны фракций4
Редакция RAID GURU Обновлено: 22.10.2026 0 отзывов

Гайд: Мастер клинка Зиногр

Кратко

Мастер клинка Зиногр — легендарный ДД атаки магического сродства из Воинов сумрака. Его главная сцена — Клановый босс (5/5) и Химера (4.5/5): там он выдаёт три многохитовых навыка подряд и разгоняется пассивкой на низком здоровье. Качаем в чистый урон по одной цели: крит, атака, скорость.

Сильные стороны

  • Три многохитовых навыка (3, 4 и 4 удара) — отлично раскрывают доп. урон от талантов и благословений по боссам.
  • Пассивка: +1% урона за каждый 1% потерянного здоровья (максимум +50%), и бонус удваивается, если на цели висит Штраф защиты.
  • Активная часть пассивки: от смертельного удара остаётся с 1 ХП и лечится на 50% от максимума — встроенная страховка.
  • «Острый удар» вешает всей команде Бонус скорости 30% на 2 хода и подтягивает свою шкалу хода на 5% за удар.
  • «Вращение меча» перед атакой даёт себе Бонус атаки 50%, а после прокачки — 100% шанс Паразита и Штрафа атаки 50%.
  • Аура: +30% скорости в Подземельях для всей команды.

Слабые стороны

  • Урон привязан к потерянному ХП: максимум пассивки ловится почти на нуле, а это риск.
  • Под Штрафом лечения пассивка от смерти уже не спасает.
  • Базовая скорость 104 — медленный, без вложений в скорость цикл навыков рвётся.
  • Нет АоЕ, контроля и снятия баффов, поэтому Арена (3.5/5) и Подземелья / Роковая башня (3.0/5) — не его вотчина.
  • Для удвоения пассивки нужен напарник со Штрафом защиты.

Где использовать

В первую очередь Клановый босс (5/5) — там он и есть основной ДД. Дальше Химера (4.5/5) и Гидра (4.0/5), а также Войны Фракций (4.0/5), где закрывает лагерь Воинов сумрака. В Арене (3.5/5) годится как точечный добивающий, но без контроля это ниша. Подземелья, Хард и Роковая башня (по 3.0/5) — использовать можно, приоритетом он там не будет.

Характеристики и сборка

Приоритет: Крит. шанс до 100% → Крит. урон (200%+) → АТК% → Скорость. Меткость 150–200 только если хочешь стабильно вешать Слабость, Паразит и Штраф атаки на боссов — на урон она не влияет. Скорость: 170–200 для КБ, 200+ для Гидры и Химеры. Сеты: Скорость, Свирепость, Жестокость, Беспощадность, Расторопность, Летальность. Реликвии: Коготь зла, Вечная корона, Взор Кота.

Таланты и благословения

Дерево Атаки целиком, ключевое — Пробой в защите и Гроза боссов, плюс талант шестого тира на урон по одной цели. Защиту или Поддержку добираем только если он умирает. Благословения: Призрачное касание, Полный разлад, Вечная мука.

Книги

Сначала «Вращение меча» — там 100% шанс штрафов и снижение перезарядки, это самый большой прирост урона. Потом «Острый удар» ради перезарядки -1: Бонус скорости команде будет висеть чаще. «Единство клинков» — в последнюю очередь.

Итог

Один из лучших одноцелевых ДД под боссов: на КБ и Химере он в топе, в остальных режимах легко заменяется.

Сборка

Сеты артефактов
СкоростьСвирепостьЖестокостьБеспощадностьРасторопностьЛетальность
Ключевые таланты
Пробой в защитеГроза боссов
Благословения
Призрачное касаниеПолный разладВечная мука
Реликвии
Коготь злаВечная коронаВзор Кота

Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.

Навыки

Единство клинков

Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Слабость 25% на 2 хода.
Урон зависит от [АТК] = 1.2 × [АТК] (3 раза)
Слабость
Уровень 2 Урон +5%
Уровень 3 Урон +5%
Уровень 4 Урон +10%

​Острый удар

Атакует врага 4 раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 5%.
Накладывает на всю команду  Бонус скорости 30% на 2 хода.
Урон зависит от [АТК] = 1.4 × [АТК] (4 раза)
Бонус скорости 30%
Заполняет только свою шкалу хода
Перезарядка Ходов: 4
Уровень 2 Урон +10%
Уровень 3 Урон +10%
Уровень 4 Перезарядка -1

​Вращение меча

Атакует врага 4 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода.
Первый и второй удары с вероятностью 75% (100%) накладывают штраф Паразит на 2 хода.
Третий и четвертый удары с вероятностью 75% (100%) накладывают Штраф атаки 50% на 2 хода.
Урон зависит от [АТК] = 1.5 × [АТК] (4 раза)
Бонус атаки 50%
Паразит
Штраф атаки 50%
Перезарядка Ходов: 4
Уровень 2 Урон +10%
Уровень 3 Урон +10%
Уровень 4 Шанс штрафа: +10%
Уровень 5 Шанс штрафа: +15%
Уровень 6 Перезарядка -1

​Сущность Зиногра [P]

Пассивный эффект
Увеличивает наносимый урон на 1% за каждый 1% утраченного здоровья (максимум: 50%). Увеличенный урон удваивается, если цель находится под действием Штрафа защиты.
Активный эффект
Получая смертельный удар, остается в живых с 1 единицей здоровья. Лечит себя на 50% собственного максимального здоровья, если благодаря этому навыку не умирает. 
* При активном Штрафе лечения не может уклониться от смерти.

Аура Скорости в Подземелье на 30%

Увеличивает скорость союзников на Подземелье на 30%

PVE Masteries = Мастер клинка Зиногр: таланты для Подземелий, Кланового Босса, Роковой башни, Войн Фракций

Общее PVE


Nuker


PVP Masteries = Мастер клинка Зиногр: таланты для Арены (1 на 1, 3 на 3)

Nuker


Дары

Атакующий
Призрачное прикосновение

Клан
Сера

Поздняя игра
Сокрушительный удар

Где получить

Сакральный осколокосновной источник
Древний осколокочень редкий шанс
События и слиянияследите за новостями

Отзывы

—Пока нет оценок

Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.

Вопрос — ответ

Пока не было вопросов.

Видео с канала автора сайта