Главная Каталог героев Матриарх Заргуна
Матриарх Заргуна
Легендарный Орки Сила Здоровье

Матриарх Заргуна — гайд (Matriarch Zarguna)

Matriarch Zarguna · Пакт Гаэллана
ВердиктНа склад(ВФ)
3.5/5
Скорость105Здоровье22800Защита1090Атака969
Клан-Босс3
Гидра4
Химера3
Арена3.5
Подземелья3
Сложные подземелья3
Роковая башня2.5
Войны фракций4.5
Редакция RAID GURU Обновлено: 22.10.2026 0 отзывов

Гайд: Матриарх Заргуна

Кратко

Матриарх Заргуна — легендарный орк роли «Здоровье» со стихией Силы: танк-саппорт, который раздаёт щиты, лечит и снимает штрафы. Максимально раскрывается в Гидре и Фракционной войне, где её аура +30% здоровья и щит на 25% максимального HP накрывают всю команду. Собирать в HP% и скорость, а не в урон.

Сильные стороны

  • Аура +30% здоровья во всех боях — простая и крайне полезная штука для FW, Гидры и защиты на арене.
  • «Матриарх» (A2): сокращает все штрафы союзников на 1 ход, даёт команде Регенерацию 15% на 2 хода, а сама уходит в Насмешку и Неуязвимость — танкует и чистит одновременно.
  • «Материнская сила» (A3): щит на 25% её максимального здоровья всей команде на 2 хода; когда щит спадает или его разбивают, союзник лечится на 15% своего HP и получает усиление 25%.
  • Пассивка: союзники под щитом получают на 10% меньше урона — стакается с её же щитом и работает без хода.
  • A1 бьёт дважды, лечит себя на 5% максимального HP за удар и с шансом 25% ставит Провокацию — держит агро на себе.

Слабые стороны

  • Стихия Силы: против врагов Духа бьёт слабее и чаще мажет дебаффами.
  • Базовая скорость всего 105 — разогнать её до комфортных значений дорого по шмоту.
  • Урона почти нет: скейл от здоровья 0.13 на A1 и 0.27 на A3, ДД из неё не выйдет.
  • Без книг перезарядка A2 и A3 по 5 ходов — вне ротации она просто стоит.

Где использовать

Лучше всего — Фракционная война орков (4.5/5): аура, щит и чистка штрафов закрывают почти любой этаж. Дальше Гидра (4/5) — щит, пассивка на −10% урона и лечение там очень уместны. На арене (3.5/5) годится в защиту как танк с Насмешкой, Неуязвимостью и щитом. В КБ, Химере, подземельях и высоких сложностях (по 3/5) — крепкий, но не обязательный саппорт. В Башне Рока (2.5/5) слабо: удивить ей там некем.

В билде отдельно отмечены Кулдат и Гидра — под них и стоит собирать её в первую очередь.

Характеристики и сборка

Приоритет: HP% → Скорость → Меткость. Ориентиры: 70 000+ здоровья (щит и лечение считаются от максимума), 200–230 скорости, 200–250 меткости, чтобы Провокация с A1 заходила, остальное — в Защиту. Крит. шанс и крит. урон не нужны.

Наборы шмота: Скорость, Небесная скорость, Расторопность (добор меткости), Охрана, Заграждение, Каменная кожа (под арену), Суровость. Из реликвий в списке — Золотой эликсир, Рука миазмов, Громовой венец.

Таланты и благословения

Рекомендованный набор талантов: Оживлённость, Неудержимость, Скорость выживания, Наращивание энергии, Непреклонность, Перезагрузка — упор на живучесть и быстрый возврат навыков, а не на урон.

Благословения: Вечная мука — если нужен дополнительный урон и дебафф, Полиморф — против контроля на арене, Оковы времени — ситуативно под свой состав.

Книги

Первыми — в A3 «Материнская сила»: там сразу два уровня с −1 перезарядкой, то есть щит начинает работать вдвое чаще. Дальше A2 «Матриарх» (−1 ход), и только потом A1, где книги добавляют лечение и доводят шанс Провокации до 40%.

Итог

Узкий, но очень крепкий танк-саппорт под Гидру и FW: аура, щит и чистка штрафов делают её там желанной. Универсалом на все режимы её не назвать — в Башне и в роли ДД она не блещет.

Сборка

Сеты артефактов
СкоростьНебесная скоростьРасторопностьОхранаЗаграждениеКаменная кожаСуровость
Ключевые таланты
ОживлённостьНеудержимостьСкорость выживанияНаращивание энергииНепреклонностьПерезагрузка
Благословения
Вечная мукаПолиморфОковы времени
Реликвии
Золотой эликсирРука миазмовГромовой венец
Где полезен
Магмовый Дракон «Кулдат»Гидра

Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.

Навыки

Матриарх Заргуна — легендарный герой RAID: Shadow Legends из фракции «Орки» (Пакт Гаэллана), роль — здоровье, стихия — сила.

Навыки

УмениеОписаниеУлучшение на уровнях

Перепалка

Атакует врага 2 раза.
С каждым ударом лечится на 5% своего максимального здоровья.
Каждый удар с вероятностью 25% накладывает Провокацию на 1 ход.
Урон зависит от [ЗДР] = 0.13 × [ЗДР] (2 раза)

Эффекты: Лечит себя, Провокация

Ур. 2 Лечение +5%
Ур. 3 Лечение +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +5%
Ур. 5 Шанс штрафа: +10%

Матриарх

Перезарядка: 5 ходов

Сокращает штрафы союзников на 1 ход.
На команду накладывает Регенерацию 15% на 2 хода.
На себя Насмешку и Неуязвимость на 2 хода.

Эффекты: Насмешка, Неуязвимость, Регенерация 15 %, Сокращает штрафы

Ур. 2 Перезарядка -1

Материнская сила

Перезарядка: 5 ходов

Атака по всем врагам.
Накладывает на команду Щит силой 25% своего максимального здоровья на 2 хода.
Каждый раз, когда Щит, наложенный этим героем на союзника, перестает действовать либо разбивается врагом, лечит этого союзника на 15% его максимального здоровья и накладывает на него Усиление 25% на 1 ход.
Урон зависит от [ЗДР] = 0.27 × [ЗДР] AoE

Эффекты: Лечит команду, Усиление 25%, Щит

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Перезарядка -1
Ур. 4 Перезарядка -1

Убежище от боли [P]

Союзники под действием Щита получают на 10% меньше урона.
АураУвеличивает здоровье союзников во всех боях на 30%.

Где получить

Сакральный осколокосновной источник
Древний осколокочень редкий шанс
События и слиянияследите за новостями

Отзывы

—Пока нет оценок

Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.

Вопрос — ответ

Пока не было вопросов.

Видео с канала автора сайта