
Миная — гайд (Minaya)
Гайд: Миная
Кратко
Миная — легендарная поддержка Баннеретов с аффинити Сила. Её хлеб — массовый хил (40% макс. ХП плюс щиты на полностью вылеченных), штраф лечения на всю вражескую команду и блок штрафов союзникам с бонусом защиты. Собирается в ХП/Защиту, скорость и меткость; в первую очередь нужна на фракционный крипт и в КБ.
Сильные стороны
- «Очарование» лечит команду на 40% макс. ХП, вешает Блок штрафов на 2 хода на союзников с Бонусом защиты и даёт Щит 25% от их ХП тем, кто вылечился полностью.
- «Целебные чары»: 10 000 хила себе и самому раненому плюс 75% шанс повесить -100% лечения на всех врагов на 2 хода — серьёзный антихил.
- Первый навык вдобавок вешает Регенерацию 15% на 2 хода на союзника с наименьшим здоровьем.
- Пассивка «Во имя любви»: при гибели заполняет шкалы хода команде на 20%, а с Хоронаром в составе Миная воскресает с 75% ХП.
- Лидерка даёт +19% скорости во всех боях — универсальный бонус без условий.
Слабые стороны
- База Защиты 1 134 и Атаки 1 002: урона нет совсем, хотя оба атакующих навыка считаются от АТК — качать атаку смысла ноль.
- Хил либо фиксированный (10 000), либо процент от макс. ХП цели — от её собственных статов он не растёт, поэтому в лейт-гейме ценность падает.
- Гидра (3.0) и высокие сложности (3.0) — самые слабые места: там нужны саппорты с очисткой и более крепкой базой.
- Очистки нет: Блок штрафов не снимает уже наложенное и висит только на союзниках с бонусом защиты.
Где использовать
Фракционный крипт (4.5) — главная зона: лекарь плюс лидерка на скорость закрывают ВФ Баннеретов. КБ (4.0) и Химера (4.0) — берут ради Блока штрафов под бонус защиты, хила и штрафа лечения. Подземелья (4.0) — уверенно себя чувствует. Арена (3.5) и Башня (3.5) — ситуативно. Гидру (3.0) и хард-режимы (3.0) лучше закрывать другим саппортом.
Характеристики и сборка
Приоритет: ХП и Защита как основные статы, Скорость и Меткость — следом. Ориентиры: 60 000+ ХП, 3 000+ Защиты, 200+ скорости, 200–250 меткости (для Арены ближе к 300, иначе штраф лечения не пройдёт).
- Сеты: Скорость, Меткость, Расторопность или Небесная скорость — базовый набор.
- Для КБ: Кража жизни или Бессмертие, чтобы держалась без внешнего хила; Беспощадность — только если совсем некуда девать слоты, она не ДД.
- Реликвии: Книга Некротоса, Священный эфес, Живая тень.
Таланты и благословения
Ветки: Поддержка + Оборона. Ключевое — Благословенное исцеление, Оживлённость и Снова в бой на усиление хила, плюс Укрепление обороны для живучести.
Благословения: Чудесное исцеление — основной выбор, дополнительный хил в затяжных боях. Вечная мука (Brimstone) — если она часто бьёт и нужен лишний урон по боссу.
Книги
Первым закрывай «Очарование» (А3): -1 перезарядка, ещё -1 перезарядка и +10%/+10% лечения — самый большой прирост по цене книг. Дальше «Целебные чары» (А2) ради шанса штрафа и -1 перезарядки. А1 и пассивку трогать в последнюю очередь.
Итог
Прокачивать, но без иллюзий: средняя легендарка, которая отлично закрывает фракционный крипт и пригодится в КБ и Химере за счёт Блока штрафов и штрафа лечения.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки

Проводник
Атака по врагу. Накладывает на союзника с самым низким здоровьем Регенерацию 15% на 2 хода.
Урон зависит от [АТК] = 4,5 × [АТК]
Ходов: 1
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +5%
Ур. 5 – Урон +5%

Целебные чары
Атака по врагу. Лечит себя и союзника с наименьшим здоровьем на 10 000. С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Штраф лечения 100% на 2 хода.
Урон зависит от [АТК] = 5,5 × [АТК]
Ходов: 4
Ур. 2 – Урон +10%
Ур. 3 – Урон +10%
Ур. 4 – Урон +10%
Ур. 5 – Шанс штрафа +10%
Ур. 6 – Шанс штрафа +15%
Ур. 7 – Перезарядка -1

Очарование
Лечит команду на 40% их максимального здоровья. Накладывает на союзников с Бонусом защиты Блок штрафов на 2 хода.
Если союзник излечивается полностью, он получает Щит силой 25% своего здоровья на 2 хода.
Ходов: 6
Ур. 2 – Лечение +10%
Ур. 3 – Лечение +10%
Ур. 4 – Перезарядка -1
Ур. 5 – Перезарядка -1

Во имя любви
В случае гибели заполняет шкалы хода команды на 20%. Если в команде есть Хоронар, воскресает с 75% здоровья.
Ходов: 6
Ур. 2 – Перезарядка -1
Ур. 3 – Перезарядка -1
Миная Raid Shadow Legends – это герой из союза “Теларийцы” фракции “Баннереты”. Её основная роль в команде – Поддержка. Она ориентирована на лечение союзников. так же она накладывает на врагов штраф лечения. Ей подойдут артефакты на здоровье и защиту. В качестве лидерки она увеличивает скорость на 19% во всех боях
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.

















