
Мор — гайд (Pestilus)
Гайд: Мор
Кратко
Мор (Pestilus) — эпический герой поддержки стихии Духа из фракции Отступники. Его главная сцена — КБ: там он вешает Паразита и Выжигание здоровья, лечит команду или доливает ей шкалы хода, а третьим скиллом раздаёт всей пати +50% меткости и +30% крит. шанса. Собирается в скорость и меткость, урон качать бессмысленно.
Сильные стороны
- «Утомление боем» — +50% меткости и +30% крит. шанса всей команде на 2 хода. После книг откат падает до 3 ходов, то есть бафф висит почти без перерыва.
- «Пламя внутри» — единственный источник Выжигания здоровья в его ките (50%). Оба исхода полезны: дебафф лёг — команда лечится на 15% максимального здоровья, не лёг — шкалы хода команды заполняются на 15%.
- «Кровавый призыв» бьёт дважды по случайным целям и с шансом 30% вешает Паразита на 2 хода — лишний дебафф и накрутка урона для союзников.
- Аура +50 меткости в Роковой башне — его берут в состав даже там, где он не главный герой.
- 20 145 HP на 6★ — для эпической поддержки живучесть нормальная.
Слабые стороны
- Скорость 94 — без сапог на скорость и сетов на скорость он просто не успевает раздать бафф.
- Защита 1 112 — тонковат, физушники складывают его быстро.
- Урон привязан к атаке, а база всего 848: 5×АТК на «Пламени» грозно выглядит только в описании.
- Шансы срабатывания 30% и 50% — нестабильно; нет клинса, воскрешения и снижения защиты.
Где использовать
В первую очередь КБ (4.0/5) — там он и дебаффы раздаёт, и команду подлечивает. Дальше Войны фракций (3.5/5): аура и баффы меткости заметно облегчают забег. Арена, подземелья и хард — по 3.0/5, крепкий середняк. Гидра 3.0/5 (Выжигание там в почёте, но пати обычно нужнее клинс). Роковая башня 2.5/5 — берут в основном ради ауры. Химера 2.5/5 — слабое место, там его кит почти не раскрывается.
Характеристики и сборка
Приоритет: скорость → меткость → здоровье → защита. Ориентиры: скорость 200–250+, меткость 200+ (под хардовые подземелья и башню — 250+), HP 50–60k+, защита вторична. Крит. шанс и крит. урон не качаем вообще — урон не его работа. Сеты: Скорость + Восприятие, третьим Бессмертный или Здоровье. Сапоги на скорость, перчатки на HP%, нагрудник HP%/Защита, баннер на меткость, амулет на HP/Защиту. Из реликвий в сборке — Пылающая сфера и Живая тень.
Таланты и благословения
В сборке прописаны Оживлённость, Улучшенный прицел, Скоростное действие и Накопление силы — логика простая: больше скорости и меткости, чтобы бафф и дебаффы заходили чаще. Остальные таланты добирай под контент, но общий вектор — скорость, меткость и живучесть, а не урон. Благословение подбирай под свой состав (в КБ полезны дебафф-ориентированные варианты, в остальном — защитные); в самой сборке благословения не указаны, есть только реликвии.
Книги
Первым делом «Утомление боем»: уровни 2 и 3 срезают откат с 5 до 3 ходов — это самый большой прирост по сравнению с любым шансом дебаффа. Вторым — «Пламя внутри» (шанс Выжигания и −1 ход отката на 8-м уровне). «Кровавый призыв» букай последним, если книги останутся.
Итог
Крепкий эпик поддержки, который после книг держит команду в меткости и крит. шансе и не даёт КБ расслабиться. Прокачивать однозначно, книги вливать — тоже.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки

Кровавый призыв
Атакует случайные цели 2 раза. С вероятностью 30% накладывает штраф Паразит на 2 хода.
Урон зависит от [ATK] = 1.8 × [АТК] (2 раза)
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Шанс штрафа +5%
Ур. 4 – Урон +5%
Ур. 5 – Шанс штрафа +5%
Ур. 6 – Урон +5%
Ур. 7 – Шанс штрафа +10%

Пламя внутри
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает Выжигание здоровья на 2 хода.
Если удалось наложить Выжигание здоровья,лечит участников команды на 15% их максимального здоровья.
Если не удалось наложить Выжигание здоровья, заполняет шкалы хода команды на 15%.
Урон зависит от [ATK] = 5 × [АТК]
Ходов: 4
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Шанс штрафа +5%
Ур. 4 – Урон +5%
Ур. 5 – Шанс штрафа +5%
Ур. 6 – Урон +5%
Ур. 7 – Шанс штрафа +10%
Ур. 8 – Перезарядка -1

Утомление боем
Накладывает на команду Бонус меткости 50% и Бонус крит. шанса 30% на 2 хода.
Ходов: 5
Ур. 2 – Перезарядка -1
Ур. 3 – Перезарядка -1

Аура Меткости в Роковой башне на 50
Мор Raid Shadow Legends – это эпический герой поддержки зелёной стихии духа из союза “Падшие” фракции “Отступники” с аурой меткости в Роковой Башне. Перед нами жрец энтропии, пепла и тлена. Его взгляд скрыт за железной маской безразличия. Его оружие это ритуальный кинжал причудливого вида и огромный посох увенчанный ритуальным костром душ. Его атаки вешают на противника паразитов, а также выжигают здоровье. Но его могущественная магия способна повысить для команды меткость и критический урон.
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.

















