Мор
Эпический Отступники Дух Поддержка

Мор — гайд (Pestilus)

Pestilus · Падшие
ВердиктПрокачивать
3.5/5
Скорость94Здоровье20145Защита1112Атака848
Клан-Босс4
Гидра3
Химера2.5
Арена3
Подземелья3
Сложные подземелья3
Роковая башня2.5
Войны фракций3.5
Сильный эпикКниги вливать
Редакция RAID GURU Обновлено: 22.10.2026 0 отзывов

Гайд: Мор

Кратко

Мор (Pestilus) — эпический герой поддержки стихии Духа из фракции Отступники. Его главная сцена — КБ: там он вешает Паразита и Выжигание здоровья, лечит команду или доливает ей шкалы хода, а третьим скиллом раздаёт всей пати +50% меткости и +30% крит. шанса. Собирается в скорость и меткость, урон качать бессмысленно.

Сильные стороны

  • «Утомление боем» — +50% меткости и +30% крит. шанса всей команде на 2 хода. После книг откат падает до 3 ходов, то есть бафф висит почти без перерыва.
  • «Пламя внутри» — единственный источник Выжигания здоровья в его ките (50%). Оба исхода полезны: дебафф лёг — команда лечится на 15% максимального здоровья, не лёг — шкалы хода команды заполняются на 15%.
  • «Кровавый призыв» бьёт дважды по случайным целям и с шансом 30% вешает Паразита на 2 хода — лишний дебафф и накрутка урона для союзников.
  • Аура +50 меткости в Роковой башне — его берут в состав даже там, где он не главный герой.
  • 20 145 HP на 6★ — для эпической поддержки живучесть нормальная.

Слабые стороны

  • Скорость 94 — без сапог на скорость и сетов на скорость он просто не успевает раздать бафф.
  • Защита 1 112 — тонковат, физушники складывают его быстро.
  • Урон привязан к атаке, а база всего 848: 5×АТК на «Пламени» грозно выглядит только в описании.
  • Шансы срабатывания 30% и 50% — нестабильно; нет клинса, воскрешения и снижения защиты.

Где использовать

В первую очередь КБ (4.0/5) — там он и дебаффы раздаёт, и команду подлечивает. Дальше Войны фракций (3.5/5): аура и баффы меткости заметно облегчают забег. Арена, подземелья и хард — по 3.0/5, крепкий середняк. Гидра 3.0/5 (Выжигание там в почёте, но пати обычно нужнее клинс). Роковая башня 2.5/5 — берут в основном ради ауры. Химера 2.5/5 — слабое место, там его кит почти не раскрывается.

Характеристики и сборка

Приоритет: скорость → меткость → здоровье → защита. Ориентиры: скорость 200–250+, меткость 200+ (под хардовые подземелья и башню — 250+), HP 50–60k+, защита вторична. Крит. шанс и крит. урон не качаем вообще — урон не его работа. Сеты: Скорость + Восприятие, третьим Бессмертный или Здоровье. Сапоги на скорость, перчатки на HP%, нагрудник HP%/Защита, баннер на меткость, амулет на HP/Защиту. Из реликвий в сборке — Пылающая сфера и Живая тень.

Таланты и благословения

В сборке прописаны Оживлённость, Улучшенный прицел, Скоростное действие и Накопление силы — логика простая: больше скорости и меткости, чтобы бафф и дебаффы заходили чаще. Остальные таланты добирай под контент, но общий вектор — скорость, меткость и живучесть, а не урон. Благословение подбирай под свой состав (в КБ полезны дебафф-ориентированные варианты, в остальном — защитные); в самой сборке благословения не указаны, есть только реликвии.

Книги

Первым делом «Утомление боем»: уровни 2 и 3 срезают откат с 5 до 3 ходов — это самый большой прирост по сравнению с любым шансом дебаффа. Вторым — «Пламя внутри» (шанс Выжигания и −1 ход отката на 8-м уровне). «Кровавый призыв» букай последним, если книги останутся.

Итог

Крепкий эпик поддержки, который после книг держит команду в меткости и крит. шансе и не даёт КБ расслабиться. Прокачивать однозначно, книги вливать — тоже.

Сборка

Ключевые таланты
ОживлённостьУлучшенный прицелСкоростное действиеНакопление силы
Реликвии
Пылающая сфераЖивая тень

Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.

Навыки

Кровавый призыв

Атакует случайные цели 2 раза. С вероятностью 30% накладывает штраф Паразит на 2 хода.

Урон зависит от [ATK] = 1.8 × [АТК] (2 раза)

Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Шанс штрафа +5%
Ур. 4 – Урон +5%
Ур. 5 – Шанс штрафа +5%
Ур. 6 – Урон +5%
Ур. 7 – Шанс штрафа +10%

Пламя внутри

Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает Выжигание здоровья на 2 хода. 
Если удалось наложить Выжигание здоровья,лечит участников команды на 15% их максимального здоровья. 
Если не удалось наложить Выжигание здоровья, заполняет шкалы хода команды на 15%.

Урон зависит от [ATK] = 5 × [АТК]

Ходов: 4

Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Шанс штрафа +5%
Ур. 4 – Урон +5%
Ур. 5 – Шанс штрафа +5%
Ур. 6 – Урон +5%
Ур. 7 – Шанс штрафа +10%
Ур. 8 – Перезарядка -1

Утомление боем

Накладывает на команду Бонус меткости 50% и Бонус крит. шанса 30% на 2 хода.

Ходов: 5

Ур. 2 – Перезарядка -1
Ур. 3 – Перезарядка -1

Аура Меткости в Роковой башне на 50

Увеличивает меткость союзников в Роковой башне на 50.
Мор

Мор Raid Shadow Legends – это эпический герой поддержки зелёной стихии духа из союза “Падшие” фракции “Отступники” с аурой меткости в Роковой Башне. Перед нами жрец энтропии, пепла и тлена. Его взгляд скрыт за железной маской безразличия. Его оружие это ритуальный кинжал причудливого вида и огромный посох увенчанный ритуальным костром душ. Его атаки вешают на противника паразитов, а также выжигают здоровье. Но его могущественная магия способна повысить для команды меткость и критический урон.

Где получить

Древний осколокнебольшой шанс
Сакральный осколоквысокий шанс на эпика
События и слиянияследите за новостями

Отзывы

—Пока нет оценок

Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.

Вопрос — ответ

Пока не было вопросов.

Видео с канала автора сайта