
Пилигрим — гайд (Pilgrim)
Гайд: Пилигрим
Кратко
Пилигрим — необычная поддержка Священного ордена с аффинити Сила: А1 «Удар грома» бьёт дважды и срезает по 5% шкалы скорости за удар, А2 «Щит пилигрима» даёт всем союзникам +30% защиты на 2 хода. Серьёзную команду он не усиливает: единственное место, где от него есть толк — Фракционные войны (2.5/5), всё остальное болтается около 1.0. Приоритет сборки — никакой: по вердикту автора сайта это корм.
Сильные стороны
- Щит пилигрима — единственный толковый скилл: +30% защиты всем союзникам на 2 хода, а на втором уровне книги перезарядка падает на 1.
- А1 бьёт дважды, каждый удар снимает 5% шкалы скорости — до 10% за ход бесплатно, и меткость для этого не нужна.
- Сила плюс высокое базовое HP (14 865) для необычного: в раннем контенте не умирает от первого чиха.
- В ФВ Священного ордена низы пустые, так что слот он закрыть может.
Слабые стороны
- Ни хила, ни снятия дебаффов, ни воскрешения, ни одного дебаффа — весь кит это один бафф и слабый чип-урон.
- 98 скорости и 969 защиты: медленный и хрупкий, бафф часто опаздывает.
- Любой ред-саппорт делает его работу лучше; по арене, подземельям и Харду — ровно 1.0.
- Химера и Башня (по 0.5) — там он не работает вообще.
Где использовать
Фракционные войны — единственное место, где он реально нужен (2.5/5): бафф защиты и срез шкалы скорости помогают тощей пачке Священного ордена дожить до конца волны. КБ (1.5) — второй вариант: +30% защиты и бесплатный срез шкалы на А1 пригодятся стартовой пачке на клан-боссе. Арена, подземелья и Хард (по 1.0) — только первые дни аккаунта. Химера и Башня (0.5) — сразу в сундук.
Характеристики и сборка
Меткость не нужна вообще: накладывать ему нечего. Приоритет: скорость (чтобы бафф защиты заходил раньше урона) → HP% / DEF% на выживание. Ориентиры для раннего этапа: скорость 170–200, HP 30 000+, защита 1500+. Сеты: Скорость, Жизнь, Защита, Бессмертный; Восприятие — если никак не добираешь скорость. Готового списка сборок от сайта нет, так что это общие ориентиры.
Таланты и благословения
Списка талантов от сайта нет. Логика простая: первой ветка Поддержки (живучесть, полезные проки), второй — Защита. Если он стоит в пачке на КБ, шестой тир Атаки (Warmaster или Giant Slayer) даст его двойному А1 хоть какой-то урон. Благословения: на корм тратить ресурсы глупо; если совсем прижало — что-то дешёвое на урон вроде Brimstone.
Книги
Единственная книга, которая что-то меняет — в А2 «Щит пилигрима»: второй уровень режет перезарядку на 1, то есть бафф защиты возвращается быстрее. Уровни А1 — это просто +5% урона, ради них книги не тратят. Так что: не букать вообще, а если он держит твою пачку в ФВ — максимум одна книга в А2.
Итог
Корм. Одну копию можно оставить под Фракционные войны Священного ордена, если там совсем пусто, остальное смело в еду.
Навыки
Удар грома
Герой атакует врага 2 раза. Каждый удар сокращает шкалу скорости цели на 5%.
Уровень второй – урон +5%.
Уровень третий – урон +5%.
Уровень четвертый – урон +5%.
Уровень пятый – урон +5%.
Уровень шестой – урон +5%.
Щит пилигрима
Накладывает на союзников Бонус защиты 30% на 2 хода.
Уровень второй – перезарядка -1.
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















