
Пустобрюх — гайд (Empty-bellied)
Гайд: Пустобрюх
Кратко
Пустобрюх — необычный герой типа «Здоровье» из Племён огринов с аффинити Сила. Весь его набор — это А1 с 10% шансом Оглушения на 1 ход и «Опора»: щит на всех союзников силой 10% от его максимального HP на 2 хода. Общая оценка 1.0, вердикт автора сайта — корм: вкладывать шмот, книги и таланты в него незачем.
Сильные стороны
- Щит на всю команду — на необычном герое это редкость, в самом начале игры он реально спасает от ваншотов.
- Щит скейлится от максимального HP, а база здоровья у него 18000 — тянуть её вверх несложно.
- Оглушение на А1 хоть и с 10% шанса, но работает по любому врагу и иногда ломает чужой ход.
- Пригодится как затычка в Гробницах фракций, пока не собраны нормальные огрины.
Слабые стороны
- Меткости нет вообще (ACC — прочерк), так что Оглушение с А1 почти никогда не срабатывает по серьёзным целям.
- Скорость 92 — очень медленно, щит он накидывает с большой задержкой.
- Щит всего 10% HP и на 2 хода, перезарядка долгая — по урону и утилити это один из самых слабых наборов.
- Оценки по контенту: 0.5 в КБ, Гидре, Химере и Арене, 1.0 в подземельях и Гробницах фракций — то есть даже там он лишь заполняет слот.
Где использовать
Лучшие (по меркам героя) направления — подземелья и Гробницы фракций, где обе оценки 1.0: там он может стоять в роли дешёвого щитника на раннем этапе. В КБ, Гидре, Химере, Арене, Хард-данжах и Башне Рока (0.5) он бесполезен — урона нет, контроля нет, живучести для боссов не хватает. После первых недель игры он уходит на корм.
Характеристики и сборка
Приоритет: HP → SPD → DEF/RES. Ориентиры для 6★: HP 45–60k, SPD 150+, DEF 1500+, RES 100+ (если держите его под Гробницы фракций). Меткость собирать бессмысленно — 10% шанса Оглушения того не стоит. Сеты: Жизнь, Бессмертный (плюс к HP и подхил), Скорость (чтобы щит выходил раньше), Щит. Перчатки — HP%, нагрудник — HP%, сапоги — Скорость.
Таланты и благословения
Если совсем нечем заняться — ветка Поддержки (Lay on Hands, Cycle of Magic для среза перезарядки «Опоры») и ветка Защиты на выживаемость (Tough Skin и прочее в этом духе). Благословения для корма не имеют смысла; в Гробницах фракций берите любое защитное, если уж он стоит в составе.
Книги
Единственное осмысленное улучшение — 4-й уровень «Опоры»: перезарядка −1, щит будет выходить чаще. Книги в А1 дают только урон и +5% к шансу Оглушения (дважды, итого 20%), что погоды не делает. Вывод простой: книги на необычного корма не тратим, они нужны эпикам и легендаркам.
Итог
Корм и есть корм: один экземпляр можно подержать для Гробниц фракций на старте, всё остальное — на повышение ранга другим героям.
Навыки
Молотьба
Атака по врагу, с вероятностью 10% накладывает Оглушение на 1 ход.
Уровень второй – урон +5%.
Уровень третий -шанс бонуса/штрафа +5%.
Уровень четвертый – урон +5%.
Уровень пятый – шанс бонуса/штрафа +5%.
Уровень шестой – урон +10%.
Опора
Накладывает на союзников Щит силой 10% максимального здоровья героя на 2 хода.
Уровень второй – щит +5%.
Уровень третий – щит +5%.
Уровень четвертый – перезарядка -1.
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















