
Шемнат — гайд (Shemnath)
Гайд: Шемнат
Кратко
Шемнат — легендарный герой фракции «Отступники» (Падшие), роль — атака, стихия — магия. Это сильный боец для Hydra и КБ: снимает баффы, переносит свои дебаффы, продлевает баффы союзников и бьёт по площади с игнором части защиты. Собирайте его как ДД с упором на крит. урон, атаку и достаточную меткость под A1.
Сильные стороны
- A3 «Смирение» снимает все баффы с врагов первым ударом, а второй удар игнорирует 20% защиты целей без активных баффов — отлично против щитов, иммунитетов и баффов в Hydra или на арене.
- A2 «Проклятие кариатиды» переносит на цель все свои штрафы, затем бьёт трижды: продлевает дебаффы цели, сокращает баффы врага и после атаки продлевает свои баффы. Редкая полезность для затяжных боёв.
- Пассивка «Искатель маны» даёт +10 меткости за каждый бафф врага и +5% крит. урона за каждый дебафф (максимум 100%) — в Hydra и на боссах с кучей эффектов он разгоняется сам.
- A1 «Разруха» дважды бьёт и с шансом до 50% ставит штраф защиты 60% на 2 хода — хорошая поддержка урона для КБ и Hydra.
- Рейтинги: Hydra 4.5, КБ 4.0, арена 4.0, FW 4.0 — он не узкий герой, а универсальный боец для нескольких режимов.
Слабые стороны
- Базовые статы не выдающиеся: атака 1 553, защита 958, скорость 100 — без нормального шмота и талантов урон будет средним.
- В Dungeons и Hard рейтинг 3.0: против обычных волн ему не хватает массового контроля, а A3 не всегда перезаряжается вовремя.
- A2 и A3 имеют приличные перезарядки, поэтому без книг и поддержки скорости он раскрывается хуже.
- Меткость 15 — для надёжного дебаффа с A1 нужен отдельный источник ACC или пассивка под баффы врага.
Где использовать
Лучше всего Шемнат проявляет себя в Hydra (4.5): там много баффов и дебаффов, поэтому пассивка и A3 работают на полную. В КБ (4.0) он хорош как ДД с A1 на штраф защиты и A2 для продления дебаффов. На арене (4.0) — как точечный нюкер и сниматель баффов, особенно против щитов. В FW (4.0) — сильный боец для «Отступников». В Chimera (3.5) и Doom Tower (3.5) — ситуативно, в Dungeons (3.0) и Hard (3.0) — слабее из-за нехватки зачистки волн.
Характеристики и сборка
Приоритет: крит. шанс до 100%, затем крит. урон, атака и скорость. Для дебаффа A1 нужна меткость — ориентир 200–250 ACC для Hydra/КБ, если хотите стабильный штраф защиты; в чисто аренном билде можно чуть меньше. Скорость — в диапазоне 170–220 под вашего тимлида и ход босса. Сеты из списка: «Крит. урон», «Жестокость», «Беспощадность», «Расторопность», «Летальность». На практике удобно собрать 2–3 сета на крит. урон и атаку, а «Расторопность» добавить для скорости и меткости.
Таланты и благословения
Ветка на урон: «Пробой в защите» и «Гроза боссов» — ключевые для его роли ДД. Добирайте стандартные таланты на крит. урон, атаку и скорость; для Hydra полезны таланты на выживание, если он часто падает. Реликвии из списка: «Коготь зла», «Вечная корона», «Взор Кота». Отдельного благословения в сборке не указано — ориентируйтесь на доступные варианты под урон или меткость.
Книги
Первым делом закрывайте перезарядку A2 «Проклятие кариатиды»: там два уровня по −1 ход, и навык становится заметно чаще. Затем берите −1 ход на A3 «Смирение» — чаще снимать баффы и бить с игнором защиты. Улучшение шанса A1 до 50% важно, но чуть позже: сначала скорость цикла ключевых навыков.
Итог
Шемнат — сильный универсал для Hydra, КБ и арены, если собрать ему крит. урон, атаку и меткость. В Dungeons и Hard он не топ, но как легендарка для FW и точечных задач вполне оправдывает вложения.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки
Шемнат — легендарный герой RAID: Shadow Legends из фракции «Отступники» (Падшие), роль — атака, стихия — магия.
Навыки
| Умение | Описание | Улучшение на уровнях |
Разруха | Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 30% ( 50% ) накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Урон зависит от [АTK] = 1.5 × [АТК] (2 раза) Эффекты: Штраф защиты 60% | Ур. 2 Урон +10% Ур. 3 Шанс штрафа: +10% Ур. 4 Урон +10% Ур. 5 Шанс штрафа: +10% |
Проклятие кариатиды Перезарядка: 5 ходов | Переносит на цель все свои штрафы, затем трижды атакует ее. Первый удар продлевает действие всех штрафов цели на 1 ход. Второй удар сокращает действие всех бонусов цели на 1 ход. Также после атаки продлевает действие всех бонусов героя на 1 ход. Урон зависит от [ATK] = 1.8 × [АТК] (3 раза) Эффекты: Продлевает бонусы, Продлевает штрафы, Сокращает длительность бонусов | Ур. 2 Урон +10% Ур. 3 Урон +10% Ур. 4 Перезарядка -1 Ур. 5 Перезарядка -1 |
Смирение Перезарядка: 4 хода | Атакует всех врагов 2 раза. Первый удар снимает все бонусы. Второй удар игнорирует 20% защиты целей, у которых нет активных бонусов. Урон зависит от [ATK] = 2.5 × [АТК] AoE (2 раза) Эффекты: Игнорирует защиту, Снимает бонусы | Ур. 2 Урон +10% Ур. 3 Урон +10% Ур. 4 Перезарядка -1 |
Искатель маны (пасс.) | Меткость героя увеличивается на 10 за каждый бонус врагов. Критический урон героя увеличивается на 5% за каждый штраф врагов. Максимум: 100%. |
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















