
Шреддер — гайд (Shredder)
Гайд: Шреддер
Кратко
Шреддер — легендарный герой «Воинов сумрака» со стихией тьмы и ролью здоровья: весь его урон считается от ЗДР, а не от атаки. Лучше всего он раскрывается на арене (4.5/5) — кража всех бонусов, Истинный страх и Паразит ломают чужие связки; в PvE (КБ, Гидра, Химера, подземелья, FW) у него ровные 4/5. Собирать нужно в ЗДР с обязательными 100% крит. шанса — вся его механика завязана на критические удары.
Сильные стороны
- Пассивка: получаемый урон −30%, а остальное раскидывается по союзникам — сам он держит удар лучше большинства танков, при этом умеет бить.
- A3 крадёт все бонусы с одной цели, игнорирует Щит и Блок урона, срезает 15% защиты (30% под Пеленой) и разгоняет свою шкалу хода на 15% за каждый украденный бафф.
- A2 на каждом крите режет защиту врагов (до 30%) и растит его собственный максимум ЗДР (до 30%), а также вешает Паразита на 2 хода — под Пеленой это не отражается.
- Гарантированный Уклон при потере 20% ЗДР за одну атаку даёт Густую пелену и 50% шанс на Истинный страх по всем врагам, который нельзя отразить.
- Аура +33% ЗДР во всех боях — полезна в любом контенте и в любом составе.
Слабые стороны
- 103 скорости на 6★ — медленный: без разгона по шкале хода его просто не дадут сыграть.
- Криты критичны: без 100% крит. шанса A2 не набирает стаки защиты и максимума ЗДР и хуже вешает дебаффы.
- Самые слабые оценки — Хард (3.0) и Башня Рока (3.0): против толстых пачек и в затяжных боях собственного урона не хватает.
- Пассивка распределяет входящий урон по союзникам — в некоторых составах это добивает хрупких ДД.
Где использовать
В первую очередь — арены: обычная, групповая и живая (4.5/5). Это его сцена: кража баффов, Щит и Блок урона игнорируются, Истинный страх ломает ротацию врага, а Паразит плюс срез защиты помогают дожимать. Дальше идут КБ, Гидра, Химера, подземелья и FW — везде стабильные 4/5 за счёт живучести, ауры и пользы в виде дебаффов. В Хард-режиме и Башне Рока (3.0) брать его стоит только точечно, под конкретную волну или босса.
Характеристики и сборка
Приоритет: ЗДР% → крит. шанс → крит. урон → скорость → меткость. Ориентиры: ЗДР 60–80 тыс., крит. шанс 100%, крит. урон 200%+, скорость 180–220 (на арене 200+), меткость 150–250 для надёжного Паразита. Перчатки — крит. шанс, плащ — крит. урон, сапоги — скорость, кольцо и амулет — ЗДР%, баннер — ЗДР% или скорость.
Сеты: Жестокость или Губительность как основа под урон, Летальность — бюджетная альтернатива, Бессмертие и Каменная кожа — если нужна живучесть под арену. Из реликвий присмотритесь к Огненному скипетру, Поглотителю духа и Кулаку алчности.
Таланты и благословения
Деревья: Защита и Атака. Из защитных берём Усиленную защиту и Оживлённость — герой и так танкует, но лишний запас ЗДР напрямую конвертируется в урон. В атаке — Истребитель недругов, Накопление силы, Пробивная атака, Непрерывный штурм и Кровожадная удаль: всё это усиливает его AoE-удары и помогает дожимать цели. Благословения: Полный разлад — как основной вариант под урон, Небесная сфера и Клетка молний — если играете через арену и контроль.
Книги
Первой качаем A2: там и +10%/+15% к шансу Паразита, и −1 ход перезарядки на последнем уровне — навык становится основным рабочим инструментом. После этого — A3 ради −2 ходов перезарядки: кража баффов и игнор Щита должны быть доступны как можно чаще. A1 трогаем в последнюю очередь.
Итог
Крепкий универсал: аренный ломатель связок и очень живучий HP-боец для PvE. Соберите 100% крит. шанса, разгоните ЗДР и скорость — и он отработает свою легендарку.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки
Шреддер — легендарный герой RAID: Shadow Legends из фракции «Воины сумрака» (Ниресийский союз), роль — здоровье, стихия — тьма.
Навыки
| Умение | Описание | Улучшение на уровнях |
Гнев Саки | Атакует врага 3 раза. Второй и третий удар игнорируют 5% и 10% защиты цели соответственно. Второй и третий удар наносят на 10% и 20% больше критического урона соответственно. Урон зависит от [ЗДР] = 0.1 × [ЗДР] | Ур. 2 Урон +10% Ур. 3 Урон +10% |
Тень шиноби Перезарядка: 4 хода | Атакует всех врагов 2 раза. Каждый критический удар сокращает защиту цели на 5% (максимум: 30%). Также с каждым критическим ударом увеличивает свое максимальное здоровье на 5% (максимум: 30%). Каждый удар с вероятностью 75% накладывает штраф Паразит на 2 хода. Если находится под действием Пелены или Густой пелены, штраф нельзя отразить. Урон зависит от [ЗДР] = 0.16 × [ЗДР] AoE (2 раза) | Ур. 2 Урон +20% Ур. 3 Шанс штрафа: +10% Ур. 4 Шанс штрафа: +15% Ур. 5 Перезарядка -1 |
Ниндзюцу Перезарядка: 6 ходов | Атака по всем врагам. Перед атакой крадет все бонусы одного целевого врага. Если находится под действием Пелены или Густой пелены, эффект нельзя отразить. Заполняет свою шкалу хода на 15% за каждый украденный бонус. Игнорирует 15% защиты каждого врага, Щит и Блок урона. Если находится под действием Пелены или Густой пелены, будет игнорировать 30% защиты каждого врага. Урон зависит от [ЗДР] = 0.27 × [ЗДР] AoE | Ур. 2 Урон +10% Ур. 3 Урон +10% Ур. 4 Перезарядка -1 Ур. 5 Перезарядка -1 |
Тиран измерений [P] | Пассивный эффект Уменьшает получаемый урон на 30%. Урон равномерно распределяется между всеми союзниками, кроме этого героя. Урон, который наносит этот герой, увеличивается на 15% за каждого убитого союзника. Активный эффект Когда теряет 20% своего максимального здоровья за одну атаку, с вероятностью 100% использует Уклонение от следующей атаки. Когда гарантированное Уклонение активируется, накладывает на себя Густую пелену на 2 хода и с вероятностью 50% накладывает Истинный страх на всех врагов на 1 ход. Истинный страх невозможно отразить. | |
| Аура | Увеличивает здоровье союзников во всех боях на 33%. |
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















